Jak zginiemy w sf, respi nas w podane kordy w sf (oczywi?cie jak zginie ka?dy opr?cz zalogowanego na s?u?be pracownika, wtedy jego respi w ustalone kordy w mie?cie ale inne ni? gracza)
Jak zginiemy w lv, respi nas w podane kordy w lv
Jak zginiemy w ls, respi nas w podane kordy w ls
Podobno trzeba tutaj cuboid na te przyk?adowo 3 miasta i oczywi?cie linijki kodu, ale jestem w tym zielony i nie ogarniam jak to zrobi?, czy kto? mi podpowie? Dodam i? samo danie linku do wikipedi przyk?adowej linijki na to mi nie pomo?e bo naprawd? jestem zielony w tych rzeczach a wikipedie ledwo co ogarniam jak zrobi? z niej rzeczy.
Siemka
Ot?? mam pewien problem, poniewa? chcia?bym aby po wej?ciu w cuboid pokaza?a si? wiadomo??, pr?bowa?em sam to zrobi? lecz mi to nie wychodzi
U?ywa?em funkcji
Witam, chcia?em rozdzielic pojazdy na 2 grupy.Pojazdy l?dowe i pojazdy wodne
i do ka?dej z tych grup osobny limit i osobna informacja na czacie. Pomo?e kto??
My?la?em o pogrupowaniu poprzez id ale nie wiem jak to zrobic.
[lua]local col = createColCuboid (1904.3916015625, 676.16015625, 10.8203125, 48, 56, 17 ) ---x na wprost, y na lewo, z wysokosc
local zone = createRadarArea (1904.3916015625, 676.16015625, 220, 220, 0, 0, 255, 20 )
setElementData ( zone, "zombieProof", true )
function enterAdmin ( hitElement, matchingDimension )
if ( getElementType ( hitElement ) == "player" ) then
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( hitElement ) )
if isObjectInACLGroup ( "user.".. accName, aclGetGroup ( "TeddyBears" ) ) then
toggleControl ( hitElement, "fire", true )
toggleControl ( hitElement, "aim_weapon", true )
toggleControl ( hitElement, "vehicle_fire", true )
else
outputChatBox ( "Nie mo?esz tutaj wej??!", hitElement, 255, 0, 0 )
local hitElement = ( isPedInVehicle ( hitElement ) and getPedOccupiedVehicle ( hitElement ) or hitElement )
setElementPosition ( hitElement,1989.205078125, 702.9541015625, 10.815298080444)
end
end
end
addEventHandler ( "onColShapeHit", col, enterAdmin )
function amountvehicle ( element )
local vehicleamount =...
Witam mam problem gdy? nie mog? zrobi? funkcji na sprawdzenie, gdy gracz jest w cuboidzie i prosz? was o pomoc. Bo chce zrobi? funkcje kt?ra sprawdza, gdy gracz jest w cuboidzie to mo?e w??czy? panel. Za pomoc daje Piwerko
Witam chcia?em przenie?? przechowywalnie z PYS i przenios?em blipy napisy itd tylko problem jest taki ?e jak wjad? w blip do chowania pojazdu to on nie reaguje.
Chodzi o Cuboid
Kod:
[code]--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1951.8657226563, 613.52954101563, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]
--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1966.6160888672, 613.84454345703, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]
local marker=createMarker(-1983.70, 479.06, 35.17-2, "cylinder", 6.4, 255,255,255,20)
createBlip(-1983.70, 479.06, 35.17, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createColCuboid(-1983.70, 479.06, 35.17, 14.4, 7.3, 6.2)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-1983.70, 479.06, 35.17)
addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local sid=getElementData(source,"player:sid")
if not sid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org or "Brak")
if #result &...
Siemka
Znowu mam ma?y problem xD
Czy da rade zrobi? cuboida, w kt?rym mo?na u?ywa? tylko danej broni?
Chodzi o to ?eby w tym cuboidzie mo?na by?o u?ywa? AK-47, glocka oraz deagla, da si? tak?
Je?li tak to prosi?bym o pomoc w tym
Z G?ry Dzi?kuje i nagradzam piwkami za pomoc
Dzisiaj przychodz? do Was z kolejnym zasobem, kt?ry jest wzorowany na innym. Niestety nie pami?tam gdzie go widzia?em, ale pod wzgl?dem wygl?du odtworzy?em go w ten Sam spos?b przez co wygl?da podobnie.
A, wi?c takowy cuboid oferuje nam rysowanie strefy, kt?ra jest widoczna na zdj?ciach poni?ej. Jest to prostszy spos?b rysowania cubodia, gdy? znany wszystkim coleditor oferuje to samo, ale jest minusem to, ?e mamy poruszanie si? poprzez klawisze, a kamera nam ucieka gdy jeste?my w pomieszczeniu i nie widzimy co tworzymy. Natomiast m?j skrypt oferuje pozycjonowanie cuboida poprzez poruszanie si? Nasz? postaci?.
Gdy chcemy narysowa? cuboid to wpisujemy komend? /cuboid - po czym tworzy si? cuboid na miejscu postaci i gdy si? poruszamy to on b?dzie zwi?ksza? si?, albo jak b?dziemy lata? w g?r?/d?? to b?dzie przyjmowa? Swoj? d?ugo??. Gdy ju? sko?czymy ustawia? cuboida to mo?emy go zapisa? /zapiszcuboid, albo po prostu usun?? /usuncuboid. Gdy ju? zapiszemy podan? komend? wy?ej to najzwyklej w ?wiecie pokazuje nam si? GUI, kt?re r?wnie? b?dzie widoczne na zdj?ciach. Taki jest proces tworzenia cuboida bez ?adnych problem?w. Jest to zamiennik coleditora.
Witam.
Mam problem.
Poniewa? robi? tunera,lecz niewiem jaki kod jest na cuboid. Je?eli by kto? mi napisa? (tylko bez kord?w) to by? bym bardzo wdzi?czny:)
witam. chcia?bym zrobi? cuboid na kordach: 1367.04, 667.79, 10.83
o wymiarze cuboid'a 4, pr?bowa?em editorem cuboid ale nic nie wychodzi?o bo wgl nie by?o wida? cuboida na zielono.
za pomoc stawiam zimne piwko i respekt.
z g?ry dzi?ki.
Witam . M?g?by mi kto? poda? skrypt na tworzenie cuboid?w i colsphare i szczeg??owe obja?nienie jak si? tego skryptu u?ywa. Wszystkich ch?tnym dzi?kuj? .
Witam po raz kolejny,
Dzi? postanowi?em zrobi? "GUI" pod tzw. "Parking Policyjny". Oco w tym GUI chodzi? Wpisujemy w okienko ID pojazdu, kt?ry znajduje si? w danym cuboidzie. Cuboid jest ustawiony na ca?y obszar parkingu policyjnego.
W tym problem, i? jak sprawdzi?, jak? funkcj?, czy dany pojazd na pewno jest na tym parkingu? Pr?bowa?em ju? wiele razy kilkana?cie funkcji, lecz w og?le to nie chce dzia?a?, nie wiem w czym rzecz.
Kr?tko i zwi??le: Jest CUBOID, w kt?rym s? pojazdy. Po wpisaniu do okienka GUI ID pojazdu, dany pojazd je?eli jest na cuboidzie, pojawia si? gdzie? indziej.
Witam w jaki spos?b mog? doda? do cuboida timer ?
Chodzi mi oto ze je?eli gracz przebywa w cuboidzie np 5 minut to ginie.
Z g?ry dzi?kuj? za pomoc i daje
local strefyLakiernicze = {
LakierniaDoherty = {
cuboid = {1093.47,1767.82,10.48,359.8,0.0,268.7},-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
marker = {1085.90,1764.81,10.82}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby w??czy? lakierni?
dostep_frakcja = 1, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},
}
for i,v in pairs(strefyLakiernicze) do
setGarageOpen(21, true)
l_cuboid = createColCuboid(unpack(v.cuboid))
l_wybor = createMarker(v.marker[1], v.marker[2], v.marker[3], "cylinder", 1, 0, 0, 0, 100)
setElementData(l_wybor, "dostep_frakcja", v.dostep_frakcja)
setElementData(l_wybor, "lakiernia_cs", l_cuboid)
end
addEventHandler("onMarkerHit", root, function(el, md)
if getElementData(source, "lakiernia_cs") then
local accName = getAccountName (getPlayerAccount(el))
if isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup("Mechanik")) then
if getElementType(el) == "player" then
local pojazd = getElementsWithinColShape(l_cuboid, "vehicle")
if #pojazd<1 then
outputChatBox("Na stanowisku lakierniczym nie ma ?adnego pojazdu!", el)
return
end
if #pojazd>1 then
...