Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-03-06, 12:42


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Siemanko, mam takie pytanie cz kto? z was m?g?by mi wyt?umaczy? jak u?ywa? tych 2 funkcji :
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetVehicleParamsEx
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetVehicleParamsEx

Oczywi?cie piwo za pomoc :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-06, 13:30


Michalec

Dokładnie.






Wiek: 30
Na forum: 6405 dni
Posty: 163
Nick w MP: []Damianos[]

Piwa: 99

Respekt: 86,6

Kod:

(vehicleid, &engine, &lights, &alarm, &doors, &bonnet, &boot, &objective)


pobierasz dane z id pojazdu. Dane, czyli -1/0/1.
-1 - je?li pojazd tego nie posiada
0 - je?li wy??czone/zamkni?te
1 - je?li otwarte/w??czone

Je?li chcesz w jakim? poje?dzie np. w??czy? ?wiat?a to robisz tak:
Kod:

new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(vehicleid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SetVehicleParamsEx(vehicleid, engine, 1, alarm, doors, bonnet, boot, objective);


Oczywi?cie to przyk?ad z wiki zapo?yczony. Ja wola?bym zrobienie tego tak:
Kod:

new pojazd[7];
GetVehicleParamsEx(vehicleid, pojazd[0],pojazd[1],pojazd[2],pojazd[3],pojazd[4],pojazd[5],pojazd[6]);
SetVehicleParamsEx(vehicleid, pojazd[0],1,pojazd[2],pojazd[3],pojazd[4],pojazd[5],pojazd[6]);


My?l?, ?e zrozumia?e? o co chodzi?
Pozdrawiam.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-06, 13:44


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

A w tym
Kod:

GetVehicleParamsEx
warto?ci nie zmieniamy ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-06, 14:05


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Funkcj? GetVehicleParamsEx pobierasz parametry pojazdu, tak samo jak pobierasz ?ycie

Kod:

new Float:hp; //zmienna wynosi 0.0
GetPlayerHealth(playerid, hp); //teraz zmienna wynosi tyle, ile gracz ma HP. Funkcja GetVehicleParamsEx dzia?a na takiej samej zasadzie - tworzysz now? zmienn? i dajesz do tej funkcji


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: modernizacja
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Modernizacja Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku