Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-07-06, 00:13


zigimaka

OoZoOmP






Wiek: 31
Na forum: 5594 dni
Posty: 71
Nick w MP: Mateusz_Szymkowiak

Piwa: 43

Respekt: 60

Kod:

CMD:brama(playerid, params[])
{
new find = 0;
ForeachEx(h, LIMIT_OBIEKTOW)
{
if(PlayerToPoint(1.0, playerid, Object[h][objPozX],Object[h][objPozY],Object[h][objPozZ]) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == Object[h][objvWorld])
{
find = h;
}
}
MoveDynamicObject(Object[find][objSAMP],Object[find][objPozX] + 1.5, Object[find][objPozY], Object[find][objPozZ], 0.1);
SetDynamicObjectRot(Object[find][objSAMP], Object[find][objRotX], Object[find][objRotY], Object[find][objRotZ]);
return 1;
}

Witam co tu mam ?le nic nie rusza si? ani nic wszystko w CreateDynamicObject dobrze pobiera find.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-06, 04:54


EminemxD

DMX






Wiek: 30
Na forum: 5529 dni
Posty: 84
Nick w MP: Domix

Piwa: 640

Respekt: 48,6

Mi sie wydaje ?e w kodzie nic ?le nie masz, zaaktualizuj include :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-06, 12:44


zigimaka

OoZoOmP






Wiek: 31
Na forum: 5594 dni
Posty: 71
Nick w MP: Mateusz_Szymkowiak

Piwa: 43

Respekt: 60

EminemxD, s? aktualne.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ruchoma :: brama
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] ruchoma brama Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku