Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-12-11, 19:50


FejmTV







Wiek: 29
Na forum: 4112 dni
Posty: 1
Nick w MP: White.



Respekt: 50


--[[
Developed by Yolos 
All rights reserved!
You cannot use this without permission!
--]]

--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function ()
    CuboidNumber_0 = createColCuboid(1658.74, 1797.23, 10.43, 56.6, 32.5, 11)
end
)
--]]

local marker=createMarker(1738.36, 1858.99, 10.00, "cylinder", 5, 34, 3, 99, 155)
local cuboid=createColCuboid(1658.74, 1797.23, 10.43, 56.6, 32.5, 11)
createBlip(1726.64, 1939.99, 35.32, 55,2,0,0,0,0,0,275)

local wstep=false
local podatek=0

local text=createElement("text")
setElementPosition(text,1738.36, 1858.99, 10.43)
setElementData(text,"name","Gie?da\nUstawianie ceny.")

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.74, 0.33, 0.25, 0.50, "Gielda", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.label=guiCreateLabel(0.06, 0.07, 0.89, 0.07, "Wpisz cen? kt?ra ma widnie? na poje?dzie.", true, wm.window)
guiLabelSetHorizontalAlign(wm.label, "center", false)
guiLabelSetVerticalAlign(wm.label, "center")
wm.label2=guiCreateLabel(0.06, 0.21, 0.89, 0.07, "Po odj?ciu podatku cena wyniesie: 0 PLN", true, wm.window)
guiLabelSetHorizontalAlign(wm.label2, "center", false)
guiLabelSetVerticalAlign(wm.label2, "center") 
wm.edit=guiCreateEdit(0.06, 0.40, 0.91, 0.10, "", true, wm.window)
wm.submit2=guiCreateButton(0.06, 0.55, 0.90, 0.16, "Zgadzam si?", true, wm.window)
wm.submit=guiCreateButton(0.06, 0.75, 0.90, 0.20, "Akceptuj", true, wm.window)

addEventHandler("onClientMarkerHit", resourceRoot, function(el,md)
    if not md or el ~= localPlayer then return end
    if not wstep then return end
    local veh=getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if not veh then return end
    if getVehicleController(veh) ~= localPlayer then return end
    local spawn=getElementData(veh,"vehicle:id")
    if not spawn then return end
    if getElementHealth(veh) < 850 then
        outputChatBox("* Posiadasz zbyt uszkodzony pojazd, id? go napraw.", 255, 0, 0)
        return
    end
    if getElementData(veh,"vehicle:ownedPlayer") ~= getElementData(localPlayer,"player:sid") then return end
    showCursor(true,false)
    guiSetVisible(wm.window, true)
    guiSetVisible(wm.label2, false)
    guiSetVisible(wm.submit2, false)
    guiSetInputMode("no_binds_when_editing")
end)

addEventHandler("onClientMarkerLeave", resourceRoot, function(el,md)
    if el~=localPlayer then return end
    if not wstep then return end
    showCursor(false)
    guiSetVisible(wm.window, false)
end)

addEventHandler("onClientGUIClick", resourceRoot, function()
    if not wstep then return end
    local cena=tonumber(guiGetText(wm.edit))
    if not cena or cena < 1 or cena ~= math.floor(cena) or cena > 99999999 then
        outputChatBox("* Podano nieprawid?ow? cen?.")
        return
    end
    local veh=getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if not veh then return end
    if getVehicleController(veh) ~= localPlayer then return end
    if not getElementData(veh,"vehicle:id") then return end
    if source == wm.submit then
        --podatek=math.floor(cena/2)
        guiSetVisible(wm.submit2, true)
        guiSetVisible(wm.label2, true)
        guiSetText(wm.label2, "Akceptujesz podan? cen?? "..cena.." PLN")
    end
    if source == wm.submit2 then
        local online=getPlayerFromName(getPlayerName(localPlayer))
        if online then jest="Dost?pny" else jest="Niedost?pny" end
        local desc=string.format("Pojazd: %s\nCena: %d PLN\nPrzebieg: %dkm\nSprzedaj?cy: %s", getVehicleName(veh), tonumber(cena), getElementData(veh,"vehicle:mileage"), getPlayerName(localPlayer))
        setElementData(veh,"vehicle:desc",desc)
        guiSetVisible(wm.window, false)
        showCursor(false)
    end
end)

addEventHandler("onClientColShapeHit", cuboid, function(el,md)
    if not md or el ~= localPlayer then return end
    if wstep then return end
    wstep=true
    local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
    setElementData(veh,"vehicle:tempspeed", 60)
end)

addEventHandler("onClientColShapeLeave", cuboid, function(el,md)
    if not md or el ~= localPlayer then return end
    if not wstep then return end
    local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
    if not veh then return end
    setElementData(veh,"vehicle:desc",false)
    setElementData(veh,"vehicle:tempspeed", false)
end)


Komentarz _Mike dodany 2017-12-12, 17:00Stosuj znaczniki [lua][/lua].
Ostatnio zmieniony przez Atroth 2017-12-12, 16:59, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-12, 23:01


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3630 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 749

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

FejmTV napisał/a:

zeby pisaly Upy

czyli co?

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: dodac :: gieldy :: zeby :: pisaly :: upy?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jak dodac do gieldy zeby pisaly Upy? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku