Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-05-15, 14:36


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

S:


local marker_praca createMarker(-127.27121734619,1141.2320556641,19.7421875 -1"cylinder"1.5000200)

createBlipAttachedTo marker_praca52 )

    local tempCol createColSphere ( -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908 +0.56.0 )


function wejscie(hitElement)
    
    if getElementType(hitElement) == "player" then  else return end
        
        local pojazd createVehicle 515, -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908 +0.5 ) 
        setVehicleHandling(pojazd"steeringLock",  55.0 )
        trailer createVehicle 435, -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908)
        attachTrailerToVehicle pojazdtrailer )
        warpPedIntoVehicle(hitElementpojazd)
        triggerClientEvent("praca"hitElement)
    
    end
addEventHandler("onMarkerHit"getRootElement(), wejscie)

addEvent("zamrozenie"true)
addEventHandler('zamrozenie'getRootElement(), 
function()
    setTimer ( function()
        setElementFrozen pojazdtrue )
        givePlayerMoney(playermath.random(1020))
    end5000)
end
)


C:


local pozycja =  {
{267.00396728516,1366.4020996094,10.5859375},
{247.58186340332,1396.7586669922,10.5859375},
}

addEvent("praca"true)
addEventHandler("praca"root, function()
    
    local x math.random(1#pozycja)
     local marker createMarker pozycja[x][1], pozycja[x][2], pozycja[x][3], "cylinder"4.5000200 )
     createBlipAttachedTo marker48 )
    
end)

addEventHandler("onClientMarkerHit"getRootElement(), 
function(elmd)
    
    if not md or el~=localPlayer then return end
    
    triggerServerEvent("zamrozenie"localPlayer)
end
)


DB3:

Kod:


[14:34] WARNING: [FairPlay]\praca\praca_s.lua:26: Bad argument @ 'setElementF
rozen' [Expected element at argument 1, got nil]
[14:34] WARNING: [FairPlay]\praca\praca_s.lua:27: Bad argument @ 'givePlayerM
oney' [Expected element at argument 1, got nil]
[14:34] WARNING: [FairPlay]\praca\praca_s.lua:26: Bad argument @ 'setElementF
rozen' [Expected element at argument 1, got nil]
[14:34] WARNING: [FairPlay]\praca\praca_s.lua:27: Bad argument @ 'givePlayerM
oney' [Expected element at argument 1, got nil]


Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 14:41


Allansso







Wiek: 24
Na forum: 3938 dni
Posty: 386

Piwa: 1537

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Ostrzeżeń: 100%
S

local marker_praca createMarker(-127.27121734619,1141.2320556641,19.7421875 -1"cylinder"1.5000200)

createBlipAttachedTo marker_praca52 )

    local tempCol createColSphere ( -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908 +0.56.0 )


function wejscie(hitElement)
    
    if getElementType(hitElement) == "player" then  else return end
        
        local pojazd createVehicle 515, -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908 +0.5 ) 
        setVehicleHandling(pojazd"steeringLock",  55.0 )
        trailer createVehicle 435, -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908)
        attachTrailerToVehicle pojazdtrailer )
        warpPedIntoVehicle(hitElementpojazd)
        triggerClientEvent("praca"hitElement)
    
    end
addEventHandler("onMarkerHit"getRootElement(), wejscie)

addEvent("zamrozenie"true)
addEventHandler('zamrozenie'getRootElement(), 
function()
    setTimer ( function()
        setElementFrozen pojazdtrue )
        givePlayerMoney playermath.random(1020))
    end5000)
end
)


Podpis
https://www.youtube.com/TheMikol
https://www.facebook.com/TheMikol1337
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 14:51


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Allansso, Nadal to samo.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 14:56


Allansso







Wiek: 24
Na forum: 3938 dni
Posty: 386

Piwa: 1537

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Ostrzeżeń: 100%
S
addEvent("zamrozenie"true)
addEventHandler('zamrozenie'getRootElement(), 
function()
    setTimer ( function()
        setElementFrozen pojazdtrue )
        givePlayerMoney playerkwota )
end



Je?eli chcesz ?eby zosta?o math.random to Zara ogarn? cos

Podpis
https://www.youtube.com/TheMikol
https://www.facebook.com/TheMikol1337
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 15:03


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Allansso, Doda?em:


local kwota math.random(1,50)


Nadal te same b??dy :O

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 15:15


Allansso







Wiek: 24
Na forum: 3938 dni
Posty: 386

Piwa: 1537

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Ostrzeżeń: 100%
function wejscie(hitElement)
    
    if getElementType(hitElement) == "player" then  else return end
        
        local pojazd createVehicle 515, -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908 +0.5 ) 
        setVehicleHandling(pojazd"steeringLock",  55.0 )
        trailer createVehicle 435, -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908)
        attachTrailerToVehicle pojazdtrailer )
        warpPedIntoVehicle(hitElementpojazd)
        triggerClientEvent("praca"hitElement)
    
    end
addEventHandler("onMarkerHit"getRootElement(), wejscie)

addEvent("zamrozenie"true)
addEventHandler('zamrozenie'getRootElement(), 
function()
    setTimer ( function()
        setElementFrozen pojazdtrue )
        local hajs math.random(10,20)       
        givePlayerMoney(hajs)
    end5000)
end
)



Podpis
https://www.youtube.com/TheMikol
https://www.facebook.com/TheMikol1337
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 15:19


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Allansso, Nadal nie. Nie wiem co jest przyczyn?.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 15:23


Allansso







Wiek: 24
Na forum: 3938 dni
Posty: 386

Piwa: 1537

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Ostrzeżeń: 100%
addEvent("zamrozenie"true)
addEventHandler('zamrozenie'getRootElement(), 
function()
    setTimer ( function()
        setElementFrozen pojazdtrue )
        givePlayerMoney(playermath.random(1020))
    end5000)
end
)

Problemem raczej b?dzie to, wida? po db3. Wi?cej ci nie pomog? bo si? nie znam dobrze w lua

Podpis
https://www.youtube.com/TheMikol
https://www.facebook.com/TheMikol1337
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 16:33


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3881 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Usu? to 'local' z przed pojazdu, zostaw samo 'pojazd = [...]'.

Bo definiujesz lokalnie a korzystasz globalnie, wi?c nie wyszukuje pojazdu bo jest on lokalny dla funkcji "wejscie".

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 22:01


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Emm, Zrobi?em tak jak m?wi?e?. Gdy wejd? w marker, kt?ry pocz?tkuje funkcj? "wejscie", po 5 sekundach tak samo jak w evencie "zamrozenie" jest wykonywana ta czynno??.

A tak bardziej po polsku, gdy wchodz? w marker tworzenia pojazdu, wykonuje si? event "zamrozenie". Przy okazji jak dok?adnej okre?li? opr?cz w eventhandlerze, do kt?rego markera ma si? wykonywa? dana czynno???

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 22:15


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3881 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Najpro?ciej:

local marker createMarker(...)

function cos(elmd)
if source == marker then
outputChatBox("cos"el)
else return end -- inny marker ni"marker"
end
addEventHandler("onMarkerHit"getRootElement(), cos)


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 22:22


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Emm,

Zrobi?em tak jak za pomoc? przyk?adu, kt?rego pomog?e?. Nie wyskakuj? teraz za to b??dy wcze?niejsze, lecz nie zamra?a i nie daje pojazdu.

C:


local pozycja =  {
{267.00396728516,1366.4020996094,10.5859375},
{247.58186340332,1396.7586669922,10.5859375},
}

addEvent("praca"true)
addEventHandler("praca"root, function(marker)
    
    local x math.random(1#pozycja)
     marker createMarker pozycja[x][1], pozycja[x][2], pozycja[x][3] -1"cylinder"4.5000200 )
     createBlipAttachedTo marker48 )
     setElementData(localPlayer"praca"true)
    
end)

addEventHandler("onClientMarkerHit"getRootElement(),
function(elmd)
    if source == marker then
        triggerServerEvent("zamrozenie"source)
    else return end
    end
)


S:

marker_praca createMarker(-127.27121734619,1141.2320556641,19.7421875 -1"cylinder"1.5000200)

createBlipAttachedTo marker_praca52 )

    local tempCol createColSphere ( -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908 +0.56.0 )


function wejscie(hitElement)
    
    if getElementType(hitElement) == "player" then  else return end
        
        pojazd createVehicle 515, -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908 +0.5 ) 
        setVehicleHandling(pojazd"steeringLock",  55.0 )
        trailer createVehicle 435, -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908)
        attachTrailerToVehicle pojazdtrailer )
        warpPedIntoVehicle(hitElementpojazd)
        triggerClientEvent("praca"hitElement)
    
    end
addEventHandler("onMarkerHit"getRootElement(), wejscie)

addEvent("zamrozenie"true)
addEventHandler('zamrozenie'getRootElement(), 
function()
    setTimer ( function()
        setElementFrozen pojazdtrue )
        givePlayerMoney(playermath.random(1020))
    end5000)
end
)


Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 22:40


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3881 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Podmien sobie to w s-side
addEventHandler("onMarkerHit"getRootElement(), wejscie)
na to
addEventHandler("onMarkerHit"marker_pracawejscie)


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-16, 11:49


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Emm, Nadal nie zamra?a i nie daje pieni?dzy :-? :/

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-16, 15:18


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3881 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Pokaz jak wygl?da tw?j obecny kod + podaj db3 jakie teraz s?.


Ewentualnie spr?buj tak:

C-side:

pozycja =  {
{267.00396728516,1366.4020996094,10.5859375},
{247.58186340332,1396.7586669922,10.5859375},
}

addEvent("praca"true)
addEventHandler("praca"root, function(marker)
    
    local x math.random(1#pozycja)
     marker createMarker pozycja[x][1], pozycja[x][2], pozycja[x][3] -1"cylinder"4.5000200 )
     createBlipAttachedTo marker48 )
     setElementData(localPlayer"praca"true)
    
end)

addEventHandler("onClientMarkerHit"marker,
function(elmd)
         local plr getLocalPlayer()
         triggerServerEvent("zamrozenie"getRootElement(), plr)
    end
)


S-side:

marker_praca createMarker(-127.27121734619,1141.2320556641,19.7421875 -1"cylinder"1.5000200)

createBlipAttachedTo marker_praca52 )

    local tempCol createColSphere ( -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908 +0.56.0 )


function wejscie(hitElement)
    
    if getElementType(hitElement) == "player" then  else return end
        
        pojazd createVehicle 515, -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908 +0.5 ) 
        setVehicleHandling(pojazd"steeringLock",  55.0 )
        trailer createVehicle 435, -140.96928405762,1132.837890625,19.749988555908)
        attachTrailerToVehicle pojazdtrailer )
        warpPedIntoVehicle(hitElementpojazd)
        triggerClientEvent("praca"hitElement)
    
    end
addEventHandler("onMarkerHit"marker_pracawejscie)

addEvent("zamrozenie"true)
addEventHandler('zamrozenie'getRootElement(), 
function(plr)
    setTimer ( function()
        local woz getPedOccupiedVehicle(plr)
        setElementFrozen(woztrue )
        givePlayerMoney(plrmath.random(1020))
    end5000)
end
)


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: zamraża :: pojzadu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Nie zamraża pojzadu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku