Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-01-19, 17:07


wasik95

[KST]






Wiek: 31
Na forum: 5345 dni
Posty: 63
Nick w MP: W_A_S_I_K

Piwa: 12

Respekt: 50

Tak jak w temacie szukam jaki? dynamicznych po?ar?w dla stra?y po?arnej widzia?em na wcze?niejszych w?tkach kto? da? ale nie ca?y kod. Chodzi mi dos?ownie aby co np 30 min powsta? po?ar aby ta frakcja mia?a co robi? i ?eby si? pokazywa? komunikat gdzie to si? znajduje.
Z g?ry thx daje :arrow: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-19, 17:31


Jay Elton

MINI PAWNER






Wiek: 44
Na forum: 6077 dni
Posty: 42
Nick w MP: Jay Elton

Piwa: 1142

Respekt: 51,3

Ostrzeżeń: 40%
Z tego co mi si? wydaj? po?ar ka?dy widzi inaczej, nie da si? tego zrobi? a jak da to b?dzie kazdy widzia? inaczej, jak ju? napisa??m :D (mog? si? myli?).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-19, 18:25


Fargo007







Wiek: 37
Na forum: 6113 dni
Posty: 47

Piwa: 1227

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Jay Elton, Da rade to zrobi? i ka?dy b?dzie widzia? to samo :)

wasik95, Samp 03c Udost?pni? nam takie obiekty jak Dym (z po?aru) oraz ogie?. Mo?esz to wykorzysta? na swoje po?ary tzn. dajesz timer, kt?ry od?wie?a public z losowym po?arem i w losowym miejscu dajesz obiekty oraz np. mapicon, ?e co? si? pali oraz informacja dla Stra?y o po?arze. P??niej tak?e sprawdzasz czy gracz nale?y do stra?y po?arnej i czy jest w tym miejscu gdzie si? pali oraz sprawdzasz czy stra?ak pr?buje ugasi? po?ar, je?eli tak, to dajesz timer, ?e gasi on po?ar i obiekty znikaj? oraz MapIcon znika, a je?eli nie to dajesz coraz wi?cej obiekt?w z po?arem. Pewnie nie wiesz jak zrobi? takie co?, ?e niby pr?buje gasi? po?ar ?? To proste :) Po prostu mo?esz da? w publicu OnPlayerKey... definicj?, ?e jak u?ywa ga?nicy to gasi po?ar. I chyba to wszystko ;) Je?eli b?dziesz mia? problem pisz w tym temacie ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-19, 19:10


wasik95

[KST]






Wiek: 31
Na forum: 5345 dni
Posty: 63
Nick w MP: W_A_S_I_K

Piwa: 12

Respekt: 50

Oj nie za bardzo za?apa?em niemia?by kto? wi?cej czasu ?eby napisa? na to kod albo przynajmniej pocz?tek skryptu...
Jak ty to piszesz to w?a?nie o to mi chodzi :) Frakcja powoli przychodzi na wymarcie i chc? j? jako? uratowa? :)

[ Dodano: 2012-01-24, 14:25 ]
Od?wie?am

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dynamiczne :: pożary :: dla :: straży :: pożarnej
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Dynamiczne pożary dla Straży Pożarnej Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku