Wysłany: 2012-05-10, 10:45
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Witam!
Ot?? chcia?bym si? dowiedzie? jak "podwy?szy?" kogut na normalnej wysoko?ci
Wygl?da aktualnie tak :
I
Kod :
Kod: Siren[VID] = 1;
//ID koguta
SirenObject[VID] = CreateObject(19308, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0);
AttachObjectToVehicle(SirenObject[VID], VID, -0.43, 0.0, 0.785, 0.0, 0.1, 0.0);
ProxDetector(30.0, playerid, string, KOLOR_BIALY,KOLOR_BIALY,KOLOR_BIALY,KOLOR_BIALY,KOLOR_BIALY);
return 1;
Wi?c jak zrobi? ,aby by? jak w normalnej taks?wce kogut
Te? chodzi ,aby by? przekr?cony w inny spos?b tzn normalnie jak w taxi.
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2012-05-10, 11:23
karol170396
Wiek: 33 Na forum: 5643 dni Posty: 580
Nick w MP: Journey
Piwa : 1520
Kod: AttachObjectToVehicle(SirenObject[VID], VID, -0.43, 0.0, 0.785, 0.0, 0.1, 0.0);
W tej linijce sobie pogrzeb, pierwsze 3 warunki i ostatnie etc.
Podpis
"MłoteK" napisał/a :
Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a :Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Tagi: kogut :: taxi
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: