Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-08-24, 12:33


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Witam zn?w przychodz? z pytaniem, jak zmieni? po?o?enie tekstur na poje?dzie? I z k?d moge wytrzasn?? tak? "elke" na poje?dzie do zdawania prawka.

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-24, 12:40


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Ta "elka" na poje?dzie to jest po prostu podmianka

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-24, 12:41


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

A? na tyle g?upi to nie jestem... szukam tej podmianki, lecz nie ca?ego pojazdu tylko sam objekt pod ta elke.

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-24, 17:50


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Model "L" lub model pojazdu i na dachu jest "L", je?eli chodzi o pierwsze rozwi?zanie musisz u?y? attachElements, a w razie drugiego podmieni? pojazd. Dobrze wiedzie? ?e je?eli podmienisz drugim sposobem pojazd np Infernus b?dzie na ka?dym Infernusie takowa podmianka, mozesz zrobic pod element-data

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-24, 18:04


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

"Kalizman" napisał/a:

Model "L" lub model pojazdu i na dachu jest "L", je?eli chodzi o pierwsze rozwi?zanie musisz u?y? attachElements, a w razie drugiego podmieni? pojazd. Dobrze wiedzie? ?e je?eli podmienisz drugim sposobem pojazd np Infernus b?dzie na ka?dym Infernusie takowa podmianka, mozesz zrobic pod element-data


Sam obiekt chce, lecz ten model "elki" od pana @UP, nie dzia?a mi co? ;/

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-24, 18:05


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Model dzia?a czy nie? Mo?e to kwestia podmianki je?eli kod poprawny

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-24, 18:12


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Podmieni? to chcia?em pod butelke objekt butelki id 1668,


id 1668
dff=engineLoadDFF("elka.dff"id)
engineReplaceModel(dffid)

txd=engineLoadTXD("elka.txd")
engineImportTXD(txdid)



Nic z tego ;/

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-24, 18:22


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

l3g3nd4, Nie wprowadzaj w b??d. Kod poprawny - normalnie odpalasz jak skrypt?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-24, 18:30


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Tak, normalnie. l3g3nd4, wiem jak sie podmienia, nie jest to podmianka pojazdu tylko objektu.

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-24, 18:50


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Sprawd? czy model jest nieuszkodzony i czy w og?le podmieni?o ten wazon.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tekstury
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Tekstury Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku