Po stronie servera wszystko jest cacy ale client milczy. Prosz? o pomoc
Server:
function checkVehicles(vehicle ) theVehicle = getElementModel( vehicle )
if theVehicle == 482 then
triggerClientEvent( source, "startMisji", source) end
end
addEventHandler( "onPlayerVehicleEnter", getRootElement(), checkVehicles )
Client:
addEvent( "startMisji", true ) addEventHandler( "startMisji", root, misja)
function misja( ) local punkt = losuj() outputChatBox( "Cel zostal zaznaczony na mapie ruszaj!", 255, 255, 255, true ) punktDostawcy = createBlip( punktySmieci[punkt][1], punktySmieci[punkt][2], punktySmieci[punkt][3], 41, 0, 0, 0, 255) punktDostawcyMarker = createMarker( punktySmieci[punkt][1], punktySmieci[punkt][2], punktySmieci[punkt][3], "cylinder", 4.0, 255, 0, 0 ) end
end
Trigger z clienta do clienta nie dziala db3 a nil value. Prosze o pomoc , stawiam piwerko
function sprawdzanieslot2() local thePlayer = getPlayerFromName ( playerName )
if getPlayerCurrentSlots() <= getPlayerMaxAviableSlots() then
triggerClientEvent ("slotymax2", thePlayer)
else triggerClientEvent ("slotypuste2", thePlayer) end
end
setTimer(sprawdzanieslot2, 3000, 0)
Trigger z clienta do clienta nie dziala db3 a nil value. Prosze o pomoc , stawiam piwerko
function sprawdzanieslot2() local thePlayer = getPlayerFromName ( playerName )
if getPlayerCurrentSlots() <= getPlayerMaxAviableSlots() then
triggerClientEvent ("slotymax2", thePlayer)
else triggerClientEvent ("slotypuste2", thePlayer) end
end
setTimer(sprawdzanieslot2, 3000, 0)
Witam. Robi? aktualnie ranking graczy gdzie odczytywane s? warto?ci z konta i zastanawiam si? jak mog? zapisa? ca?? tabele graczy (tzn. ranking ju? posortowany) w np xml i wczyta? to do GUI po stronie clienta z tego w?a?nie pliku. Jakie? pomys?y na dokonanie tego albo zrobienie w inny spos?b?
wiec zrobi?em to po stronie cleinta tylk ozrgierowalem ale nei chce dzia?ac
[lau]
triggerEvent(localPlayer, "addNotif",localPlayer,"INFO","wygra?e?",5,255,255,0)
[/lua]
Error:
Nie chce teraz mi si? pokaza? ,poniewa? wy?wietli? si? b??d ,?e server.lua jest w ASI a nie w UTF-8. Kiedy zmieni?em na UTF panel nie chce mi si? pokaza? i mam czarny ekran.Jeszcze teraz pokazuje mi si? taki b??d
ERROR: [gamemodes][RealLife]dbscriptsserverdatabase.lua:5: dbConnect failed; Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061)
[2014-07-30 20:29:32] ERROR: [gamemodes][RealLife]dbscriptsserverdatabase.lua:8: Cannot connect to database.
Nic nie zmienia?em w tych plikach
Oto Kody:
Server :
[lua]
function loginHandler(username,password)
if username == "user" and password == "apple" then
if(client) then
spawnPlayer(source,1129.1027832031,-1491.1939697266,22.769031524658)
setCameraTarget(source,source)
fadeCamera(source,true)
outputChatBox("Zosta?e? pomy?lnie zalogowany",client)
end
else
outputChatBox("Nie prawid?owa nazwa u?ytkownika lub has?o. Spr?buj ponownie",client)
[b]Dlaczego jak kto? wchodzi w Gui to widzi je ka?dy kto jest na servie?
Jest po stronie Client
[lua]Dlaczego jak wchodzi kto? w Gui to widzi je ka?dy? one jest zrobione po stronie clienta [/b]
[lua]GUIEditor_Label = {}
transWindow = guiCreateWindow(182,134,482,342,"ROLNIK",false)
guiSetVisible(transWindow, false)
destiLabel = guiCreateLabel(19,20,450,55,"Zadanie jest proste, dostaniesz kombajn i jezdzij po polu",false,transWindow)
destiLabel = guiCreateLabel(19,33,450,55,"Za jeden punkt dostajesz 1$. Czy akceptujesz? ",false,transWindow)
lvButtonRadio = guiCreateRadioButton(20,199,437,19,"AKCEPTUJE",false,transWindow)
acceptButton = guiCreateButton(103,267,113,37,"Biore",false,transWindow)
closeButton = guiCreateButton(241,266,108,37,"Anuluj",false,transWindow)
function closeChangeJobWindow()
if (source == closeButton) then
guiSetVisible(transWindow, false)
showCursor(false)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", getResourceRootElement(getThisResource()), closeChangeJobWindow)