Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-02-11, 17:36


arkopi







Wiek: 31
Na forum: 5579 dni
Posty: 177

Piwa: 60

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
witam potrzebuje holownika do towntrucka zeby holowac pojazdy najlepiej zeby byl do mapy a nie jako skrypt za pomoc daje :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-11, 18:00


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
To tak nie da rady chyba ?e zrobi? obiekty przyczepione do pojazdu i na komende podnosi? i opuszcza? platforme.

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-11, 18:03


arkopi







Wiek: 31
Na forum: 5579 dni
Posty: 177

Piwa: 60

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
jest takie cos tylko nie moge znalesc bo widzialem na nie jednym serwerze ja tez takie mialem ale juz nie wiem gdzie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-11, 18:11


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

Kod:

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys & KEY_ACTION && GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 525)
{
new vehicleid;
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

if(IsTrailerAttachedToVehicle(vehicleid))
{
DetachTrailerFromVehicle(vehicleid);
}
else
{
new Float:pPos[4], Float:vPos[4];

GetVehiclePos(vehicleid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]);
GetVehicleZAngle(vehicleid, pPos[3]);

for(new vehicle = 1; vehicle < MAX_VEHICLES; vehicle++)
{
GetVehiclePos(vehicle, vPos[0], vPos[1], vPos[2]);
GetVehicleZAngle(vehicle, vPos[3]);

if(floatabs(pPos[0] - vPos[0]) < 7.0 && floatabs(pPos[1] - vPos[1]) < 7.0 && floatabs(pPos[2] - vPos[2]) < 7.0 && vehicleid != vehicle)
{
AttachTrailerToVehicle(vehicle, vehicleid);
}
}
}
}

return 1;
}


to chyba ctrl w??czasz :p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-11, 18:13


arkopi







Wiek: 31
Na forum: 5579 dni
Posty: 177

Piwa: 60

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
mam 3 error


Kod:

E:\gtasa\mapkaark.pwn(4704) : error 029: invalid expression, assumed zero
E:\gtasa\mapkaark.pwn(4704) : error 004: function "OnPlayerKeyStateChange" is not implemented
E:\gtasa\mapkaark.pwn(4706) : error 017: undefined symbol "newkeys"
E:\gtasa\mapkaark.pwn(4742) : warning 225: unreachable code
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Errors.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-11, 18:16


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

arkopi, gdzie to doda?e?? Poka? kod, kt?ry znajduje si? nad tym.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: holownik
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] holownik Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku