Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pickupy
1. Główne Pickupy na serwerze
Cze??, mam problem bo nie wiem jak usun?? g??wne pickupy z mapy takie jak wej?cie do sklepu z broniami, kasyno itp Kto? mo?e pomoc ? :)

(s? to pickupy pocz?tkowe gdy w??czysz serwer czysty)
2. Pickupy
Witam wie kto? jak usun?? te ?? ?te pickupy z serwera bardzo mnie to denerwuje
np.Burger Shot Nie ma go na mapie a jest pickup
3. pickupy
witam, m?j kod dzia?a, ale jest jeden problem, ot?? dzia?a zawsze, a nie tylko kiedy mam elementdate

kod:

local pikap createPickup ( -2407.34155, -603.73096132.64844238300050 )

function 
pickedUpWeaponCheck player )
    if 
getElementData(plr "player:admin"then
        giveWeapon
(plr,38)
    
end
end
addEventHandler 
"onPickupHit"pikappickedUpWeaponCheck )
4. Pickupy
Witam jak zrobi? takie pickupy (markery, nie wiem jak to si? nazywa)

Za pomocne odpowiedzi wynagrodze
5. 'Lagują' pickupy
Pisz? system domk?w no i dobrze si? respi?, nadaje elemntDaty z mysql ale teraz chc? aby przy wej?ciu w dany domek wy?wietla?o si? gui o informacjach. I to nie dzia?a, dopisa?em tam kawa?ek ?eby wy?wietla?o id domku na chacie jak si? w niego wejdzie i tutaj zdziwienie informacja wy?wietla si? po 1-3 sekundach od wej?cia w pickup... Wiecie jaki b??d tutaj mo?e by?? Tutaj kod

@@EDIT
Gui naprawione ale dalej b?ad jest w tym ?e te qui wy?wietla si? po 2 sec... lub je?eli pobiegam w pickupie to ?askawie si? pojawi
client
[lua]

GUIEditor = {
button = {},
window = {},
label = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(341, 194, 337, 398, "Informacje o domku", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(11, 27, 139, 17, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(10, 44, 139, 17, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(10, 61, 139, 17, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(10, 78, 139, 17, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(160, 138, 167, 56, "Kup dom", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(160, 204, 167, 56, "Op?a? dom", false, GUIEditor.window[1])...
6. Pickupy
Uhh, dawno nie pisa?em nic w LUA :D
Zacz??em sie bawi? troszk? pickupami. Pickupy si? tworz?, problem pojawia si?, gdy s-side si? nie wykonuje (czyt. po wej?ciu w pickup, nic si? nie dzieje)
robi?em wg. tego(ostatni post, Jurandovskiego)
c-side




s-side



7. Pickupy
Witam, mam problem z tym ?e nie pojawiaj? mi si? pickupy w interiorze z kt?rych mo?na bra? skina itp.

[b][i]Kod[/i][/b]:
[lua]--[[
Kod stworzony przez Emm dla serwisu gtaonline.pl
Nie masz prawa podawa? si? jako autor skryptu, bo nie masz czego edytowa? poza pickupem(ami)
Je?eli chcesz wykupi? odkompilowan? wersj? napisz do mnie na GG: 58657697
Pozdrawiam, Emm.
]]

pickup_sapd = createPickup(196.91345214844, 171.22975158691, 1003.0234375, 3, 1274, 2000)
setElementInterior(pickup_sapd, 3) -- branie wyplaty

pickup_info_sapd = createPickup(199.43843078613, 167.90765380859, 003.0234375, 3, 1239, 2000)
setElementInterior(pickup_sapd, 3) -- informacja o spedzonym czasie na sluzbie

pickup_sluzba_sapd = createPickup(230.55017089844, 165.08395385742, 1003.0234375, 3, 1581, 2000)
setElementInterior(pickup_sapd, 3) -- rozpoczynanie sluzby

pickup_skin1_sapd = createPickup(244.62432861328, 188.25271606445, 1008.171875, 3, 1275, 2000)
setElementInterior(pickup_sapd, 3) -- bierzemy stad skina (id nizej do ustalenia)
skin_id_1 = 280 -- id skina branego w pickupie

pickup_skin2_sapd = createPickup(251.0983581543, 188.29315185547, 1008.171875, 3, 1275, 2000)
setElementInterior(pickup_sapd, 3) -- bierzemy stad skina (id nizej do ustalenia)
skin_id_2 = 285 -- id skina branego w pickupie

pickup_skin3_sapd = createPickup(256.52505493164, 188.23159790039, 1008.171875, 3, 1275, 2000)
setElementInterior(pickup_sapd, 3) -- bierzemy stad skina (id nizej do ustalenia)
...
8. Pickupy w interiorze oraz dimension'ie
Witam wszystkich.
Mam problem, bo chc? umie?ci? pickupy w danym interiorze + dimension'ie.
Tutaj podaj? gdzie ma by? dany pickup i kod:

PICKUP 1 "Skin s?u?bowy" = 3 interior, 997 dimension,
PICKUP 2 " Skin praktykuj?cy" = 3 interior, 999 dimension,

Kod:

[lua]
pickup = createPickup ( 230, 169, 1003 , 3, 1275, 0, 0 )

addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function(element)
if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( element ) ), aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
cywilt = getTeamFromName ( "Policja" )
setPlayerTeam ( element, cywilt )
if getAccountData ( getPlayerAccount ( element ), "stary:skin" ) then
id = tonumber ( getAccountData ( getPlayerAccount ( element ), "stary:skin" ) )
setElementModel ( element, id )
setAccountData ( getPlayerAccount ( element ), "stary:skin", false )
removeElementData(element,"Praca")
takeWeapon(element, 23)
else
skin = tonumber ( getElementModel ( element ) )
setAccountData ( getPlayerAccount ( element ), "stary:skin", skin )
setElementModel ( element, 280 )
local nazwa = "Skin S?u?bowy"
local r,g,b = 0, 89, 255
setElementData(element,"Praca",nazwa)
setElementData(element,&...
9. Pickupy
Witan, mam troch? dziwny problem, mianowicie tworz? kilka pick?p?w w jednym pomieszczeniu, kt?re maj? zmienia? skin a problem jest w tym, ?e dzia?a tylko jeden pickup.


Kod jednego z nich:

pickup createPickup ( -2407.39526, -113.1544135.35354312750
setElementInterior (pickup0)

addEventHandler "onPickupHit"pickup, function(thePlayer,matchingDimension)
local accName getAccountName getPlayerAccount thePlayer ) )
if 
isObjectInACLGroup ("user."..accNameaclGetGroup "PSP" ) ) then
setElementModel 
thePlayer277 
end
end
)


Reszta jest taka sama tyle, ?e pieckup1 = ... itd i inne ID
10. [INNE] Checkpointy I Pickupy CD
Hello
Kompilator nie widzi b??d?w

Kod:

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
for (new i; i < sizeof(ZoneInfo); i++)
{
if (floatcmp(ZoneInfo[i][minPos][0], 0))
{
if ( pickupid == DP[i] )
{
SendClientMessage(playerid, RED, "TEST KUTAS2");
CP[i] = CreateDynamicCP(ZoneInfo[i][pointPos][0],ZoneInfo[i][pointPos][1],ZoneInfo[i][pointPos][2], 5, -1, -1, -1, 100.0);
//DestroyDynamicCP(DP[i]);
//DestroyPickup(DP[i]);
}
}
}


Napis TEST KU*** wy?wietla si? bez problemu, jednak CP si? nie tworzy.
Kto? wie, co tu mo?e nie gra??
11. [GF] Pickupy /apickup nie działa
Witam wszystko wygl?da tak: komedna nie dzia?a /apickup ot?? mam serwer testowy RolePlay edytuj? jakiego? tam Gamemoda ii problem wygl?da nast?puj?co:
Gdy mam serwer na komputerze, postawiony lokalnie Pickupy i ikony dzia?aj? normalnie wszystko ?miga jak powinno...
Niestety kiedy wszystko mam wrzucone na Hosting na serwer nie dzia?aj? w?a?nie
te rzeczy pickupy teleporty i wgl niby tworzy dodaje je do Scriptfiles/pickupy
czy te? obiekty ale nie dodaje ich na tym serwerze... Podkre?lam ?e na serwerze lokalnym wszystko dzia?a dobrze.
12. Pickupy ;(
Mam problem z pickupami, zrobi?em konkurs ?e jak si? znajdzie pickup i wejdzie w niego to si? losuje kasa, ale nie do ko?ca dzia?a bo dzia?a tylko ostatni pickup a pierwszy drugi trzeci itp ju? nie dzia?aj?.

[code]infokonkurs = createPickup ( -2015.88, 877.68, 45.45, 3, 1239, 10000)

markery = {
{ -2058.94, 889.64, 61.86 }, -- ko?o spawnu sf
{ -2164.56, 854.39, 85.62 }, -- za spawnem sf
{ -2292.44, 557.71, 35.37 }, -- ko?o stacji tramwaj?w sf (przystanek)
{ -2511.57, 493.31, 14.61 }, -- za szpitalem sf
{ -2651.59, 457.96, 7.20 }, -- ko?o urz?du sf
{ -1909.81, 830.29, 45.10 }, -- burger sf
{ -1883.85, 882.65, 57.93 } -- za go?ciem vegas na spawnie sf
}

for k,v in ipairs ( markery ) do
kasakonkurs = createPickup ( v[1], v[2], v[3], 3, 1274)
end

function startKonkurs(thePlayer, matchingDimension)
if source == infokonkurs then
outputChatBox(" ", thePlayer)
outputChatBox("* Na ca?ym mie?cie zosta?y umieszczone pickupy z kas?, znajd? kas? a dostaniesz wybran? kwot?.", thePlayer)
outputChatBox("* Mo?na zdoby? za wszystkie pieni?dze 2k wi?c ruszajcie w drog?.", thePlayer)
outputChatBox("* ale pami?tajcie ?e pieni?dze s? schowane w ?adko spotykanych miejscach!", thePlayer)
outputChatBox("* Podpowied?: Schowano 8 pickup?w!", thePlayer)
outputChatBox(" ", thePlayer)
end
if source == kasakonkurs then
kasa = math.random ( 50, 150 )
givePlayerMoney ( thePlayer, kasa )
...
13. [GF] Pickupy - nie pojawia się tekst... /atele /apickup
Witam, ot?? jak tworze pickupa, komend? /apickup 1 robie podane czynno?ci itp..
I jak wejde w pickup to nic si? nie pojawia, a jak wejd? w teleport np. do policji, wy?wietla mi si?:
[color=orange]This property does exist ;S[/color] - Czy jako? tak..
Oto tutaj kod komendy /apickup:

[code]CMD:apickup(playerid, cmdtext[])
{
if(!ToAdminLevel(playerid,6)) return 0;
new tmp[64],idx;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(isnull(tmp))
{
GuiInfo(playerid,""BIALY"U?yj: "ADMIN"/apickup (opcja)n1 - stw?rz pickupn2 - lista pickup?wn3 - usu? pickupn4 - teleportuj...n5 - anuluj tworzenie");
return 1;
}
new opcja = strval(tmp);
if(opcja==1)
{
if(PickupTworzenie==false&&PickupPkt[playerid]==0)
{
GuiInfo(playerid,""ADMIN"Aktualnie kto? u?ywa ju? ten panel, poczekaj!");
return 1;
}
switch(PickupPkt[playerid])
{
case 0:
{
dShowPlayerDialog(playerid,66,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""BIALY"Pickup [1/3]",""ADMIN"Czy to miejsce ma by? pozycj? pickupa?","Tak","Nie");
return 1;
}
case 1:
{
dShowPlayerDialog(playerid,67,DIALOG_STYLE_INPUT,""BIALY"Pickup [2/3]",""ADMIN"Podaj tre?? pickupa:","Dalej","");
return 1;
}
case 2:
...
14. [DM] zbugowane pickupy
Chcia?bym si? dowiedzie?, dlaczego buguj? mi si? pickupy po pewnym czasie, a mianowicie posiadam skrypt, kt?ry gdy zabijemy jakiego? przeciwnika wypada z niego serduszko kt?re dodaje nam tam ile? hp, niestety zauwa?y?em, ?e gdy jest na serwerze wi?cej ni? 3-4 osoby to serduszka si? buguj? w taki spos?b, ?e s? na mapie, lecz nie mo?na ich podnie??, ani nie znikaj?. Jaka mo?e by? przyczyna tego?
15. [INNE] Dziwne pickupy
Witam :P
Ostatnio wzi??em si? za te nowe gui co mo?na wybra? skina w nim :D
I chcia?em aby po wej?ciu w pickupa si? ono wy?wietlalo :D no i jest gitara wy?wietla lecz dlaczego tylko w jednym pickupie a w pozosta?ych 2 nie? Jak wejd? pozosta?e 2 to nic si? nie dzieje
A oto kod :
G?ra mapki
[code]new skin[3];
new skins = mS_INVALID_LISTID;
#define SKIN_POLICJA 1
new pickupek;[/code]
OnGameModeInit
[code] skins = LoadModelSelectionMenu("skins.txt");
pickupek = CreatePickup(1275, 1, -1614.8560, 685.3807, 7.1875, -1);
pickupek = CreatePickup(1275, 1, 2252.4382, 2490.0664, 10.9908, -1);
pickupek = CreatePickup(1275, 1, 1579.8439, -1634.9309, 13.5616, -1);[/code]

OnPlayerPickupPickup
[code]public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{

new id[9];
if(pickupid == pickupurzad)
{
SetPlayerPos(playerid, 1209.5, -2123, 17.10000038147);
}
else if(pickupid == pickupurzad2)
{
SetPlayerPos(playerid, 1131.8478, -2037.4893, 69.0078);
}
else if(pickupid == skin[0] || skin[1] || skin[2])
{
ShowModelSelectionMenu(playerid, skins, "Wybierz Skin");
}
else if(pickupid == pickupek)
{
//tu powiekszaj jak bedzesz dodawal wiecej tego
id[0] = 265; //25- id skina
id[1] = 266;
id[2] = 267;
id[3] = 280;
id[4] = 281;
id[5] = 282;
id[6] = 283;
id[7] = 284;
id[8] = 285;
ShowModelSelectionMenuEx(playerid, id, 9, "Skiny Policji", SKIN_POLICJA, 16.0, 0.0, -55.0);
}

return 1;
}[/code]
Co ...
16. [DM] Pickup'y miejsc
Witam jak zrobi? pickupy ... Dok?adnie to wiem ale chodzi mi o to .....

Chodzi mi o to jak zrobi? tak aby po wej?ciu w pickup wy?wietla si? informacja :
Aby wej?? do ?rodka kliknij lewy alt
To jak zrobi? ?e wchodz? do pickupu ( wiadomo?? ) i na przycisk lewy alt wchodzi si? do ?rodka . ?
17. [INNE] Niewidoczne pickup'y
Witaj ponownie,
.

Po naprawieniu b??du z komendami nast?pi? b??d z niewidocznymi pickup'ami.
Jak w opisie tematu u?ywam gamemoda Honest-RP.

Wprowadzi?em kilka zmian w gamemodzie, przekonwertowa?em go i w??czy?em serwer.
Wchodz? na serwer. Wszystko idealnie dzia?a. Prawie wszystko. Wpisuj? /apickup 1 albo /atele 1 by utworzy? pickup/teleport. Teleport niby zosta? utworzony poprawnie, aczkolwiek go nie wida?. Co prawda jest na li?cie /atele 2 ale go nie wida? "z oczu" (czyli na mapie). Podobnie si? dzieje z ikonami na radarze.

Ka?demu kto pomo?e postawi? :piwo:
18. [INNE] Pickupy
Witam, zrobi?em dynamiczny system tworzenia teleport?w kt?ry dzia?a jak nale?y lecz pr?bowa?em doda? pickup do niego uda?o si? lecz tworze ten teleport to si? pokazuje ten pickup gdy wykonam GMX wczytuje teleport lecz nie pickup ale s?ysz? gdy nachodz? na pickup lecz go nie widz?.
19. [GF] Pickupy
Witam,
mam problem, gdy? nie wczytuje mi ?adnego pickupa. Kod:
[code] //---------------------------------------[Ikony wej?? do interior?w]--------------------------------------------------------
AddStaticPickup(1318, 2, 1554.3314,-1675.7229,16.1953); //pd wejscie
AddStaticPickup(1318, 2, 1480.7112,-1767.7709,18.7958); //dmv - wej?cie
AddStaticPickup(1318, 2, 1352.4281,-1758.6823,13.5078); //sklep 24/7 wejscie
AddStaticPickup(1314, 2, -23.4215,-55.6348,1003.5469);//spacja w 24/7
AddStaticPickup(1314, 2, -30.8677,-29.0125,1003.5573);//spacja w 24/7
AddStaticPickup(1318, 2, 1929.6283,-1776.2747,13.5469);//stacja paliw Idlewood
AddStaticPickup(1318, 2, 2193.8337,-1000.6161,62.6104);//Bar na Las Colinas - wej?cie
AddStaticPickup(1318, 2, 1173.0087,-1323.3082,15.3976);//Szpital - wej?cie
AddStaticPickup(1318, 2, 1102.9067,-1458.0085,15.7968);//Binco - wej?cie
//---------------------------------------[koniec nowych ikon]---------------------------------------------------------
AddStaticPickup(1239, 2, 2004.8240,-1046.7871,24.7839); //Bar Mafii
AddStaticPickup(1239, 2, 2029.5945,-1404.6426,17.2512); //Hospital 2 near speedway
AddStaticPickup(1239, 2, 231.1533,162.3823,1003.0234); //Clear icon in Police Station
AddStaticPickup(1239, 2, -2162.2554,-2385.9541,30.6250); //
AddStaticPickup(1210, 2, 2166.3772,-1675.3829,15.0859); //DrugDealer Registration
AddStaticPickup(1210, 2, 359.5408,206.7693,1008.3828); //Detective Registration
...
20. [DM] Pickupy
Witam
Chcia?bym si? dowiedzie? czy da?o by rade usun?? te ?? ?te strza?ki pickupy z wn?trz dom?w poniewa? potrzebne mi to do domk?w bo jak wchodze w wyj?cie to wychodzi mi z domu ale przez ten ?? ?ty pickup wychodzi mi ca?kiem gdzie? indziej nie w domku