Dodajesz model ustawiony na pozycjach 0,0,0 i rotacji 0,0,0 o nazwie extra1, extra2 itp., podczepiasz pod chassis_dummy i tyle. Potem setVehicleVariant.
Wariant wykonujesz przy pomocy program?w do modelowania [3ds max, blender]. Mo?esz co? doda? do pojazdu za pomoc? jednego z tych program?w [oczywi?cie nazwa? dodany element extra1 lub extra2 itd].
Potem za pomoc? createVehicle okre?lasz wariant pojazdu.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017 Moderator - 25.11.2017 Mod-Team - 02.07.2018
Dodajesz wariant do pojazdu np przez setVehicleVariant (przy spawnowaniu pojazdu) , w modelu dodajesz element i przypisujesz to pod chassic_dummy (albo jakos tak) jako extra1,2,3,4,5 . Potem exportujesz to zamiast pliku ktory otwarles , wgrywasz do mta ,spawnujesz pojazd z setVehicleVariant
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach