Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-08-31, 04:21


Zielony Banan







Wiek: 31
Na forum: 5195 dni
Posty: 35

Piwa: 1

Respekt: 42,6

Ostrzeżeń: 100%
Cze??, pom?g?by kto? z komend?, chcia?bym aby po wpisaniu respawn pojawi? si? napis Respawn nieu?ywanych pojazd?w, nast?pi za 30 sekund. - i ?eby to pisa?o w prawym dolnym, rogu nast?pn? rzecz? jest po wpisaniu, respawn auta dopopiero respawn? si? po 30 sekundach, za pomoc oczywi?cie b?d? piwka i z g?ry dzi?kuje! a tutaj komenda do honesta.


Kod:

CMD:respawn(playerid, cmdtext[])
{
if(!ToAdminLevel(playerid,2)) return 0;
new bool:Uzywany[MAX_VEHICLES]=false,v;
foreach(Player,i)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
v=GetPlayerVehicleID(i);
Uzywany[v]=true;
if(IsTrailerAttachedToVehicle(v)) Uzywany[GetVehicleTrailer(v)]=true;
}
}
for(new nr = 1; nr < LIMIT_POJAZDOW; nr++)
{
if(Uzywany[nr]==false && SamochodInfo[nr][sAktywny]==true)
{
SetVehiclePos(nr,SamochodInfo[nr][sSpawnX],SamochodInfo[nr][sSpawnY],SamochodInfo[nr][sSpawnZ]);
SetVehicleZAngle(nr,SamochodInfo[nr][sSpawnA]);
LinkVehicleToInterior(nr,SamochodInfo[nr][sInt]);
SetVehicleVirtualWorld(nr,SamochodInfo[nr][sVir]);
if(SamochodInfo[nr][sZamkniety]==true) SetVehicleParamsEx(nr,false,false,false,true,false,false,false); else SetVehicleParamsEx(nr,false,false,false,false,false,false,false);
}
}
format(String, sizeof(String),"~r~(%d)%s ~w~zrespawnowal wszystkie nieuzywane pojazdy!",playerid,PlayerInfo[playerid][pNickOOC]);
NapisText(String);
return 1;
}



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-01, 15:33


SkateR121

F-A-C-K J-U






Wiek: 29
Na forum: 5456 dni
Posty: 46
Nick w MP: SkateR

Piwa: 976

Respekt: 43,4

Ostrzeżeń: 100%
No chyba sobie kpiny z takimi rzeczami robicie ?
Masz kod:
Komenda:
Kod:

CMD:respawn(playerid, cmdtext[])
{
if(!ToAdminLevel(playerid,2)) return 0;
GameInfo(playerid,"~p~Respawn~w~ Pojazd?w za ~r~~h~30~w~ sekund",6);
SetTimer("Respawn30",30000,false);
return 1;

}

Forward i public:
Kod:


forward Respawn30();
public Respawn30()
{
new bool:Uzywany[MAX_VEHICLES]=false,v;
new playa;
foreach(Player,i)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
v=GetPlayerVehicleID(i);
Uzywany[v]=true;
if(IsTrailerAttachedToVehicle(v)) Uzywany[GetVehicleTrailer(v)]=true;
}
}
for(new nr = 1; nr < LIMIT_POJAZDOW; nr++)
{
if(Uzywany[nr]==false && SamochodInfo[nr][sAktywny]==true)
{
SetVehiclePos(nr,SamochodInfo[nr][sSpawnX],SamochodInfo[nr][sSpawnY],SamochodInfo[nr][sSpawnZ]);
SetVehicleZAngle(nr,SamochodInfo[nr][sSpawnA]);
LinkVehicleToInterior(nr,SamochodInfo[nr][sInt]);
SetVehicleVirtualWorld(nr,SamochodInfo[nr][sVir]);
if(SamochodInfo[nr][sZamkniety]==true) SetVehicleParamsEx(nr,false,false,false,true,false,false,false); else SetVehicleParamsEx(nr,false,false,false,false,false,false,false);
}
}
GameInfo(playa,"~r~~h~~h~Respawn wykonany!", 3000, 3);
return 1;
}

Oczywi??ie du?o pro elo pawner?w hu*nesta z tego skorzysta nie stawiaj?c browca :)
Nie sprawdza?em czy dzia?a ale powinno zaje?o mi to oko?o 2,3 minut.
PS.Sora za b?edy ort.

Podpis

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-01, 21:22


KubaRSV4







Wiek: 31
Na forum: 5084 dni
Posty: 17
Nick w MP: James Shaquille

Piwa: 1070

Respekt: 50

Kod:

C:\Documents and Settings\user\Pulpit\Serwer\gamemodes\pclifex.pwn(45493) : warning 202: number of arguments does not match definition
, jak naprawi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-01, 21:58


jona99







Wiek: 36
Na forum: 5234 dni
Posty: 103
Nick w MP: Johny_Bloom

Piwa: 71

Respekt: 45,3

Daj t? linijk?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: respawn :: przy :: odliczeniu :: honest
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [GF] Respawn przy odliczeniu honest Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku