Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: respawn
1. Respawn pojazdów w salonie
Siemka mam problem, po zakupieniu auta w salonie wszystko dziala poprawnie. Ale auto sie nie respi, dowiedzialem sie od jednego uzytkownikow gtao ze zrespi sie ale po jakims czasie, a chcialbym zmienic ten czas a nie widze timera i niczego innego lub poprostu nie znam sie.

Kod:

[lua]createBlip(-1953.37, 269.16, 35.47, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazd?w Doherty | San Fierro.
createBlip(-1661.34, 1212.81, 13.67, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazd?w sportowych Downtown | San Fierro.
createBlip(-1905.301, -516.346, 24.801, 43,2,0,0,0,0,0,275) -- Cygan SF
createBlip(-894.558, 1533.967, 25.851, 43,2,0,0,0,0,0,275) -- Cygan V2
createBlip(343.896, -1354.404, 14.508, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon motor?w LS
createBlip(2127.902, 2369.744, 10.82, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon Premium+
createBlip(541.409, -1300.156, 17.256, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon LS+
createBlip(-2626.569, 1362.466, 7.087, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon Off-Road
createBlip(2458.643, 1340.883, 10.977, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon Lowridery - Klasyki
createBlip(1871.408, -2208.774, 13.547, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon LS - Samoloty i Helki
createBlip(-2232.407, 2421.965, 4.964, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon BM - ?odzie
createBlip(-1985.049, -128.067, 35.919, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon SF+


local positionVehicles = {

-- Salon LS - Samoloty i Helki
{'Maverick', 487, 0, 300000, 1889.408, -2192.821, 13.724, 0.269, 359.703, 180.038, "1.6", 255, 0},
{'Stuntplane', 513, 0, 400000, 1890....
2. ped respawn
Witajcie posiadam pewien problem mianowicie chc? zrobi? by po zabiciu danego peda resawni? on si? x min wszystko fanie tylko problem w tym jest taki, ?e jak w??cz? zas?b pedy s?. Po zabiciu pierwszego peda nic si? nie dzieje po zabiciu drugiego ped si? usuwa ale respawni tylko tego pierwszego


miejsca_pedow 
= {
{
11021.46, -1823.1814.01},
{
21030.77, -1820.9213.71},

}

for 
i,v in pairsmiejsca_pedow ) do 
pedy =  createPed(v[1],v[2],v[3],v[4])
function 
ded()
if ( 
isPedDead (pedy) ) then
destroyElement
pedy 
setTimer(function()
pedy =  createPed(v[1],v[2],v[3],v[4])
end,2000,1)
end
end
addEventHandler
("onPedWasted"getRootElement(), ded)


end
3. Respawn w domku.
Potrzebuj? pomocy, mam panel logowania, jest wszystko okej tylko mam pytanko, jak naprawi? respawn w domu? pisze ze nie posiadam domku a go mam a naprawde tego potrzebuje
4. Respawn po śmierci
Dobry,
Jak zrobi? tak aby jak jest pracownik np. SAPD, i jak zginie to go respi w ustalone kordy np przed baz? sapd, ale tylko respi tych co s? we frakcji sapd. I ?eby np jak jest gracz to te? go respi?o w ustalone kordy np szpital? Przyda?oby mi sie to bardzo
5. Respawn pojazdów [DayZ]
Witam, posiadam wgrany gamemode dayz i s? komendy na respawn pojazd?w ale po wpisaniu nic sie nie dzieje, nie wywala b?ed?w w konsoli ani debugscripcie ani nie respia sie auta :/

[lua]function spawnVehiclePack (ps,cmd)
if getElementData(ps,"Admin") then
spawnDayZVehicles()
outputChatBox("Администратор заспавнил весь ТС!",ps,255,0,0,true)
end
end
addCommandHandler("svp",spawnVehiclePack)

function destroyVehiclePack(ps, cmd)
if getElementData(ps, "Admin") then
vehicles = getElementsByType("vehicle")
for i,v in ipairs(vehicles) do
local col = getElementData(v, "parent")
destroyElement(col)
destroyElement(v)
end
end
end
addCommandHandler("dvp", destroyVehiclePack)

function destroyThisVehicle(ps, cmd)
if getElementData(ps, "Admin") then
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle(ps)
if (theVehicle) then
local col = getElementData(theVehicle, "parent")
destroyElement(col)
destroyElement(theVehicle)
else
outputChatBox("Вы должны быть в машине.", ps...
6. Respawn pojazdów.

Witam,

Pr?bowa?em doda? respawnpojad?w na jednej pracy, lecz mi nie wychodzi. Chcia?bym doda? do tej pracy respienie pojazd?w, gdy odjedziemy po minucie pojawia nam si? kolejne auto na tym samym miejscu co sta?o to w kt?rym jeste?my aktualnie. Je?eli kto? by by? taki dobry, to z g?ry dzi?kuj?. Oczywi?cie zimniutke :piwo: :piwo:

server.lua

http://wklej.org/id/3297827/
7. Respawn pojazdów frakcji
Witam, wie kto? jak zrobi? ?eby respawnowa?y si? tylko pojazdy frakcji

Kod:

CMD:frsp(playerid, params[])
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new x;x< sizeof(PojazdySP); x++)
{
if(vehicleid == PojazdySP[x])
{
SetVehicleToRespawn(x);
}
}
return 1;
}


respi? si? i tak wszystkie pojazdy a nie te wyznaczone!!![/code]
8. Skrypt respawn, drobna modyfikacja.
Witam, mam pro?b? czy m?g?by mi kto? przekszta?ci? ten ma?y skrypcik tak, ?eby pojazdy automatycznie respawnowa?y si? co 30 sekund zamiast u?ycia komendy? Oraz, ?eby nie by?o ?adnych powiadomie?, ?e ta czynno?? b?dzie/lub jest wykonywana (takie odchudzenie :P ). Z g?ry dzi?ki, pozdrawiam :)

local respawn 30
local r

addCommandHandler
("rav",function(player)
    if 
isTimer(rthen
        resetTimer
(r)
        
outputDebugString("Timer Reset")
        return
    
end
    outputChatBox
("RESPAWNING ALL UNOCCUPIED VEHICLES IN ".. respawn.."SECONDS")
    
outputDebugString("Cars Respawning")
    
setTimer(function()
        for 
_vehicle in ipairs getElementsByType "vehicle" ) ) do -- For every vehicle do the following...
            if 
isEmptyvehicle then
                resetVehicleIdleTime 
vehicle ) -- Reset the vehicle's idle time
                respawnVehicle ( vehicle )
            end
        end    
        outputDebugString("Cars Respawned")
        outputChatBox("ALL UNOCCUPIED VEHICLES RESPAWNED")
    end,respawn*1000,1)
end)

function isEmpty( vehicle )
    local passengers = getVehicleMaxPassengers( vehicle )
    if type( passengers ) == '
number' then
        for seat = 0, passengers do
            if getVehicleOccupant( vehicle, seat ) then
                return false
            end
        end
    end
    return true
end
9. Respawn pojazdów
Chcia?bym do tego kodu doda? co? takiego, ?e pojazdy wcze?niej zrespione by?y by respione od nowa, tylko nie wiem gdzie i jak ma wygl?da? komenda. Napiszecie mi gotowy kodzik na dole? :D
[lua]
local positionVehicles = {
{-2437.6,1032.25,50.51,360.0,360.0,1.2},
{-2425.85,1032.34,50.51,360.0,360.0,0.01},
}

for i,v in ipairs(positionVehicles) do
local lodka = createVehicle(482, v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6])
setElementData(lodka, "pojazd_opis", "Praca dorywczanDostawca paczek")
setElementData(lodka, "pojazd_paliwo", 50)
setVehicleHandling(lodka, "maxVelocity", 300.0)
setVehiclePlateText(lodka,"PACZKI")
addVehicleUpgrade(lodka, 1025)
setVehicleColor(lodka, 255,255,255)
setElementFrozen(lodka, true)
end

addEventHandler("onVehicleEnter", resourceRoot, function(player, seat)
if seat == 0 then
setElementFrozen(source, false)
setElementData(player, "gracz_praca", true)
setVehicleHandling("maxVelocity", 300.0)
setVehiclePlateText(lodka,"PACZKI")
addVehicleUpgrade(lodka, 1025)
setVehicleColor(lodka, 255,255,255)
exports.notification:showBox(player, "info","Roczpocz?to prac? dostawcy paczek.")
triggerClientEvent(player, "STARTJobTrash", resourceRoot)
setElementData(source, "pojazd_opis", "Paczki: 10")
end
end)

function respawnVehicles...
10. salon respawn pojazdów
mam taki skrypt na salon lecz gdy kupie kojazd to nastepny sie nie spawni

[code]
local pojazdy = {}
pojazdy[410] = { -1946.18,266.41,40.69,359.4,0.1,356.0,2000,math.random(0,25)}
pojazdy[579] = { 2134.88,-1133.76,25.62,359.2,0.3,87.7,39000,math.random(0,25)}
pojazdy[559] = { 2135.23,-1138.86,25.11,359.3,353.6,87.4,54000,math.random(0,25)}
pojazdy[480] = { 2135.16,-1143.70,24.71,358.7,353.7,92.6,31500,math.random(0,25)}
pojazdy[576] = { 2121.61,-1157.06,23.73,357.6,2.3,1.2,22000,math.random(0,25)}
pojazdy[412] = { 2117.12,-1157.08,24.19,359.0,6.4,0.5,16000,math.random(0,25)}
pojazdy[551] = { 2119.56,-1135.81,25.00,358.9,4.0,222.4,45000,math.random(0,25)}
pojazdy[586] = { 2120.03,-1130.43,25.07,0.8,2.2,227.6,28000,math.random(0,25)}
pojazdy[507] = { 2120.25,-1124.58,25.23,0.7,2.0,224.7,64000,math.random(0,25)}

for i,v in pairs(pojazdy) do
local wystawa = createVehicle(i,v[1],v[2],v[3],v[4],v[5],v[6])
setVehicleDamageProof(wystawa,true)
setElementFrozen(wystawa,true)
setElementData(wystawa,"pojazd_przebieg",v[8])
setElementData(wystawa,"dokupienia",true)
setElementData(wystawa,"cena",v[7])
setVehiclePlateText(wystawa, " Salon SF")
setVehicleColor(wystawa, 255,255,255, 255,255,255)
addVehicleUpgrade(wystawa, 1073 )
end

function zrespponownie(id)
if pojazdy[id] then
local wystawa = createVehicle(id,pojazdy[id][1],pojazdy[id][2],pojazdy[id][3],pojazdy[id][4],pojazdy[id][5],pojazdy[id][...
11. Respawn po wybuchu
Mam pytanie jak mog? zrobi? ?e gdy pojazd wybuchnie to po 5 sekundach zostanie on zrespawnowany ?

Pr?bowa?em tak ale nie dzia?a


server


function respawnExplodedVehicle()
    
setTimer(respawnVehicle50001source)
end
addEventHandler
("onVehicleExplode"getRootElement(), respawnExplodedVehicle)



w logach b??d

Kod:


Bad argument @ 'respawnVehicle' [Expected element at argument 1, got boolean]
12. respawn po śmierci
CZe??, mam taki kod


addEventHandler
"onPlayerWasted"getRootElement( ),
    function()
        
setTimerspawnPlayer50001sourcetonumber(posX), tonumber(posY), tonumber(posZ) )
    
end
)

Lecz nie dzia?a poprawnie. Na niekt?rych mapach, trybach gry gracz po ?mierci ju? si? nie re-spawnuje, a na gamemodzie play po ok. 2 sekundach, a chcia?bym, ?eby w ka?dym trybie gry re-spawnowa? gracza po 5 sekundach. Nie wiem czemu nie dzia?a, licz? na pomoc. (Chcia?bym aby kod spawnowa? w koordynatach podanych w mapach)
13. respawn pojazdów tworzonych w pętli
W jaki spos?b dokona? respawnu pojazd?w kt?re tworz? w takiej p?tli:
addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot,
    function()
        for 
k,v in ipairs (vehicles) do
            
veh createVehicle(v[1], v[2], v[3], v[4], 00v[5], v[6])
            
setElementData(vehv[7], true)
        
end
    end
)
14. Respawn pojazdów.
Witam tworze system pojazd?w oparty na MYSQL i jak zrobi? aby po uruchomieniu skryptu stworzy?o wszystkie auta z bazy a nie tylko jedno. Mam taki kod:

[lua]
function respawnAuto()
local idAuta = getElementData(source, "Auto:ID")
local theModel = getElementModel(source)
local fuelAuta = getElementData(source, "fuel")
local przebiegAuta = getElementData(source, "przebieg")
execute("UPDATE pojazdy SET przebieg=?,paliwo=? WHERE id",przebiegAuta,fuelAuta,idAuta)
local accData = singleQuery("SELECT * FROM pojazdy WHERE id=?",idAuta)

if (accData) then
if accData.modelid == theModel then
local createcar = createVehicle ( accData.modelid, accData.x, accData.y, accData.z, 0, 0, accData.rotation, accData.tablica )
local colorauta = setVehicleColor(createcar, accData.r1, accData.g1, accData.b1, accData.r2, accData.g2, accData.b2, accData.r3, accData.g3, accData.b3, accData.r4, accData.g4, accData.b4)
local colorswiatel = setVehicleHeadLightColor(createcar, accData.lr, accData.lg, accData.lb)
local rejka = setElementData(createcar,"Auto:Rejka",accData.Rejka)
local owner1 = setElementData(createcar,"Auto:Owner1",accData.Owner1)
local owner2 = setElementData(createcar,"Auto:Owner2",accData.Owner2)
local ID = setElementData(createcar,"Auto:ID",accData.id)
local paliwo = setElementData(createcar,"fuel",accData.paliwo)
local przebieg = setElementData(createcar,"przebi...
15. respawn pojazdów
Mam pytanie jak mog? zrobi? ze jak gracz wyjdzie z pojazdu to ten pojazd wraca na miejsce sk?d gracz do wzi??
16. Respawn
Witam, jak ustawi? np ze na serwerze dayz spawnilo randomowe 5pojazow w randomowych spawnach ustawionych przez mnie co 5 h
17. Respawn określonych pojazdów.
Ju? wcze?niej mia?em taki temat. Jednak teraz chodzi mi o zupe?nie co innego.

Mam taki kod
[lua]function startScript()

local pojazdypoli = {
{596, 1604.7755126953, -1630.1888427734, 13.516832351685, 0, 0, 90},
{596, 1604.7755126953, -1625.1888427734, 13.516832351685, 0, 0, 90},
{596, 1604.7755126953, -1620.1888427734, 13.516832351685, 0, 0, 90},
{596, 1604.7755126953, -1615.1888427734, 13.516832351685, 0, 0, 90},
{596, 1604.7755126953, -1610.1888427734, 13.516832351685, 0, 0, 90},
{596, 1604.7755126953, -1605.1888427734, 13.516832351685, 0, 0, 90},
{596, 1604.7755126953, -1600.1888427734, 13.516832351685, 0, 0, 90},
{541, 1600.9033203125, -1683.9888916016, 5.890625, 0, 0, 90},
{490, 1595.4709472656, -1710.4887695313, 5.890625, 0, 0, 0},
{490, 1591.3709472656, -1710.4887695313, 5.890625, 0, 0, 0},
{490, 1587.4709472656, -1710.4887695313, 5.890625, 0, 0, 0},
{451, 1578.5709472656, -1710.4887695313, 5.890625, 0, 0, 0},
{451, 1574.5709472656, -1710.4887695313, 5.890625, 0, 0, 0},
{451, 1570.4709472656, -1710.4887695313, 5.890625, 0, 0, 0},
{541, 1558.8, -1710.4887695313, 5.890625, 0, 0, 0},
}

for i,v in ipairs(pojazdypoli) do
local veh = createVehicle(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
setVehicleColor(veh, 0,0,0, 51, 102, 255)
setVehiclePlateText(veh, " LSPD")
end

-- ten element tuu
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
if not getVehicleOccu...
18. Respawn pojazdów
Wszystko dzia?a, lecz pojazdy respawnuj? si? razem z graczem, czyli przerzuca gracza razem z pojazdem na jego miejsce spawnu, gdzie jest luka, bo nie mog? jej dostrzec.


local pojazdy 
= {
    {
1790.3712158203, -1861.561035156313.569865226746000"Paradise"},
    {
1797.5942382813, -1867.703613281313.569865226746000"Paradise"}
}

local idpojazdow = {494495496}


for 
i,v in ipairs(pojazdy) do
    
local rndm math.random(1,3)
    
local veh1 createVehicleidpojazdow[rndm], v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
end

addEvent
("respawnik"true)
addEventHandler("respawnik"root,
function()
    for 
i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle"resourceRoot)) do
        if 
not getVehicleOccupant(vthen
            triggerClientEvent
("send"root)
            
outputChatBox("#FFFFFFZa 20 sekund nast?pi respawn pojazd?w"root255255255true)
            
setTimer(function()
                
respawnVehicle(v)
            
end,20000,1)
        
end
    end
end
)

function 
respwn(thePlayer)
    
local time getRealTime()
    
local minutes time.minute
    
    local x 
60 minutes
    local y 
minutes 60
    local z 
60 60 1000
    
    setTimer
(function()
        
triggerClientEvent("firsts"resourceRoot)
        
setTimer(function()
            
triggerClientEvent("first"resourceRoot)
        
endz0)
    
endy1)
end
addEventHandler
("onResourceStart"resourceRootrespwn)
19. Respawn aut, gdy ktoś używa nie.
Cze??, mam pytanie.
Chc? zrobi? publiczne auta za pomoc?,
local auto createVehicle()

Do tego podepn? komend? kt?ra b?dzie usuwa?a te auta;
destroyElement(auto


Jednak jak zrobi? warunek, og??em czy to b?dzie warunek, mo?e p?tla by zresetowa?o tylko te pojazdy kt?rych nikt nie u?ywa.
20. Jak zrobić respawn pojazdów DayZ
Witam. Zaczynam w tworzeniu serwera DayZ i mam problem. Mam GM DayZ gdzie jest podstawowy resp pojazd?w. Chcia?bym nie kt?re usun?? (nie wiem jak) oraz doda? nowe spawny pojazd?w (r?wnie? nie wiem jak). Chcia?bym pomocy.
Pozdrawiam Kacper.
21. Respawn aut w wodzie | DayZ
Witam!
Edytuj? sobie GM DayZ. Wszystko pi?knie ?adnie ale mam ma?y problem. Mam system do respawn?w zniszczonych aut, ale nie respi on utopionych aut. Wie kto? jak to naprawi?? :D
Z g?ry B?g zap?a?.
22. Połączenie "mrugałków" z pojazdem, + respawn pojaz
Witam.
Prosz? o wyja?nienie, i w razie konieczno?ci mojej nierozumno?ci (y), dopisa?, jak to zrobi?.

Mam dany kod:
----------------------------------------------------

[lua]
function psp1(model,x,y,z, rx,ry,rz, numberplate, direction, variant1, variant2)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local psp = createVehicle(model,x,y,z, rx,ry,rz, numberplate, direction, variant1, variant2)
removeVehicleSirens(psp)
addVehicleSirens(psp, 6, 2, true, false, false, true)
setVehicleSirens(psp, 1, -0.7, 3.3, 1.5, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(psp, 2, 0.7, -3.1, 1.4, 255, 0, 0, 255, 255)
setVehicleSirens(psp, 3, -1, 0.8, -0.4, 0, 76.5, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(psp, 4, 1, 0.8, -0.4, 0, 76.5, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(psp, 5, 0.7, 3.3, 1.5, 0, 76.5, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(psp, 6, -0.7, -3.1, 1.4, 0, 76.5, 255, 255, 255)
setVehicleColor(psp, 155, 0, 0, 245, 245, 245 )

end
end

function psp2()
psp1(407, -2800, -444, 12,0,0,270, "PSP TEST", false, 0, 0 )
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),psp2)
[/lua]
--------------------------
Prosz? mi powiedzie?, jak zrobi?, ?e podczas gdy odjedziemy gdzie? pojazdem, nast?pnie z niego wysi?dziemy i przez nie wsiadanie do niego przez np. kolejne 30 minut, ma on po np. 30 minutach wr?ci? na pierwotne miejsce (spawn pojazdu)? Chodzi mi o "respawnVehicles", ale przy tym skrypcie.. :/

Je?eli jest to mo?liwe, przek...
23. Respawn pojazdow
Witam jak jest sk?adnia aby zrespawnowa? pojazdy z p?tli tzn:

local pojazdy = {
{xxxx, xxxx, xxxx},
{xxxx, xxxx, xxxx},
}

for i,v in ipairs(pojazdy) do
local pojazd = createVehicle(411, v[1], v[2], v[3]
end

jak mog? zrobi? tak? sk?adni? aby pojazdy z p?tli si? respi?y co kilka sekund.
24. Respawn bokiem
Nie rozumiem co jest ?le wszystko wpisuje dok?adnie a tak czy siak respi mnie bokiem

To jest wycinek kodu

Kod:

local x = 1268.2626953125
local y = 1361.5211181641
local z = 10.81
spawnPlayer(source, x, y, z)
fadeCamera(source, true)
setCameraTarget(source, source)
25. Respawn
Kto? mi powie czemu nie respawni? Za pomoc naturalnie :piwo:

function resp()
        
setTimer (function(player)
        
spawnPlayer (player, -319.977844238281056.659667968819.74218750)
        
setElementHealth player100)
    
end50001source)
end
addEventHandler
"onPlayerWasted"getRootElement(), resp)
26. Respawn Skins ( temat 2 )
spawnPlayer(source,x,y,z,rot,getElementModel(source),0,0)

gdzie mam to umie?ci?, aby po ?mierci i jak przed ?mierci? by? taki sam skin?

bo jak na razie dodaje to do

<spawnpoint id="lvpolice" posX="2295.2072753906" posY="2441.7590332031" posZ="10.8203125" rotation="90"></spawnpoint>
spawnPlayer(source,x,y,z,rot,getElementModel(source),0,0)

i co? nie chce dzia?a? :(
27. Respawn co 50 sekund
Witam, jak mog? wykona? respawn nieu?ywanych pojazd?w co 50 sekund?
Prosz? o przyk?ady.

Za pomoc dzi?kuje
28. jak zrobic skrypt respawn nie uzywanych aut
Witajcie mam problem z respawnem aut ot?z wgl nie wiem jak za to sie zabrac a moze ktos ma juz gotowy skrypt ?? ?

Bardzo potrzebuje tego skryptu

I przepraszam jak bym nie w dobrym miejscu wstawil ten temat poprostu jestem nowy ;)

Za skrypt lub pomoc dam :piwo:
29. [INNE] respawn bez przyczep
dzi?ki za pomoc.
30. Spawn i respawn
Witam.
Czy mog? by ktos podac kodzik na to aby przy zrobieniu nowego konta respilo by nas w danym miejscu?

Pozdrawiam :piwo: :piwo:
31. [INNE] Respawn aut z /v
Witam Mam problem. poniewa? gdy wpisuje /respc. To respawnuje mi tylko pojazdy kt?re sta?y na mapie. A chcia? bym aby respawni?o mi wszystkie pojazdy ??cznie z tymi kt?re zosta?y stworzone na /v
32. [INNE] Respawn aut
Mam tak? komend? na respawn aut (Auta wracaj? na swoje miejsce) ale gdy wpisze /rsp to i samochody zracaja na miejsce ale nie chca p??niej je?dzi? w og?le si? nie ruszaj? a przed wpisaniem komendy wszystko dzia?a?o auta je?d?? daje t? komend?



Za pomoc oczywi?cie :piwo:



Kod:

CMD:rsp(playerid, params[])
{
new dstring[128];

new bool:Uzywany[MAX_VEHICLES]=false,v;
foreach(Player,i)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
v=GetPlayerVehicleID(i);
Uzywany[v]=true;
if(IsTrailerAttachedToVehicle(v)) Uzywany[GetVehicleTrailer(v)]=true;
}
}
for(new nr = 1; nr <MAX_VEHICLES; nr++)
{
if(Uzywany[nr]==false)
{
SetVehicleToRespawn(nr);
SetVehicleParamsEx(nr,false,false,false,false,false,false,false);
}
}
format(dstring, sizeof(dstring),"Zrespawnowano Wszystkie pojazdy");
GameTextForAll(dstring,10000, 5);
return 1;
}
33. [GF] Respawn aut.
respawn aut, je?li kto? siedzi w aucie to go teleportuje na spawn auta, pomo?ee kto?? Jak to naprawi??
Tutaj kod.


Cytat:

CMD:respawnall(playerid, cmdtext[])
{
if(!ToAdminLevel(playerid,2)) return 0;
for(new nr = 1; nr < LIMIT_POJAZDOW; nr++)
{
if(SamochodInfo[nr][sAktywny]==true)
{
SetVehiclePos(nr,SamochodInfo[nr][sSpawnX],SamochodInfo[nr][sSpawnY],SamochodInfo[nr][sSpawnZ]);
SetVehicleZAngle(nr,SamochodInfo[nr][sSpawnA]);
LinkVehicleToInterior(nr,SamochodInfo[nr][sInt]);
SetVehicleVirtualWorld(nr,SamochodInfo[nr][sVir]);
if(SamochodInfo[nr][sZamkniety]==true) SetVehicleParamsEx(nr,false,false,false,true,false,false,false); else SetVehicleParamsEx(nr,false,false,false,false,false,false,false);
}
}
format(String, sizeof(String),"~r~(%d)%s ~w~zrespawnowal wszystkie pojazdy!",playerid,PlayerInfo[playerid][pNickOOC]);
NapisText(String);
return 1;
}
34. Respawn pojazdu
Siema. Napisalem skrypt na na zmiane spawnu pojazdu. Polega on na tym ze kiedy jestesmy w danym pojezdzie i wpiszemy komende /setspawn to ustawi sie on tam gdzie stoi dane autko. Ale niestety mi to nie dziala tutaj macie kod:
Kod:

function respawn(thePlayer, command)
local x, y, z = getElementPosition(thePlayer)
local setVehicleRespawnPosition (vehicle)
local spawnVeh then outputChatBox("Spawn pojazdu ustawionio pomyslnie!", thePlayer) else outputChatBox("Error",thePlayer) end
end

addCommandHandler("setspawn", respawn)

Za pomoc beda piwka :D
35. Respawn nieuzywanych pojazdow
Witajcie :)

Jak zrobi? taki skrypcik ?eby respawnowa? nieu?ywane pojazdy, ?e kto? np. nie u?ywa pojazdu 10min to sie respawnuje w miejsce docelowe, czyli w te gdzie stoi normalnie.

Pozdrawiam :)
36. Frakcje poblemy z respawn
Witajcie.

Mam problem ze skryptem. Oto on



local poli = createTeam( "Policja", 0, 0, 255 )

function poli1( thePlayer )
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. playerName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
setPlayerTeam ( thePlayer, poli )
giveWeapon ( thePlayer, 12, 10000 )
setPedArmor ( thePlayer, 100 )
setElementModel ( thePlayer, 281 )
setElementPosition ( thePlayer, -1615.56445312, 681.64276123047, 7.1875 )
setPlayerNametagColor ( thePlayer, 0, 0, 255 )
else
outputChatBox( "Nie jestes pracownikiem Policji.", getRootElement())
end
end
addCommandHandler ( "loginpolicja", poli1 )

function spawnWasted(player)
spawnPlayer ( player, -1615.56445312, 681.64276123047, 7.1875, 325, math.random(19,25) )
fadeCamera(player, true)
setCameraTarget(player, player)
takePlayerMoney ( player, 0 )
takeAllWeapons ( player )
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. playerName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
setPlayerTeam(player, poli)
end
end

function functionWasted()
setTimer(spawnWasted, 3500, 1, source)
end
addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(), functionWasted)






Chodzi oto ?e po dedni?ciu wywala mnie z frakcji i daje mnie na respa do ostatniej frakcji pod Tab, jednak mnie do niej nie dodaje.

I kolejna sprawa to prosi? ...
37. [INNE] Respawn
Witam mam problem a mianowicie mam kod na respawn pojazd?w lecz respawnuje mi Przyczepy a nie chce aby to robil
oto kod
[code]forward respawn();
public respawn()
{
for(new i=0; i<30; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(GetPVarInt(i, "VehicleSpawned") && !IsVehicleInUse(GetPVarInt(i, "PlayerVehicle")))
{
DestroyVehicle(GetPVarInt(i, "PlayerVehicle"));
DeletePVar(i, "VehicleSpawned");
}
}
}

for(new v=0;v<MAX_VEHICLES;v++)
{
if(!IsVehicleInUse(v) && !IsTrailer(v))
{
SetVehicleToRespawn(v);
}
}

SendClientMessageToAll(Czerwony, "*** Wszystkie auta zosta?y zrespawnowane ***");
return 1;
}

stock IsVehicleInUse(vehicleid)
{
new temp;
for(new i = 0, j = 30; i < j; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && GetPlayerState(i)==PLAYER_STATE_DRIVER && GetPlayerVehicleID(i)==vehicleid)
{
temp++;
}
}
if(temp > 0){ return 1; } else return 0;
}

stock IsTrailer(playerid)
{
new model = GetVehicleModel(playerid);
switch(model)
{
case 435:return 0;
case 450:return 0;
case 591:return 0;
case 606:return 0;
case 610:return 0;
case 584:return 0;
case 608:return 0;
case 611:return 0;
case 607:return 0;

}
return 1;
}[/code]
I oczywi?cie timer ale go chyba nie musze pokazywa? :d
Pomo?e kto??

Oraz 2 sprawa ....
Szuka?em kodu jak zrobi? odpalanie pojazdu za pomoc? przycisku lecz ?aden kod nie dzia?a ;/
Czy kto? m?g?by mi zrobi? tak...
38. Respawn Vip
Powracaj?c do moich problem?w z vip-ami pokazuj? wam kod, kt?ry zrobi?em z Hartem. Na pocz?tku Hart zastosowa? p?tl?, ale s? tam b??dy kt?rych nie umiemy rozwi?za?. Pomocy.

[IMG]http://i41.tinypic.com/i3duo8.png[/IMG]



[lua]function getPlayerWeapons(player)
local weaponsTable = {}
for index=0, 13 do
135 local weapon = getPedWeapon(player,index)
136 local ammo = getPedTotalAmmo(player,index)
137 if ammo > 0 then
table.insert(weaponsTable, {weapon, ammo})
end
end
return weaponsTable
end

local weap = getPlayerWeapons(source)
outputChatBox(weap)

function onWasted (thePlayer)
local thePlayer = source
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("VIP")) then
local theWeapon = getPedWeapon (source)
local weaponAmmo = getPedTotalAmmo (source)
setTimer (setCameraTarget, 1250, 1, source, source)
setTimer (spawnPlayer, 5000, 1, source, -2698.3813476563, 629.32623291016, 14.453125, 0, getPedSkin(source), 0, 0, getPlayerTeam(source))
fadeCamera (source, false)
setTimer (fadeCamera, 6000, 1, source, true)
setTimer (giveWeapon, 6000, 1, source, theWeapon, weaponAmmo, true)
else
local amount = 0
takePlayerMoney ( source, tonumber(amount))
setTimer (setCameraTarget, 1250, 1, source, source)
setTimer (spawnPlayer, 5000, 1, source, -2698.3...
39. [INNE] Respawn Samochodów Timer!
Witam, Psize wlasnego gm i mam taki problemik z respawnem. Mainowicie daje b??dy:
[code]C:Documents and Settingsch?opakiPulpitSkryptyGMGT.pwn(705) : error 017: undefined symbol "vehRespawnCD"
C:Documents and Settingsch?opakiPulpitSkryptyGMGT.pwn(705) : warning 215: expression has no effect
C:Documents and Settingsch?opakiPulpitSkryptyGMGT.pwn(706) : error 017: undefined symbol "vehRespawnCD"
C:Documents and Settingsch?opakiPulpitSkryptyGMGT.pwn(709) : error 017: undefined symbol "vehRespawnCD"
C:Documents and Settingsch?opakiPulpitSkryptyGMGT.pwn(714) : error 017: undefined symbol "vehRespawnTimer"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

4 Errors.[/code]

Daje kod na respawn ca?y:

[code] forward RespawnVehicles();
public RespawnVehicles()
{
vehRespawnCD--;
if(vehRespawnCD != 0)
{
new str[64];
format(str, sizeof(str), "Respawn pojazd?w za %d sekund.", vehRespawnCD);
GameTextForAll(str, 900, 5);
}
else
{
KillTimer(vehRespawnTimer);
new bool:Uzywany[MAX_VEHICLES]=false,v;//zmienne
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)//p?tla na graczy
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))//sprawdzanie warunku czy gracz siedzi w poje?dzie
{
v=GetPlayerVehicleID(i);//pobieranie id pojazdu
Uzywany[v]=true;//przypisanie true
if(IsTrailerAttachedToVehicle(v)) Uzywany[GetVehicleTrailer(v)]=true;//sprawdzanie czy jest podczepiona jaka? naczepa, je?li tak to automatycznie zaznacza jej id jako true (uzywa...
40. [DM] Respawn do 0.3x
Witam, jak zrobi? komend? na respawn nieu?ywanych pojazd?w i usuwanie nieu?ywanych pojazd?w stworzonych w komendzie /vspawner? - czyli ten spawner pojazd?w z 0.3x.