Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-01-29, 18:58


jagoreq







Wiek: 24
Na forum: 3221 dni
Posty: 221
Nick w MP: dwd

Piwa: 18

Respekt: 66,3

Ostrzeżeń: 20%
witam, m?j kod dzia?a, ale jest jeden problem, ot?? dzia?a zawsze, a nie tylko kiedy mam elementdate

kod:

local pikap createPickup ( -2407.34155, -603.73096132.64844238300050 )

function pickedUpWeaponCheck player )
    if getElementData(plr "player:admin"then
        giveWeapon(plr,38)
    end
end
addEventHandler "onPickupHit"pikappickedUpWeaponCheck )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-29, 20:40


Kerel

Uczeń Lua






Wiek: 22
Na forum: 3503 dni
Posty: 47
Nick w MP: Kerel

Piwa: 338

Respekt: 50

zamiast
local pikap 

daj
local pickup 

skrypt nie wie co to "pikap"

Podpis
-- Uczę sie
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-29, 20:41


Barcioo

Kiedyś to było ST






Wiek: 26
Na forum: 4049 dni
Posty: 458
Nick w MP: Bartek.

Piwa: 1887

Respekt: 460
Respekt: 460

Zamie? plr na player zobacz czy dzia?a.

Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :)


SUPPORT TEAM- 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod- 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28


GG: 62111935
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-29, 20:50


jagoreq







Wiek: 24
Na forum: 3221 dni
Posty: 221
Nick w MP: dwd

Piwa: 18

Respekt: 66,3

Ostrzeżeń: 20%
"Barcioo" napisał/a:

Zamie? plr na player zobacz czy dzia?a.


sprawdza?em na plr i player i wyskakuje b??d w db3:

core\s.lua:280: attempt to call local 'player' (a userdata value)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-29, 21:29


Kerel

Uczeń Lua






Wiek: 22
Na forum: 3503 dni
Posty: 47
Nick w MP: Kerel

Piwa: 338

Respekt: 50

"jagoreq" napisał/a:

"Barcioo" napisał/a:

Zamie? plr na player zobacz czy dzia?a.


sprawdza?em na plr i player i wyskakuje b??d w db3:

core\s.lua:280: attempt to call local 'player' (a userdata value)


?le masz przy local
powinno by?
local pickup createPickup 
itd

Podpis
-- Uczę sie
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-29, 22:03


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

"Kerel" napisał/a:

?le masz przy local

mo?e sobie nawet mie? local blablablablabla = createPickup(...)




zmie? kod na:
local pikap createPickup ( -2407.34155, -603.73096132.64844238300050 )

function pickedUpWeaponCheck (plr)
    if getElementData(plr"player:admin"then
        giveWeapon(plr,38)
    end
end
addEventHandler "onPickupHit"pikappickedUpWeaponCheck )
lub
local pikap createPickup ( -2407.34155, -603.73096132.64844238300050 )

function pickedUpWeaponCheck (player)
    if getElementData(player"player:admin"then
        giveWeapon(player,38)
    end
end
addEventHandler "onPickupHit"pikappickedUpWeaponCheck )

(jak chcesz, bez r??nicy)

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-30, 18:34


jagoreq







Wiek: 24
Na forum: 3221 dni
Posty: 221
Nick w MP: dwd

Piwa: 18

Respekt: 66,3

Ostrzeżeń: 20%
"Eitho" napisał/a:

"Kerel" napisał/a:

?le masz przy local

mo?e sobie nawet mie? local blablablablabla = createPickup(...)




zmie? kod na:
local pikap createPickup ( -2407.34155, -603.73096132.64844238300050 )

function pickedUpWeaponCheck (plr)
    if getElementData(plr"player:admin"then
        giveWeapon(plr,38)
    end
end
addEventHandler "onPickupHit"pikappickedUpWeaponCheck )
lub
local pikap createPickup ( -2407.34155, -603.73096132.64844238300050 )

function pickedUpWeaponCheck (player)
    if getElementData(player"player:admin"then
        giveWeapon(player,38)
    end
end
addEventHandler "onPickupHit"pikappickedUpWeaponCheck )

(jak chcesz, bez r??nicy)


ciagle dziala na kazdego, nie tylko na tego kto ma elementdate

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-30, 19:45


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

function pickedUpWeaponCheck (plrmd)
if not md or getElementType(plr) ~= "player" then return end
...
Spr?buj tak :)

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-30, 20:05


jagoreq







Wiek: 24
Na forum: 3221 dni
Posty: 221
Nick w MP: dwd

Piwa: 18

Respekt: 66,3

Ostrzeżeń: 20%
"Eitho" napisał/a:

function pickedUpWeaponCheck (plrmd)
if not md or getElementType(plr) ~= "player" then return end
...
Spr?buj tak :)


chodzi o to?:

function pickedUpWeaponCheck (plrmd)
    if not md or getElementType(plr) ~= "player" then return end
        giveWeapon(player,38)
    end
end
addEventHandler "onPickupHit"pikappickedUpWeaponCheck )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pickupy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » pickupy Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku