Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dynamiczne
1. dynamiczne bankomaty pr0blem
mam problem bo nie wiem jak zrobi? tak ze jak stoimy ko?o bankomatu to wy?wietla nam panel bankomatu zrobi?em cos takiego ale dzia?a tylko na bankomat o id 1 id 2,3 nie chce dzia?a? nie wiem jak to zrobi? by dzia?a?o ko?o wszystkich bankomat?w

poni?ej stock kt?ry zrobi?em do tej pory i z kt?rym walcz? ju? jakie? 2 godziny:
Kod:


stock SprawdzBankomat(playerid)
{
for(new l = 1; l < BANKOMAT_LIMIT +1; l++)
{
new BANKOWO[100];
format(BANKOWO, sizeof(BANKOWO), FOLDER_BANKOMATY, l);
dfile_Open(BANKOWO);
new Float: X, Float: Y, Float: Z;
X = dfile_ReadFloat("X");
Y = dfile_ReadFloat("Y");
Z = dfile_ReadFloat("Z");
dfile_CloseFile();
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2, X, Y, Z))
{
ShowPlayerDialog(playerid, PANEL_BANKOMATY, DIALOG_STYLE_LIST, "Bankomat", "Sprawdz saldonWplac pieniadze na kontonWyplac pieniadze z kontanWykonaj przelewnZaloz konto bankowe", "Wybierz", "Zamknij");
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Nie jestes w pkt bankomatu");
return 1;
}
}
return 1;
}


prosz? o pomoc ewentualnie jakie? rozwi?zanie
2. [SKRYPT] Dynamiczne Pojazdy dla R
RB CARS


Hej. Przedstawiam Wam mini skrypcik napisany w dos?ownie kilkana?cie b?d? wi?cej minut na samochody dla RCON. Skrypt dzia?a na zasadzie iterator?w od Y_Less'a, przez co kod jest optymalny - prezentacja jak zawsze w filmie, cze??.



1.0
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


2.0
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
3. Dynamiczne sloty
Witajcie, mam pytanie jak wy??czy? dynamiczne sloty.
4. [SKRYPT] Dynamiczne nitro
Stworzy?em w 2 minutki taki ma?y skrypcik. Komu? mo?e si? przyda? ;d
Po puszczeniu nitra nitro automatycznie si? wy??cza i mo?na u?y? go odrazu :D



Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
5. Dynamiczne pojazdy - jak?
Hej! Pisz? skrypt i stan??em w jednym z martwych punkt?w: dynamiczne pojazdy.
Jak si? za to cholerstwo zabra?? Chodzi mi tu o zczytywanie ich z bazy wraz z UID, GID (gameid), hp, zapisywanie do bazy etc. potrzebuj? jakiego? schematu, bo za ?adne skarby nie mog? nic sensownego wymy?li?. prosz? o pomoc, pozdrawiam.
6. [SKRYPT] Dynamiczne teleporty
[size=25][color=lime]20.03.2017 - 17:18 Uwaga zostala dodana nowa wersja w ktorej sa pickupy teleportu[/color][/size]
[size=25][color=lime]20.03.2017 - 20:56 Uwaga zostala dodana nowa wersja MySQL[/color][/size]


Mam wam do zaprezentowania system na dynamiczne teleporty, jest to zwykle GUI przy tworzeniu musimy wpisac nazwe teleportu, wiadomosc wyswietlana po przeteleportowaniu, czy mozna sie teleportowac z autem

Komendy:
Gracza:
/teles - lista teleportow
/t (( nazwa teleportu )) - szybki teleport
Admina:
-Te co powyzej
/addtele - Tworzysz teleport

Nie ma po co dawac ssow poniewaz to jest tylko zwykle GUI zabraniam na zmiane autora a reszta jest dozwolona

Jezeli masz wersje dini:
Aby system dzialal nalezy stworzyc folder "Teleporty" w scriptfiles
Jezeli masz wersje MySQL:
Aby system dzialal nalezy utworzyc Tabele `Teleporty` a w niej kolumny:
`Teleport`-int
`Nazwa`-ciag znakow
`Wiadomosc`-ciag znakow
`X`-float
`Y`-float
`Z`-float
`A`-float
`WPojezdzie`-int (Napewno!)
Download:
[hide]Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.[/hide]

Include advenced (( Moje ))
[code]
// Funkcje:
// 24 Kolory
// PName(id gracza); -- Zwraca nazwe gracza
// Konto(id gracza); -- Zwraca plik gracza -- Domyslnie /Konta/NazwaGracza.ini
// Wywal(id gracza, powod, nazwa wywalajacego -- Moze byc system);

// Kolory
#define POMARANCZOWY 0xFFA000FF
#define CZERWONY 0xFF0000FF
#define LIMONKOWY 0x00FF3CFF
#define ZOLTY 0xEBFF0...
7. Dynamiczne checkpointy
Mam ma?y problem z dynamicznymi checkpointami (tymi ze streamera). Niby tworz? si? tam gdzie powinny. Gdy wjad? w pierwszy checkpoint - wszystko dzia?a jak powinno. Jednak gdy wjad? w drugi checkpoint, dzieje si? tak jakbym wjecha? w pierwszy checkpoint + dodatkowo dzieje si? to co powinno, czyli tak jakbym wjecha? w drugi checkpoint (tak jakbym wjecha? w 2 checkpointy na raz).

Kod:

Pawn
if(checkpointid == PetrolInfo[playerid][CheckStacja1])
{
    
//co ma si? dzia?, np. SendClientMessage(playerid, -1, "Jeste? w checkpoincie 1.");
    
return 1;
}
if(
checkpointid == PetrolInfo[playerid][CheckStacja2])
{
    
//co ma si? dzia?, np. SendClientMessage(playerid, -1, "Jeste? w checkpoincie 2.");
    
return 1;
}


W tym wypadku gdybym wjecha? w drugi checkpoint, wy?wietli?y by si? obie wiadomo?ci.

Checkpointy tworz? przyk?adowo:

Pawn
PetrolInfo[playerid][CheckStacja1] = CreateDynamicCP(-1022.5823, -651.442532.00788.0, -1, -1playerid60.0);
8. [INNE] Dynamiczne tworzenie obiektu
SIemka,jak zrobi? tak? opcje
wpisujemy komende np. /kosz i przed nami pojawia si? jakis obiekt np. ?mietnik? I jak zrobic aby ta komende dzialal? tylko podczas chodzenia a nie gdy jest si? w aucie?
9. [INNE] Dynamiczne pożary dla Straży Pożarnej
Tak jak w temacie szukam jaki? dynamicznych po?ar?w dla stra?y po?arnej widzia?em na wcze?niejszych w?tkach kto? da? ale nie ca?y kod. Chodzi mi dos?ownie aby co np 30 min powsta? po?ar aby ta frakcja mia?a co robi? i ?eby si? pokazywa? komunikat gdzie to si? znajduje.
Z g?ry thx daje :arrow: :piwo: