Tematy otagowane jako: holownik
1. holownik
Witam jestem w trakcie tworzenia pomys?u nad prac? holownik?w i moje pytanie jest takie czy istnieje funkcja kt?ra odpowiada za hak. Chodzi mi o to, ?e gdy wykryje, ?e pod pieli?my auto do holownika to wykonuje si? dalszy etap
2. holownik
Witam planuje zrobi? prac? dorywcz? holownik?w i g?owi? si? nad jedn? rzecz? jak zrobi? gdy podepn? auto do holownika to usuwa mi si? ten blip kt?ry by? przy aucie i zmienia na inny. Chodzi mi gdy podepn? auto do holownika to zmienia mi blipa czy zrobi? do aut kt?re b?d? si? respi? niewidzialny marker ?
3. Jak dodać tutaj pojazd inny niż holownik
Siema jak doda? tutaj inny pojazd ni? holownik
addEventHandler ( "onMarkerHit" , oddanie ,function( el , md )
if getElementType ( el ) ~= "player" then return end
local veh = getPedOccupiedVehicle ( el )
if not veh then return end
if veh and getElementModel ( veh ) ~= 525 or getElementModel ( veh ) ~= 578 then return end
local duty = getElementData ( el , "player:faction" )
if not duty or ( duty and duty ~= "SARA" ) then return end
local tow = getVehicleTowedByVehicle ( veh )
if not tow then return end
triggerClientEvent ( el , "glownyparking:refresh" , root , tow )
end )
addEventHandler ( "onMarkerLeave" , oddanie ,function( el , md )
if getElementType ( el ) ~= "player" then return end
local veh = getPedOccupiedVehicle ( el )
if not veh then return end
if veh and getElementModel ( veh ) ~= 525 or getElementModel ( veh ) ~= 578 then return end
local duty = getElementData ( el , "player:faction" )
if not duty or ( duty and duty ~= "SARA" ) then return end
local tow = getVehicleTowedByVehicle ( veh )
if not tow then return end
triggerClientEvent ( el , "glownyparking:chowaj" , root )
end )
4. Jak dodać tutaj inny pojazd niż holownik
Siema mam problem bo nie wiem jak tutaj doda? lawety mo?ecie i pod innom frakcje sara pom?c postawie piwo
addEventHandler ( "onMarkerHit" , oddanie ,function( el , md )
if getElementType ( el ) ~= "player" then return end
local veh = getPedOccupiedVehicle ( el )
if not veh then return end
if veh and getElementModel ( veh ) ~= 525 then return end
local duty = getElementData ( el , "player:faction" )
if not duty or ( duty and duty ~= "SAPD" ) then return end
local tow = getVehicleTowedByVehicle ( veh )
if not tow then return end
triggerClientEvent ( el , "glownyparking:refresh" , root , tow )
end )
addEventHandler ( "onMarkerLeave" , oddanie ,function( el , md )
if getElementType ( el ) ~= "player" then return end
local veh = getPedOccupiedVehicle ( el )
if not veh then return end
if veh and getElementModel ( veh ) ~= 525 then return end
local duty = getElementData ( el , "player:faction" )
if not duty or ( duty and duty ~= "SAPD" ) then return end
local tow = getVehicleTowedByVehicle ( veh )
if not tow then return end
triggerClientEvent ( el , "glownyparking:chowaj" , root )
end )
5. Holownik
Wie kto? dlaczego nie dzia?a opuszczanie haka holowniczego w holowniku ?
Nie jest to wina bind?w ,poniewa? 2 innym znajomym tak?e nie dzia?a.
6. [INNE] holownik
witam potrzebuje holownika do towntrucka zeby holowac pojazdy najlepiej zeby byl do mapy a nie jako skrypt za pomoc daje