Witajcie wymodelowalem remize psp(tak dla testu) i wgra?em j? na serwer ale nie chce si? za?adowa? ca?y w podmienianiu nie ma ?adnego b??du a nadal jest tylko w po?owie wczytany.
SS:
Haha, ostatnio mia?em ten sam b??d ;d
Utw?rz boxa, przekonwertuj go do mesha i polygonami go usu?. Nast?pnie wyeksportuj DFF i konieczne COL, bo inaczej b?dziesz w grze widzia? te tekstury, ale nie b?dzie mia?y one kolizji.
[ Dodano: 2016-12-24, 12:32 ]
Aha, zapomnia?em doda? ?e tego boxa musisz po??czy? poprzez Attach z koszarami i dopiero wtedy usun?? go polygonami.
Pomylilem sie, musisz zrobic boxa i go przekonwertowac do poly a nastepnie polaczyc go z twoim projektem i usunac // z gory dzieki sabaru ktory takze mi to przypomnial
To na pewno nie s? tekstury, gdyby to by?a ich wina obiekty by?y by wy?wietlane jako bia?e.
Kliknij na m?otek a potem na Reset XForm, sprawd? czy dzia?a
Powiem Ci tak, ty w og?le robisz te modele w z?y spos?b, chodzi mi tutaj o to ?e uk?adasz boxy co jest sposobem cz?sto buguj?cym si?. Najlepszy spos?b to uk?adanie plane'?w, ??czenie ich i wycinanie w nich np drzwi. Je?eli chcesz bym Cie go nauczy?, podaj mi jaki? kontakt.
Ten model wygl?da jak by by? na lew? stron? odwr?cony. By to naprawi? we? po prostu zaznacz model w 3ds max i za pomoc? przycisku "flip" odwr?? go na praw?.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach