Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-12-23, 13:01


JakisPolak199

wieczny student






Wiek: 20
Na forum: 3510 dni
Posty: 131
Nick w MP: bover.

Piwa: 905

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Witam, mam pewien problem. Mianowicie chcia?bym zrobi? obracaj?c? si? cz??? markeru, a wygl?da to tak jak na poni?szym filmiku. Prosze o pomoc. Stawiam :piwo:

pokaz:
https://streamable.com/nr2bl

kod:
if rot_type == "back" then
                        local progressrot = (getTickCount() - rotTime) / 1500
                        rot math.floor(interpolateBetween(00000200progressrot"InQuad"))
                        if(progressrot 1then
                            rot_type "foward"
                            rotTime getTickCount()
                        end
                    else
                        local progressrot = (getTickCount() - rotTime) / 1500
                        rot math.floor(interpolateBetween(00200000progressrot"OutQuad"))
                        if(progressrot 1then
                            rot_type "back"
                            rotTime getTickCount()
                        end
                    end

dxDrawMaterialLine3D(x+sizey+sizez+0.04x-sizey-sizez+0.04markersize*3tocolor(rgb155), xyz+(rot/1500))


[ Dodano: 2020-01-18, 23:07 ]
ref

Podpis
Kontakt mailowo: [email protected]
Kontakt Discord: bover.

Portfolio: https://boversoneg.github.io/

socialproject.pl // discord.gg/socialproject
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: rotacja :: dxdrawmaterialline3d
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » rotacja dxDrawMaterialLine3D Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku