Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-10-29, 13:26


MARIAN2115







Wiek: 36
Na forum: 2081 dni
Posty: 16
Nick w MP: MARIAN2115

Piwa: 7

Respekt: 50

hej lepie co? na paczce z PYS 3.0
i zastanawiam si? jak zrobi? prace na SRP ? pomo?e kto? wklejam prace kt?r? chce zrobi? na SRP
Za pomoc stawiam zimne :piwo:


local code="Kosiarki"
local jobVehicle={572, -2468.58, -318.36, 41.30, 358.1, 0.4, 24.4} -- gdzie ma by? spawnowany pojazd
addEvent("startJobS", true)
addEventHandler("startJobS", resourceRoot, function(plr)
if getElementData(plr,"player:job") ~= code then return end
local veh=createVehicle(jobVehicle[1], jobVehicle[2], jobVehicle[3], jobVehicle[4], jobVehicle[5], jobVehicle[6], jobVehicle[7])
setElementData(veh,"vehicle:mileage", 1500)
setElementData(veh,"vehicle:fuel",100)
setElementData(veh,"vehicle:desc", "Kierowca Kosiarki\n! Prosz? zachowa? ostro?no?? !")
warpPedIntoVehicle(plr,veh)
triggerClientEvent(plr,"startJobek",root,veh)
end)

addEventHandler("onVehicleExplode", resourceRoot, function()
if getElementModel(source) ~= 572 then return end
destroyElement(source)
end)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-29, 14:18


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50


local code="Kosiarki"
local jobVehicle={572, -2468.58, -318.3641.30358.10.424.4} -- gdzie ma byspawnowany pojazd
addEvent("startJobS"true)
addEventHandler("startJobS"resourceRoot, function(plr)
local eldata getElementData(plr"player:srp") or 0
if eldata tu_wpisz_liczbe then return end
if getElementData(plr,"player:job") ~= code then return end
local veh=createVehicle(jobVehicle[1], jobVehicle[2], jobVehicle[3], jobVehicle[4], jobVehicle[5], jobVehicle[6], jobVehicle[7])
setElementData(veh,"vehicle:mileage"1500)
setElementData(veh,"vehicle:fuel",100)
setElementData(veh,"vehicle:desc""Kierowca Kosiarki\n! Prosz? zachowa? ostro?no?? !")
warpPedIntoVehicle(plr,veh)
triggerClientEvent(plr,"startJobek",root,veh)
end)

addEventHandler("onVehicleExplode"resourceRoot, function()
if getElementModel(source) ~= 572 then return end
destroyElement(source)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MARIAN2115
Wysłany: 2020-10-29, 14:36


MARIAN2115







Wiek: 36
Na forum: 2081 dni
Posty: 16
Nick w MP: MARIAN2115

Piwa: 7

Respekt: 50

Nie dzia?a wpisuje /rozpocznij to mi nie daje kosiarki

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-29, 14:44


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Poka? b??dy /debugscript 3. Dosta?e? kod, w kt?rym musisz wstawi? odpowiednie warto?ci.

Te linijki musisz odpowiednio sformu?owa?:
local eldata getElementData(plr"player:srp") or 0
if eldata tu_wpisz_liczbe then return end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MARIAN2115
Wysłany: 2020-10-29, 17:16


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5


local code="Kosiarki"
local jobVehicle={572, -2468.58, -318.3641.30358.10.424.4} -- gdzie ma byspawnowany pojazd
addEvent("startJobS"true)
addEventHandler("startJobS"resourceRoot, function(plr)
if getElementData(plr'player:srp')  < 500 then outputChatBox('Nie posiadasz 500 SRP') return end
local veh=createVehicle(jobVehicle[1], jobVehicle[2], jobVehicle[3], jobVehicle[4], jobVehicle[5], jobVehicle[6], jobVehicle[7])
setElementData(veh,"vehicle:mileage"1500)
setElementData(veh,"vehicle:fuel",100)
setElementData(veh,"vehicle:desc""Kierowca Kosiarki\n! Prosz? zachowa? ostro?no?? !")
warpPedIntoVehicle(plr,veh)
triggerClientEvent(plr,"startJobek",root,veh)
end)

addEventHandler("onVehicleExplode"resourceRoot, function()
if getElementModel(source) ~= 572 then return end
destroyElement(source)
end)


500 to liczba wymaganych srp, nie pisa?e? ile da? to ci tyle da?em.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MARIAN2115
Tagi: jak :: zrobić :: prace :: srp
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jak zrobić prace na SRP ? Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku