Tematy otagowane jako: ruchoma
1. [DM] Ruchoma brama gdy ktoś podjedzie pojazdem lub pieszo.
Witam mam pytanko pomo?e mi kto? z kodem kt?ry umo?liwi otwieranie si? bramy gdy kto? tylko pod ni? podejdzie pieszo lub podjedzie pojazdem ona si? automatycznie otworzy i gdy odejdzie lub odjedzie od niej si? automatycznie zamknie.
Prosz? o podanie kodu ja sobie obiekty (bramy open i close ju? dodam)
Z oczekiwaniem czekam na odp.
Z g?ry dzi?kuj? za pomoc!
2. [INNE] Ruchoma wybierałka
Witam,widzia?em w mapie PP ruchom? wybiera?ke ,lecz nie pojmuj? jej m?g?by mi kto? wyt?umaczy? jak j? zrobi?? Poleci piffko. A i jeszcze jedno zeby nie tworzy? nowego tematu zaczynam si? uczy? mysql powiedzcie czego si? uczy? na pocz?tek lub jakie? tutoriale. Tez poleci piwko. Pozdrawiam
3. [INNE] ruchoma brama
Kod: CMD:brama(playerid, params[])
{
new find = 0;
ForeachEx(h, LIMIT_OBIEKTOW)
{
if(PlayerToPoint(1.0, playerid, Object[h][objPozX],Object[h][objPozY],Object[h][objPozZ]) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == Object[h][objvWorld])
{
find = h;
}
}
MoveDynamicObject(Object[find][objSAMP],Object[find][objPozX] + 1.5, Object[find][objPozY], Object[find][objPozZ], 0.1);
SetDynamicObjectRot(Object[find][objSAMP], Object[find][objRotX], Object[find][objRotY], Object[find][objRotZ]);
return 1;
}
Witam co tu mam ?le nic nie rusza si? ani nic wszystko w CreateDynamicObject dobrze pobiera find.
4. Ruchoma Kamera ??
Mam funkcje ktura ustawia kamere zeby lecia?a powoli z jednego punktu do drugiego.
Kod: function cameraMoveSoft(camPosX, camPosY, camPosZ, newCamPosX, newCamPosY, newCamPosZ, camLookX, camLookY, camLookZ, newCamLookX, newCamLookY, newCamLookZ, typeCameraMove)
local x = 0
local y = 0
function moveCamera()
x = x + 0.009
y = y + 0.009
local cameraX, cameraY, cameraZ = interpolateBetween(camPosX, camPosY, camPosZ, newCamPosX, newCamPosY, newCamPosZ, x, typeCameraMove)
local lookX, lookY, lookZ = interpolateBetween(camLookX, camLookY, camLookZ, newCamLookX, newCamLookY, newCamLookZ,y, typeCameraMove)
setCameraMatrix(cameraX, cameraY, cameraZ, lookX, lookY, lookZ)
if cameraX == newCamPosX and cameraY == newCamPosY and cameraZ == newCamPosZ and lookX == newCamLookX and lookY == newCamLookY and lookZ == newCamLookZ then
removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), moveCamera)
end
end
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), moveCamera)
end
A jak zrobi? ze naprzyk?ad po zalogowaniu kamera wraca do ustawie? domy?lnych czyli ?eby mo?na by?o gra? normalnie