Wysłany: 2017-08-24, 12:33
Hades.
Łiiiiiiiiii
Wiek: 22 Na forum: 4699 dni Posty: 372
Nick w MP: Hades
Piwa : 3214
Witam zn?w przychodz? z pytaniem, jak zmieni? po?o?enie tekstur na poje?dzie? I z k?d moge wytrzasn?? tak? "elke" na poje?dzie do zdawania prawka.
Wysłany: 2017-08-24, 12:40
l3g3nd4
Mapper & Modeler
Wiek: 22 Na forum: 3399 dni Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4
Piwa : 602
Ta "elka" na poje?dzie to jest po prostu podmianka
Wysłany: 2017-08-24, 12:41
Hades.
Łiiiiiiiiii
Wiek: 22 Na forum: 4699 dni Posty: 372
Nick w MP: Hades
Piwa : 3214
A? na tyle g?upi to nie jestem... szukam tej podmianki, lecz nie ca?ego pojazdu tylko sam objekt pod ta elke.
Wysłany: 2017-08-24, 17:50
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Model "L" lub model pojazdu i na dachu jest "L", je?eli chodzi o pierwsze rozwi?zanie musisz u?y? attachElements, a w razie drugiego podmieni? pojazd. Dobrze wiedzie? ?e je?eli podmienisz drugim sposobem pojazd np Infernus b?dzie na ka?dym Infernusie takowa podmianka, mozesz zrobic pod element-data
Wysłany: 2017-08-24, 18:04
Hades.
Łiiiiiiiiii
Wiek: 22 Na forum: 4699 dni Posty: 372
Nick w MP: Hades
Piwa : 3214
"Kalizman" napisał/a :Model "L" lub model pojazdu i na dachu jest "L", je?eli chodzi o pierwsze rozwi?zanie musisz u?y? attachElements, a w razie drugiego podmieni? pojazd. Dobrze wiedzie? ?e je?eli podmienisz drugim sposobem pojazd np Infernus b?dzie na ka?dym Infernusie takowa podmianka, mozesz zrobic pod element-data
Sam obiekt chce, lecz ten model "elki" od pana @UP, nie dzia?a mi co? ;/
Wysłany: 2017-08-24, 18:05
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Model dzia?a czy nie? Mo?e to kwestia podmianki je?eli kod poprawny
Wysłany: 2017-08-24, 18:12
Hades.
Łiiiiiiiiii
Wiek: 22 Na forum: 4699 dni Posty: 372
Nick w MP: Hades
Piwa : 3214
Podmieni? to chcia?em pod butelke objekt butelki id 1668,
id = 1668
dff = engineLoadDFF ( "elka.dff" , id )
engineReplaceModel ( dff , id )
txd = engineLoadTXD ( "elka.txd" )
engineImportTXD ( txd , id )
Nic z tego ;/
Wysłany: 2017-08-24, 18:22
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
l3g3nd4 , Nie wprowadzaj w b??d. Kod poprawny - normalnie odpalasz jak skrypt?
Wysłany: 2017-08-24, 18:30
Hades.
Łiiiiiiiiii
Wiek: 22 Na forum: 4699 dni Posty: 372
Nick w MP: Hades
Piwa : 3214
Tak, normalnie. l3g3nd4 , wiem jak sie podmienia, nie jest to podmianka pojazdu tylko objektu.
Wysłany: 2017-08-24, 18:50
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Sprawd? czy model jest nieuszkodzony i czy w og?le podmieni?o ten wazon.
Tagi: tekstury
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: