| Tematy otagowane jako: gieldy |
| 1. Jak dodac do gieldy zeby pisaly Upy? |
[lua]
--[[
Developed by Yolos
All rights reserved!
You cannot use this without permission!
--]]
--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(1658.74, 1797.23, 10.43, 56.6, 32.5, 11)
end
)
--]]
local marker=createMarker(1738.36, 1858.99, 10.00, "cylinder", 5, 34, 3, 99, 155)
local cuboid=createColCuboid(1658.74, 1797.23, 10.43, 56.6, 32.5, 11)
createBlip(1726.64, 1939.99, 35.32, 55,2,0,0,0,0,0,275)
local wstep=false
local podatek=0
local text=createElement("text")
setElementPosition(text,1738.36, 1858.99, 10.43)
setElementData(text,"name","Gie?danUstawianie ceny.")
local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.74, 0.33, 0.25, 0.50, "Gielda", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.label=guiCreateLabel(0.06, 0.07, 0.89, 0.07, "Wpisz cen? kt?ra ma widnie? na poje?dzie.", true, wm.window)
guiLabelSetHorizontalAlign(wm.label, "center", false)
guiLabelSetVerticalAlign(wm.label, "center")
wm.label2=guiCreateLabel(0.06, 0.21, 0.89, 0.07, "Po odj?ciu podatku cena wyniesie: 0 PLN", true, wm.window)
guiLabelSetHorizontalAlign(wm.label2, "center", false)
guiLabelSetVerticalAlign(wm.label2, "center")
wm.edit=guiCreateEdit(0.06, 0.40, 0.91, 0.10, "", true, wm.window)
wm.submit2=guiCreateButton... |
| 2. podpinanie gieldy pod swój system pojazdów |
Witam
Mam gielde od GLT i jak podpi?? j? pod system pojazd?w ogrpg-vehicles by wy?wietla? si? przebieg?
to kod gie?dy
[code]--[[
Skrypt napisany przez Sprite^
Opublikowany na GTAO.
Jest to m?j pierwszy skrypt (...)
Podpi??em to g?ownie pod popularny system samochod?w, g?ownie dlatego ?e
jest to jak najbardziej najcz??ciej u?ywany skrypt na prywatne pojazdy.
Zakaz usuwania tej wiadomo?ci. do mety si? nie dopisuje, jednak nie dopisuj si? sam
Mi?ego Korzystania, u?ytkowniku!
--]]
local gielda_SF = createMarker ( -2141.95, -755.8, 31.55, "cylinder", 5, 25, 111,25,50 )
local sX, sY = guiGetScreenSize()
local sW, sH = guiGetScreenSize()
addEventHandler("onClientMarkerHit", resourceRoot, function(el,md)
if el~=localPlayer or not md then return end
local veh=getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh)~=localPlayer then return end
local Pojazd = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local DB_Zycie = getElementHealth(Pojazd)
if DB_Zycie < 750 then
return outputChatBox("* Tw?j Pojazd jest zbyt uszkodzony.")
end
local Pojazd = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
--local DB_Pojazd_Przebieg = getElementData(Pojazd, "DB:Przebieg")
local DB_Przebieg = getElementData(Pojazd, "pojazd_przebieg") or 0
if DB_Przebieg > 99999 then
return outputChatBox("* Tego Pojazdu nie mo?na sprzeda?, wyzeruj go.")
end
if (string... |
|