Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-12-09, 18:02


kajto77







Wiek: 26
Na forum: 2839 dni
Posty: 7
Nick w MP: kajto77

Piwa: 1

Respekt: 50

Jak zrobi? aby brama/szlaban otwiera? si? na podjazd oraz je?li jest na komend? to ?eby otwiera? si? i zamyka? na t? sam? komend??

Cytat:


Brama = createObject (id obiektu, x, y, z, rx, ry, rz)
function OtworzBrame ()
moveObject ( Brama, 1000, x, y, z, rx, ry, rz )
end
addCommandHandler("gp1", OtworzBrame )

function ZamknijBrame ()
moveObject ( Brama, 1000, x, y, z, rx, ry, rz )
end
addCommandHandler("gp1", ZamknijBrame )



Na takim kodzie nie dzia?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-09, 18:06


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Co do podjazdu to mo?esz zrobi? na pobieranie dystansu przy wpisaniu od bramy za pomoc?


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getDistanceBetweenPoints3D


lub te? mo?na colshape/marker.

A co do otwierania/zamykania t? sam? komend? to zr?b zmienn? i przy wpisywaniu sprawdzaj czy j? posiada

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-09, 18:10


kajto77







Wiek: 26
Na forum: 2839 dni
Posty: 7
Nick w MP: kajto77

Piwa: 1

Respekt: 50

"BarteQ03" napisał/a:


A co do otwierania/zamykania t? sam? komend? to zr?b zmienn? i przy wpisywaniu sprawdzaj czy j? posiada

To na przyk?adzie tego:


Brama = createObject (id obiektu, x, y, z, rx, ry, rz)
function OtworzBrame ()
moveObject ( Brama, 1000, x, y, z, rx, ry, rz )
end
addCommandHandler("gp1", OtworzBrame )

function ZamknijBrame ()
moveObject ( Brama, 1000, x, y, z, rx, ry, rz )
end
addCommandHandler("gp1", ZamknijBrame )


Jak to zrobi?? Dopiero pierwsze skrypty s? :<

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-09, 18:29


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Nie wpisa?e? pozycji i rotacji w funkcji createObject i moveObject.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-09, 18:30


kajto77







Wiek: 26
Na forum: 2839 dni
Posty: 7
Nick w MP: kajto77

Piwa: 1

Respekt: 50

"Wilq" napisał/a:

Nie wpisa?e? pozycji i rotacji w funkcji createObject i moveObject.


Zmienilem na x, y, z jak tu dawalem bo tak to mam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-10, 17:49


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Wy?lij uzupe?nione, je?li chcesz zrobi? to na wykrywanie gracza, u?yj poni?szych event?w i funkcji

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createColSphere


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onColShapeHit


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onColShapeLeave


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

moveObject


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brama/szlaban
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Brama/szlaban Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku