Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-05-16, 17:26


Atroth







Wiek: 24
Na forum: 3818 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4813

Respekt: 540
Respekt: 540

Emm,

expected element at argument 2, got nil


addEventHandler("onClientMarkerHit", marker,


Ca?y kod wygl?da tak samo jak ty poda?e?.

[ Dodano: 2017-05-18, 21:16 ]
Pozmienia?em troch? kod. Nie wyskakuje ?adne DB3, za to nie daje pieni?dzy:

S:


marker = createMarker(2502.14429, -1668.93359, 12.35956, "cylinder", 1.5, 0,0,0, 200)
createBlipAttachedTo(marker, 52)

function pojazd (plr)
    
    if source == marker then
        
        tir = createVehicle(515, 2479.68481, -1657.16418, 13.32551 +1, 0,0,360)
        setVehicleHandling(tir, "steeringLock",  55.0 )
        
        setElementData(plr, "praca:dostawa", true)
        trailer = createVehicle ( 435, 2479.68481, -1657.16418, 13.32551, 0,0,360)    
        attachTrailerToVehicle ( tir, trailer ) 
        
        warpPedIntoVehicle(plr, tir)
        setTimer(function()
        
            outputChatBox("Odczekaj kilka sekund!", plr)
            triggerClientEvent("praca", root, plr)
        
        end, 250,1)
    
    end
end
addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, pojazd)


C:

addEvent("praca", true)
addEventHandler('praca', resourceRoot, 
function(markery)
    
    markery = createMarker(2462.87158, -1660.11938, 13.30469, "cylinder", 5, 0,0,0, 180)
    createBlipAttachedTo(markery, 0)
    
end
)

addEventHandler("onClientMarkerHit", getRootElement(),
function(hitPlayer)
    
    if source == markery then
    
    local kasa = math.random(20,50)
    givePlayerMoney(hitPlayer, kasa)
    
    end
end
)


Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: zamraża :: pojzadu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Nie zamraża pojzadu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku