Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-02-19, 14:26


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
siemanko mam problem otusz nei chce dzia?ac notyfikacje po stronie clienta ,
po stornie serwa wyglada to tak

exports.notif:createNotif(gracz,tytu?, opisczas,r,g,b)

wiec zrobi?em to po stronie cleinta tylk ozrgierowalem ale nei chce dzia?ac
[lau]
triggerEvent(localPlayer, "addNotif",localPlayer,"INFO","wygra?e?",5,255,255,0)
[/lua]

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-19, 14:38


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

nie triggerEvent tylko triggerClientEvent

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-22, 15:12


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
a nei jest tak ,?e pisze strone clienta i chce dorzucic strone clienta to uzywam tylko TiggerEvent ?
w kazdym razie ty wiesz lepiej to zrobilem tak
oto db3

attempt to call global 'tiggerClientEvent" (a nil value)

a oto tigger

       triggerClientEvent(localPlayer"addNotif",localPlayer,"INFO","wygra?e?",5,255,255,0)


Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-22, 15:42


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Nie tigger tylko triggerClientEvent

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-22, 15:52


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
no o tym mowie tego uzy?em i nie dzia?a

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-22, 16:14


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

MartinPanZycia, da?e? to: tiggerClientEvent, a ma by? to: triggerClientEvent

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-22, 16:24


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

MartinPanZycia, zrobi?em funkcje exportowan? po stronie serwera musisz tworzy? event po stronie serwera i trigerowa? j? ze strony clienta.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-23, 15:21


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
HazeMaFaze, ok dzi?ki , temat do zamkni?cia

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: notyfikacje :: stronie :: clienta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » notyfikacje po stronie clienta Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku