Wysłany: 2016-12-29, 18:54
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4261 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Witam m?j problem polega na tym, ?e jak wyje?d?am z markeru to spami mi wiadomo?ciami, a maj? tylko raz wyskakiwa?. Nie wiem czym to jest spowodowane. Kto? pomo?e ?
function stacjaPociong ( el )
if el ~= localPlayer then return end
local wyjazdtimer = getTickCount ()
if getElementData ( source , "stacja" ) == true then
if wyjazdtimer - wjazdtimer >= 10000 then
wyjazdtimer = 0
wjazdtimer = 0
auto = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
destroyElement ( getElementData ( source , "blip" ))
destroyElement ( source )
rnd2 = math . random ( 1 , #markery)
marker2 = createMarker ( markery [ rnd2 ][ 1 ], markery [ rnd2 ][ 2 ], markery [ rnd2 ][ 3 ] - 1 , "checkpoint" , 4 , 0 , 0 , 100 , 45 )
setElementData ( marker2 , "stacja" , true )
blip2 = createBlipAttachedTo ( marker2 , 41 )
random2 = math . random ( 10 , 20 )
random3 = math . random ( 1 , 10 )
ludzie = random2 - random3
setElementData ( auto , "ludzie" , getElementData ( auto , "ludzie" ) + ludzie )
outputChatBox ( "Do poci?gu wesz?o: " .. random2 .. ", a wysz?o: " .. random3 .. " osoby." , 0 , 180 , 247 )
outputChatBox ( "Jed? na nast?pn? stacj?: " .. markery [ rnd2 ][ 4 ].. "" , 0 , 180 , 247 )
else
outputChatBox ( "Wr?c do markera i poczekaj, a? ludzie wejd? do poci?gu !" , 0 , 180 , 247 )
wyjazdtimer = 0
wjazdtimer = 0
removeEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), dx )
killTimer ( timer )
end
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerLeave" , getRootElement (), stacjaPociong )
Wysłany: 2016-12-29, 19:02
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Nie wiem czy to co? zadzia?a ale daj zmienn? w outputChatBoxie czyli 'el' ;v
Wysłany: 2016-12-29, 19:08
xJakob
Wiek: 31 Na forum: 3662 dni Posty: 164
Nick w MP: tylkoyolo
Piwa : 984
Zr?b sobie na dystans to ?e jak odjedzie np: 600 metr?w to wyskakuje odjecha? za daleko i ?e musi wr?ci?
function odleglosc ()
local x , y , z = getElementPosition ( localPlayer )
local mx , my , mz = getElementPosition ( jobMarker )
local distance = getDistanceBetweenPoints3D ( x , y , z , mx , my , mz )
if distance > 400 then
outputChatBox ( "WRACAJ!!!!!!!!!" )
end
Wysłany: 2016-12-29, 19:12
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4261 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
xJakob , ale mam zrobione, ?e jak wyjedzie si? z markera to, ?e resetuje counta. A tak to wszystko dzia?a tylko spami wiadomosciami.
Wysłany: 2016-12-29, 19:17
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
killTimer(timer) Co to za timer? Po tym kodzie moim zdaniem nie ma co si? powt?rzy? poza tym tw?j kod jest ma?o czytelny polecam tabowa?. Nie masz ?adnej p?tli albo timera albo co?? Poka? wi?cej kodu.
Wysłany: 2016-12-29, 19:35
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4261 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Nie posiadam ?adnej p?tli ani timera.
Wysłany: 2016-12-29, 19:41
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
to do czego s?u?y killTimer(timer) na samym dole kodu skoro nie ma ?adnego timera ?
Wysłany: 2016-12-29, 19:45
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4261 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
localPlayer = getLocalPlayer ()
function rozpocznijPrace ()
if getElementData ( localPlayer , "maszynista" ) == true then return end
auto = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
removeEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), GUI )
guiSetVisible ( zacznij , false )
guiSetVisible ( zamknij , false )
showCursor ( false )
triggerServerEvent ( "zrespPociong" , localPlayer , localPlayer )
outputChatBox ( "Rozpoczale? prac? maszynisty. Musisz zawozi? pasa?er?w do zaznaczonych miejsc na mapie." , 0 , 180 , 247 )
setElementData ( localPlayer , "maszynista" , true )
rnd = math . random ( 1 , #markery)
marker1 = createMarker ( markery [ rnd ][ 1 ], markery [ rnd ][ 2 ], markery [ rnd ][ 3 ] - 1 , "checkpoint" , 4 , 0 , 0 , 100 , 45 )
setElementData ( marker1 , "stacja" , true )
blip = createBlipAttachedTo ( marker1 , 41 )
setElementData ( marker1 , "blip" , blip )
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , zacznij , rozpocznijPrace )
function dx ()
dxDrawText ( "Wyjedz z markera kiedy tekst zniknie ..." , screenW * 0.1544 , screenH * 0.3491 , screenW * 0.8198 , screenH * 0.5361 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 / 1920 * screenW , "bankgothic" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
end
function pasaz ()
auto = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if getElementData ( auto , "pociag" ) == true then
ludzie = getElementData ( auto , "ludzie" ) or 0
dxDrawRectangle ( screenW * 0.7792 , screenH * 0.3056 , screenW * 0.2104 , screenH * 0.1954 , tocolor ( 1 , 0 , 0 , 198 ), false )
dxDrawText ( "Pasazerowie:" , screenW * 0.7870 , screenH * 0.3056 , screenW * 0.9807 , screenH * 0.3648 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 / 1920 * screenW , "bankgothic" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawRectangle ( screenW * 0.7849 , screenH * 0.3630 , screenW * 0.1995 , screenH * 0.1287 , tocolor ( 31 , 31 , 31 , 122 ), false )
dxDrawText ( "" .. ludzie .. " os." , screenW * 0.7854 , screenH * 0.3639 , screenW * 0.9844 , screenH * 0.4917 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.50 / 1920 * screenW , "bankgothic" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
end
end
addEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), pasaz )
function naliczCzas ( el )
if el ~= localPlayer then return end
auto = getPedOccupiedVehicle ( el )
if not auto then return end
if getElementData ( auto , "pociag" ) ~= true then return end
if getElementData ( source , "stacja" ) == true then
wjazdtimer = getTickCount ()
outputChatBox ( "Pasa?erowie wchodz? do poci?gu, je?eli odjedziesz, b?dziesz musia? jeszcze raz poczeka? na zaludnienie si? pojazdu !" , 0 , 180 , 247 )
addEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), dx )
setTimer (function()
removeEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), dx )
end , 10000 , 1 )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getRootElement (), naliczCzas )
function stacjaPociong ( el )
if el ~= localPlayer then return end
local wyjazdtimer = getTickCount ()
if getElementData ( source , "stacja" ) == true then
if wyjazdtimer - wjazdtimer >= 10000 then
wyjazdtimer = 0
wjazdtimer = 0
auto = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
destroyElement ( getElementData ( source , "blip" ))
destroyElement ( source )
rnd2 = math . random ( 1 , #markery)
marker2 = createMarker ( markery [ rnd2 ][ 1 ], markery [ rnd2 ][ 2 ], markery [ rnd2 ][ 3 ] - 1 , "checkpoint" , 4 , 0 , 0 , 100 , 45 )
setElementData ( marker2 , "stacja" , true )
blip2 = createBlipAttachedTo ( marker2 , 41 )
random2 = math . random ( 10 , 20 )
random3 = math . random ( 1 , 10 )
ludzie = random2 - random3
setElementData ( auto , "ludzie" , getElementData ( auto , "ludzie" ) + ludzie )
outputChatBox ( "Do poci?gu wesz?o: " .. random2 .. ", a wysz?o: " .. random3 .. " osoby." , 0 , 180 , 247 )
outputChatBox ( "Jed? na nast?pn? stacj?: " .. markery [ rnd2 ][ 4 ].. "" , 0 , 180 , 247 )
else
outputChatBox ( "Wr?c do markera i poczekaj, a? ludzie wejd? do poci?gu !" , 0 , 180 , 247 )
wyjazdtimer = 0
wjazdtimer = 0
removeEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), dx )
killTimer ( timer )
end
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerLeave" , getRootElement (), stacjaPociong )
[ Dodano : 2016-12-29, 19:49 ]
jest timer ale w innej funkcji.
Wysłany: 2016-12-29, 20:34
FaydenFX.
Wiek: 27 Na forum: 4056 dni Posty: 246
Nick w MP: faydn
Piwa : 11
Wysłany: 2016-12-29, 23:01
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4261 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
marker = createMarker ( 1733.51648 , - 1912.06067 , 13.56204 - 1 , "cylinder" , 1.5 , 0 , 0 , 128 , 45 )
-- createBlipAttachedTo ( marker , 38 )
setElementData ( localPlayer , "maszynista" , false )
screenW , screenH = guiGetScreenSize ()
markery = {
{ 813.64655 , - 1368.00684 , - 1.67093 , "LS Centrum" },
--{- 1943.94128 , 145.91588 , 25.71094 , "Main San Fierro" },
--{ 741.14771 , 1985.38635 , 5.34257 , "North Las Venturas" },
--{ 2864.82373 , 1291.01807 , 10.82031 , "East Las Venturas" },
}
function GUI ()
dxDrawLine (( screenW * 0.4156 ) - 1 , screenH * 0.7306 , screenW * 0.5849 , screenH * 0.7306 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1 , false )
dxDrawLine ( screenW * 0.5849 , screenH * 0.7306 , screenW * 0.5849 , ( screenH * 0.2694 ) - 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1 , false )
dxDrawRectangle ( screenW * 0.4156 , screenH * 0.2694 , screenW * 0.1693 , screenH * 0.4611 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 200 ), false )
dxDrawImage ( screenW * 0.4177 , screenH * 0.2741 , screenW * 0.1651 , screenH * 0.2176 , "alko.jpg" )
dxDrawText ( "Rodzaj: Maszynista" , ( screenW * 0.4177 ) + 1 , ( screenH * 0.4917 ) + 1 , ( screenW * 0.5828 ) + 1 , ( screenH * 0.5380 ) + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1.50 / 1920 * screenW , "sans" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Rodzaj: Maszynista" , screenW * 0.4177 , screenH * 0.4917 , screenW * 0.5828 , screenH * 0.5380 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.50 / 1920 * screenW , "sans" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Wymagania: Brak" , ( screenW * 0.4177 ) + 1 , ( screenH * 0.5287 ) + 1 , ( screenW * 0.5828 ) + 1 , ( screenH * 0.5750 ) + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1.50 / 1920 * screenW , "sans" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Wymagania: Brak" , screenW * 0.4177 , screenH * 0.5287 , screenW * 0.5828 , screenH * 0.5750 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.50 / 1920 * screenW , "sans" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Zarobki: 750 - 800 $" , ( screenW * 0.4177 ) + 1 , ( screenH * 0.5657 ) + 1 , ( screenW * 0.5828 ) + 1 , ( screenH * 0.6120 ) + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1.50 / 1920 * screenW , "sans" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Zarobki: 750 - 800 $" , screenW * 0.4177 , screenH * 0.5657 , screenW * 0.5828 , screenH * 0.6120 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.50 / 1920 * screenW , "sans" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawLine (( screenW * 0.4182 ) - 1 , screenH * 0.6713 , screenW * 0.5828 , screenH * 0.6713 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1 , false )
dxDrawLine ( screenW * 0.5828 , screenH * 0.6713 , screenW * 0.5828 , ( screenH * 0.6241 ) - 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1 , false )
dxDrawRectangle ( screenW * 0.4182 , screenH * 0.6241 , screenW * 0.1646 , screenH * 0.0472 , tocolor ( 50 , 50 , 50 , 200 ), false )
dxDrawLine (( screenW * 0.4182 ) - 1 , screenH * 0.7213 , screenW * 0.5828 , screenH * 0.7213 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1 , false )
dxDrawLine ( screenW * 0.5828 , screenH * 0.7213 , screenW * 0.5828 , ( screenH * 0.6741 ) - 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1 , false )
dxDrawRectangle ( screenW * 0.4182 , screenH * 0.6741 , screenW * 0.1646 , screenH * 0.0472 , tocolor ( 50 , 50 , 50 , 200 ), false )
dxDrawText ( "Zacznij Prace" , ( screenW * 0.4182 ) + 1 , ( screenH * 0.6231 ) + 1 , ( screenW * 0.5828 ) + 1 , ( screenH * 0.6713 ) + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 2.00 / 1920 * screenW , "sans" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Zacznij Prace" , screenW * 0.4182 , screenH * 0.6231 , screenW * 0.5828 , screenH * 0.6713 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 / 1920 * screenW , "sans" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Powrot" , ( screenW * 0.4182 ) + 1 , ( screenH * 0.6741 ) + 1 , ( screenW * 0.5828 ) + 1 , ( screenH * 0.7222 ) + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 2.00 / 1920 * screenW , "sans" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Powrot" , screenW * 0.4182 , screenH * 0.6741 , screenW * 0.5828 , screenH * 0.7222 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 / 1920 * screenW , "sans" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
end
zacznij = guiCreateButton ( 0.42 , 0.62 , 0.16 , 0.05 , "" , true )
guiSetAlpha ( zacznij , 0.00 )
zamknij = guiCreateButton ( 0.42 , 0.67 , 0.16 , 0.05 , "" , true )
guiSetAlpha ( zamknij , 0.00 )
guiSetVisible ( zacznij , false )
guiSetVisible ( zamknij , false )
function openGUI ( el )
if el ~= localPlayer then return end
addEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), GUI )
guiSetVisible ( zacznij , true )
guiSetVisible ( zamknij , true )
showCursor ( true )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker , openGUI )
function closeGUI ()
removeEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), GUI )
guiSetVisible ( zacznij , false )
guiSetVisible ( zamknij , false )
showCursor ( false )
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , zamknij , closeGUI )
localPlayer = getLocalPlayer ()
function rozpocznijPrace ()
if getElementData ( localPlayer , "maszynista" ) == true then return end
auto = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
removeEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), GUI )
guiSetVisible ( zacznij , false )
guiSetVisible ( zamknij , false )
showCursor ( false )
triggerServerEvent ( "zrespPociong" , localPlayer , localPlayer )
outputChatBox ( "Rozpoczale? prac? maszynisty. Musisz zawozi? pasa?er?w do zaznaczonych miejsc na mapie." , 0 , 180 , 247 )
setElementData ( localPlayer , "maszynista" , true )
rnd = math . random ( 1 , #markery)
marker1 = createMarker ( markery [ rnd ][ 1 ], markery [ rnd ][ 2 ], markery [ rnd ][ 3 ] - 1 , "checkpoint" , 4 , 0 , 0 , 100 , 45 )
setElementData ( marker1 , "stacja" , true )
blip = createBlipAttachedTo ( marker1 , 41 )
setElementData ( marker1 , "blip" , blip )
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , zacznij , rozpocznijPrace )
function dx ()
dxDrawText ( "Wyjedz z markera kiedy tekst zniknie ..." , screenW * 0.1544 , screenH * 0.3491 , screenW * 0.8198 , screenH * 0.5361 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 / 1920 * screenW , "bankgothic" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
end
function pasaz ()
auto = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if getElementData ( auto , "pociag" ) == true then
ludzie = getElementData ( auto , "ludzie" ) or 0
dxDrawRectangle ( screenW * 0.7792 , screenH * 0.3056 , screenW * 0.2104 , screenH * 0.1954 , tocolor ( 1 , 0 , 0 , 198 ), false )
dxDrawText ( "Pasazerowie:" , screenW * 0.7870 , screenH * 0.3056 , screenW * 0.9807 , screenH * 0.3648 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 / 1920 * screenW , "bankgothic" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawRectangle ( screenW * 0.7849 , screenH * 0.3630 , screenW * 0.1995 , screenH * 0.1287 , tocolor ( 31 , 31 , 31 , 122 ), false )
dxDrawText ( "" .. ludzie .. " os." , screenW * 0.7854 , screenH * 0.3639 , screenW * 0.9844 , screenH * 0.4917 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.50 / 1920 * screenW , "bankgothic" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
end
end
addEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), pasaz )
function naliczCzas ( el )
if el ~= localPlayer then return end
auto = getPedOccupiedVehicle ( el )
if not auto then return end
if getElementData ( auto , "pociag" ) ~= true then return end
if getElementData ( source , "stacja" ) == true then
wjazdtimer = getTickCount ()
outputChatBox ( "Pasa?erowie wchodz? do poci?gu, je?eli odjedziesz, b?dziesz musia? jeszcze raz poczeka? na zaludnienie si? pojazdu !" , 0 , 180 , 247 )
addEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), dx )
setTimer (function()
removeEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), dx )
end , 10000 , 1 )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getRootElement (), naliczCzas )
function stacjaPociong ( el )
if el ~= localPlayer then return end
local wyjazdtimer = getTickCount ()
if getElementData ( source , "stacja" ) == true then
if wyjazdtimer - wjazdtimer >= 10000 then
wyjazdtimer = 0
wjazdtimer = 0
auto = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
destroyElement ( getElementData ( source , "blip" ))
destroyElement ( source )
rnd2 = math . random ( 1 , #markery)
marker2 = createMarker ( markery [ rnd2 ][ 1 ], markery [ rnd2 ][ 2 ], markery [ rnd2 ][ 3 ] - 1 , "checkpoint" , 4 , 0 , 0 , 100 , 45 )
setElementData ( marker2 , "stacja" , true )
blip2 = createBlipAttachedTo ( marker2 , 41 )
random2 = math . random ( 10 , 20 )
random3 = math . random ( 1 , 10 )
ludzie = random2 - random3
setElementData ( auto , "ludzie" , getElementData ( auto , "ludzie" ) + ludzie )
outputChatBox ( "Do poci?gu wesz?o: " .. random2 .. ", a wysz?o: " .. random3 .. " osoby." , 0 , 180 , 247 )
outputChatBox ( "Jed? na nast?pn? stacj?: " .. markery [ rnd2 ][ 4 ].. "" , 0 , 180 , 247 )
else
outputChatBox ( "Wr?c do markera i poczekaj, a? ludzie wejd? do poci?gu !" , 0 , 180 , 247 )
wyjazdtimer = 0
wjazdtimer = 0
removeEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), dx )
killTimer ( timer )
end
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerLeave" , getRootElement (), stacjaPociong )
function exito ( el )
if el ~= localPlayer then return end
auto = getPedOccupiedVehicle ( el )
if getElementData ( auto , "pociag" ) == true and getPedOccupiedVehicleSeat ( el ) == 0 then
destroyElement ( blip )
destroyElement ( marker1 )
destroyElement ( blip2 )
destroyElement ( marker2 )
end
end
addEventHandler ( "onClientVehicleStartExit" , getRootElement (), exito )
Wysłany: 2016-12-29, 23:13
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Jaka wiadomo?? si? powtarza???
Wysłany: 2016-12-29, 23:24
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4261 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
No te :
outputChatBox ( "Do poci?gu wesz?o: " .. random2 .. ", a wysz?o: " .. random3 .. " osoby." , 0 , 180 , 247 )
outputChatBox ( "Jed? na nast?pn? stacj?: " .. markery [ rnd2 ][ 4 ].. "" , 0 , 180 , 247 )
Wysłany: 2016-12-30, 00:40
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Ten killTimer nie wywala ci db? Nie ma nigdzie timera takiego.
Wysłany: 2016-12-30, 08:41
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Spr?buj usun?? getTickCounty i p??niej je znowu zr?b
Wysłany: 2016-12-30, 12:19
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4261 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Zrobi?em tak i nie dzia?a
[ Dodano : 2016-12-30, 21:50 ]
Znaczy og?lnie tak jak by ten event tworzy? si? kilka razy bo setElementData te? si? robi kilka razy, tak jakby jaka? p?tla by?a ale nigdzie jej nie ma.
Tagi: gettickcount
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: