Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-02-09, 18:00


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3987 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

Witam, chcia?bym, ?eby nadana data po wjechaniu w cuboid otwiera?a si? brama a po wyjechaniu zamkn??a.

brama createObject (971, -1520.9347167969266153.910816192627000) -- kordy bramy (ID,x,y,z,rotX,rotY,rotZ)
local bramacuboid createColCuboid(-1524.872657.6849.858.004.796.89)


function onColShapeHit vehicle 
        if  getElementDataveh:prawko)
        outputChatBox"Zapraszamy na miasto! Szybciutko wyje?d?aj !" )  
        moveObject Brama971, -1520.9347167969266153.91081619262700)
   end
end)
 
addEventHandler("onColShapeHit",bramacuboid brama)

function onColShapeLeave vehicle 
        if  getElementDataveh:prawko )
        moveObject Brama971, -1520.9347167969266157.91081619262700)
    end
end)

addEventHandler "onColShapeLeave"bramacuboidbrama )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-09, 18:25


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

Cytat:

Witam, chcia?bym, ?eby nadana data po wjechaniu w cuboid otwiera?a si? brama a po wyjechaniu zamkn??a.
- ma?o zrozumia?e.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-09, 18:39


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3987 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

Chodzi o to, gdy auto wjedzie w dany cuboid z ustawion? mu wcze?niej element dat? tylko mu otoworzy?a brame i po 10 sekundach np. zamkn??a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-09, 19:13


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4044 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

if getElementData(vehicle,"data") == true then
      moveObject Brama971, -1520.9347167969266157.91081619262700)
       setTimer ( function()
                moveObject Brama971, --1520.9347167969266153.910816192627)
       end10000)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-09, 20:34


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3987 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

"P.Wi?nia" napisał/a:

if getElementData(vehicle,"data") == true then
      moveObject Brama971, -1520.9347167969266157.91081619262700)
       setTimer ( function()
                moveObject Brama971, --1520.9347167969266153.910816192627)
       end10000)
end


fajnie spoko teraz powiedz mi jak mam to zrobi?, ?eby po wjechaniu w dany cuboid to si? aktywowa?o?

[ Dodano: 2022-02-09, 20:34 ]
"P.Wi?nia" napisał/a:

if getElementData(vehicle,"data") == true then
      moveObject Brama971, -1520.9347167969266157.91081619262700)
       setTimer ( function()
                moveObject Brama971, --1520.9347167969266153.910816192627)
       end10000)
end


fajnie spoko teraz powiedz mi jak mam to zrobi?, ?eby po wjechaniu w dany cuboid to si? aktywowa?o?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-09, 20:41


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4044 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

local cuboid createColSphere(x,y,z,2local brama createObject(971,-1520.9347167969266153.910816192627)
function cuboidfunkcja(gracz)
    local vehicle getPedOccupiedVehicle(gracz)
    if getElementData(vehicle,"data") == true then
    moveObject Brama971, -1520.9347167969266157.910816192627)
    setTimer ( function()
        moveObject Brama971, -1520.9347167969266153.910816192627)
    end10000)
    end
end
addEventHandler ("onClientColShapeHit"cuboidcuboidfunkcja)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-09, 20:57


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3


function hill_Enter hitElementmatchingDimension )
        if getElementType hitElement ) == "vehicle" then
        local vehicle hitElement
                local vehicle_element_data getElementData(vehicle ,"nadana_data")
        if vehicle_element_data then
             moveObject(brama000)
            setTimer( function()
                 moveObject(brama1000)
            end1000 101)
        end
        end
end
addEventHandler "onColShapeHit"resourceRoothill_Enter )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Norbert1234
Wysłany: 2022-02-09, 22:54


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3987 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

poradzi?em sobie @LOCK

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brama :: pod :: cuboid
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » brama pod cuboid Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku