Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dxdrawmaterialline3d
1. rotacja dxDrawMaterialLine3D
Witam, mam pewien problem. Mianowicie chcia?bym zrobi? obracaj?c? si? cz??? markeru, a wygl?da to tak jak na poni?szym filmiku. Prosze o pomoc. Stawiam :piwo:

pokaz:
https://streamable.com/nr2bl

kod:
if rot_type == "back" then
                        local progressrot 
= (getTickCount() - rotTime) / 1500
                        rot 
= math.floor(interpolateBetween(0, 0, 0, 0, 0, 200, progressrot, "InQuad"))
                        if(
progressrot > 1) then
                            rot_type 
= "foward"
                            
rotTime = getTickCount()
                        
end
                    
else
                        
local progressrot = (getTickCount() - rotTime) / 1500
                        rot 
= math.floor(interpolateBetween(0, 0, 200, 0, 0, 0, progressrot, "OutQuad"))
                        if(
progressrot > 1) then
                            rot_type 
= "back"
                            
rotTime = getTickCount()
                        
end
                    end

dxDrawMaterialLine3D
(x+size, y+size, z+0.04, x-size, y-size, z+0.04, marker, size*3, tocolor(r, g, b, 155), x, y, z+(rot/1500))


[ Dodano: 2020-01-18, 23:07 ]
ref
2. dxDrawMaterialLine3D
Witam mam pytanie, Jest mo?liwo?? aby obrazek zrobiony w dxDrawMaterialLine3D by? widoczny przez ?ciany?

Np mam na ?rodku ulicy obrazek i p?jd? za budunek to aby dalej sie pokazywa?.
Jest taka funkcja?
3. dxDrawMaterialLine3D rotacja
Witam mam problem bo nie wiem jak tu zrobi? rotacj? , pr?bowa?em r??nych sposob?w i nic , wi?c zwracam si? do was .


local redcircle 
= dxCreateTexture("poland.png")

x,y,z = -1909.58, 882.77, 35.17

size 
= 2

addEventHandler
("onClientRender", root, function()
    
dxDrawMaterialLine3D(x+size, y+size, z-0.95, x-size, y-size, z-0.95, redcircle, size*2,tocolor(255, 255, 255, 255), x, y, z)
end)


Za pomoc :piwo:

[ Dodano: 2018-06-21, 19:06 ]
Pomoze ktos ?
4. Rotacja przy wykorzystaniu funkcji dxDrawMaterialLine3D
Witam, od d?u?szego mam problem z pewn? rzecz?. Ot?? chc?, aby obrazek kt?ry stworze za pomoc? tej funkcji dxDrawMaterialLine3D, by? w innej rotacji.

tzn. domy?lnie tworzy si? kwadrat, a chce, ?eby w czasie zmieni? rotacj? na np. romb.

Kr?tko m?wi?c, rogi kwadratu przekr?ci? o 45 stopni w p?aszczy?nie.

Z g?ry dzi?ki za wszelak? pomoc. Pr?bowa?em chyba wszystkiego.
5. dxDrawMaterialLine3D
Witam, robi? skrypt, na texture kt?ra ma by? na pod?odze i robie co? takiego:

local Sheild = dxCreateTexture("zdjecie.png") 

function 
drawImage() 
local x,y,z = getElementPosition(localPlayer) 
    
dxDrawMaterialLine3D(2279.83252, -1733.75391, 13.3828, 2289.82397, -1737.01794, 13.38281,Sheild, 5, tocolor(255, 255, 255, 255), false, 2285.47729, -1735.61926, 255.38281)
end 
addEventHandler
("onClientRender", root, drawImage)


lecz to sie zawsze obraca w moj? stron?, a powinno w niebo. Jak to naprawi??