|
Wysłany: 2012-05-01, 15:24
|
|
Sillence


Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa: 1517
|
|
|
|
Witam. Mam takie pytanie. Jak zrobi? taki obiekt, ?e jak si? w niego np uderzy (Samochodem) to on si? przesunie, przewr?ci.
Za pomoc
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-05-02, 13:32
|
|
optimus
PawnoMen


Wiek: 27 Na forum: 5614 dni Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL
Piwa: 159
|
|
|
|
Nie da rady chyba ?e w nowym sampie jest jaka? funkcja.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-05-02, 17:22
|
|
Quis
Wszechwiedzący


Wiek: 31 Na forum: 5146 dni Posty: 464
Nick w MP: Quis
Piwa: 1110
|
|
|
|
Da si?, ale nie zawsze to b?dzie idealnie dobrze, a tak?e jest z tym du?o roboty. Do tego nie jest to zbyt optymalne. W 0.3e jest dodana funkcja umo?liwiaj?ca pobranie rozmiaru pojazdu, wystarczy co jaki? czas sprawdza? czy pojazd jest odpowiednio blisko obiektu (czyli nieoptymalny timer), a jak b?dzie do?? blisko to nale?y u?y? funkcji http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject ?eby przewr?ci? obiekt. Oczywi?cie nie jest to proste.
Pozdrawiam, Quis
|
|
|
|
|
|
| Tagi: obiekty |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|