Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-10-12, 23:01


vAnimo

Zielony w luła






Wiek: 19
Na forum: 2312 dni
Posty: 165
Nick w MP: vAnimo

Piwa: 882

Respekt: 70

CSIDE



local jobVehicle





addEvent("wudka",true)
addEventHandler("wudka",resourceRoot,function(veh)
    jobVehicle=veh



UZYTE W FUNKCJI LINIJKE POD STWORZENIEM LODZI !
triggerServerEvent("lodka",resourceRoot)




addEventHandler("onClientResourceStop"resourceRoot, function()
    if jobVehicle and getElementData(localPlayer"player:job"then
        setElementData(localPlayer"player:job"false)
        triggerServerEvent("rozwal",root,jobVehicle) 
    end
end)


SSIDE


local lodz
addEvent("lodka",true)
addEventHandler("lodka",resourceRoot,function()
    triggerClientEvent(client,"wudka",resourceRoot,lodz)
end)

addEvent("warplodz",true)
addEventHandler("warplodz",resourceRoot,function(el)
if not el then return end
lodz createVehicle(595, -1900.601403.900.003.1358.7349.6)
end)



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-13, 08:58


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Nazwy event?w si? nie pokrywaj?, poka? ca?y kod z jednej i drugiej strony bo dziwnie on wygl?da.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-13, 12:43


vAnimo

Zielony w luła






Wiek: 19
Na forum: 2312 dni
Posty: 165
Nick w MP: vAnimo

Piwa: 882

Respekt: 70

A i zapomnia?em ?e rozwal jest zdefiniowane w s.lua ale zapomnia?em dokleic tu. Dzia?a na zasadzie destroyElementu

[ Dodano: 2020-10-13, 12:49 ]
Na funkcj? onClientVehicleExit dzia?a.ale tu jest sourcem gracz nie auto wi?c ci??ko troch?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-13, 13:56


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

No ale wklej ca?y kod, bo on jest wybrakowany...
Jakie? b??dy /debugscript 3?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-13, 14:45


vAnimo

Zielony w luła






Wiek: 19
Na forum: 2312 dni
Posty: 165
Nick w MP: vAnimo

Piwa: 882

Respekt: 70

B??d?w nie ma a nie ma co dodawa? po stronie sside jest po prostu event kt?ry robi destroyElement na argument z function, je?eli a? tak potrzebna jest resta kodu to podam o 17-18 bo teraz jestem w innym miescie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-13, 16:46


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

vAnimo, ty nie musisz nam pisa? co robisz, tylko kolega prosi cie o kod lub bledy...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-13, 17:59


vAnimo

Zielony w luła






Wiek: 19
Na forum: 2312 dni
Posty: 165
Nick w MP: vAnimo

Piwa: 882

Respekt: 70

Ok, do rzeczy tutaj masz od nowa ca?y kod kt?ry ci jest potrzebny
Po wyjsciu z serwera w consoli 0 bledow na zwykle auto dziala, ?? d? nie
CSIDE

local jobVehicle

addEvent("wudka",true)
addEventHandler("wudka",resourceRoot,function(veh)
    jobVehicle=veh
end)

function kierowca(elmd)
    if el ~= localPlayer or not md then return end
        triggerServerEvent("warplodz",root,el)
        triggerServerEvent("lodka",resourceRoot)
end

-- ten event wyzej jest odpalany przez wjazd w markerPo wjezdzie w marker wszystko jest git i dzia?a 0 bledow DB3

addEventHandler("onClientResourceStop"resourceRoot, function()
    if jobVehicle and getElementData(localPlayer"player:job"then
        setElementData(localPlayer"player:job"false)
        triggerServerEvent("rozwal",root,jobVehicle) 
    end
end)




S.lua czyli SSIDE

local lodz

addEvent("lodka",true)
addEventHandler("lodka",resourceRoot,function()
    triggerClientEvent(client,"wudka",resourceRoot,lodz)
end)

addEvent("warplodz",true)
addEventHandler("warplodz",resourceRoot,function(el)
if not el then return end
lodz createVehicle(595, -1900.601403.900.003.1358.7349.6)
end)

addEvent("rozwal",true)
addEventHandler("rozwal",resourceRoot,function(veh)
    destroyElement(veh)
end)


Wilq,


Przepraszam, Shuffle, ale chcia?em poinformowa? :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-13, 19:03


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Po co bawisz si? na 2 strony c-side i s-side? Mozna to zrobic po samej stronie servera nie bawi?c si? w przenoszenie zmiennych triggerami.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
vAnimo
Wysłany: 2020-10-13, 19:18


vAnimo

Zielony w luła






Wiek: 19
Na forum: 2312 dni
Posty: 165
Nick w MP: vAnimo

Piwa: 882

Respekt: 70

To w takim razie w jaki spos?b mam pobra? pojazd gracza? getPedOccupiedVehicle(source) nie dzia?a ju? m?wie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-13, 19:28


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

lodz=createVehicle(...)


Ju? masz okre?lon? zmienn? pojazdu. Robisz to w jednym pliku.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-13, 19:38


vAnimo

Zielony w luła






Wiek: 19
Na forum: 2312 dni
Posty: 165
Nick w MP: vAnimo

Piwa: 882

Respekt: 70

Co ?le zrobi?em ze nie usuwa lodzi i 0 bledow w debugscript 3


local lodz
addEventHandler("onClientResourceStop"resourceRoot, function()
    --if getElementData(localPlayer"player:job"then
    destroyElement(lodz)
        setElementData(localPlayer"player:job"false)
   -- end
end)

addEvent("warplodz",true)
addEventHandler("warplodz",resourceRoot,function(el)
if not el then return end
lodz createVehicle(595, -1900.601403.900.003.1358.7349.6)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-13, 19:50


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

To jest twoj efekt przeniesienia wszystkiego na s-side?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-13, 19:53


vAnimo

Zielony w luła






Wiek: 19
Na forum: 2312 dni
Posty: 165
Nick w MP: vAnimo

Piwa: 882

Respekt: 70

Tak.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-13, 20:00


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Wiesz, ?e nie musisz robi? usuwania pojazdu po restarcie zasobu, je?li masz pojazd w tym zasobie stworzony? Bo i tak sam si? usunie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-13, 20:03


vAnimo

Zielony w luła






Wiek: 19
Na forum: 2312 dni
Posty: 165
Nick w MP: vAnimo

Piwa: 882

Respekt: 70

Mi chodzi o to ze jak gracz wyjdzie zeby usunelo ?? d?

[ Dodano: 2020-10-13, 20:04 ]
Wyjdzie z serwera nie z ?odzi

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usuwanie :: pojazdu :: gracza :: stronie :: clienta :: (oncresourcestop)
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » usuwanie pojazdu gracza po stronie clienta (onCResourceStop) Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku