Wysłany: 2014-04-30, 21:46
TerraNova
Wiek: 36 Na forum: 5118 dni Posty: 98
Nick w MP: Lonalchemik
Piwa : 797
Chodzi mi tutaj o system prywatnych pojazd?w. Ot?? kiedy wsi?d? do nie swojego auta pojawia mi si? komunikat ?e pojazd nale?y do i nie mo?esz go prowadzi? i powinno wyrzuci? nas z auta jednak tak si? nie dzieje mo?emy dalej nim sie porusza?. Wie kto? gdzie lezy b??d? Bo ja ju? nie mam pomys?u
Kod: if(!ispassenger)
{
new id = GetVehicleID(vehicleid);
VECHICLEID = GetVehicleID(vehicleid);
if(GetPlayerVehicleAccess(playerid, id) < 1){
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
new msg[128];
format(msg, sizeof(msg), "Ten pojazd nale?y do %s i nie mo?esz go prowadzi? {E68C0E}(ID: %d)", VehicleOwner[id], id);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, msg);
return 1;
}
if(IsValidVehicle(id) && VehicleCreated[id] == VEHICLE_PLAYER)
{
new msg[128];
format(msg, sizeof(msg), "Ten pojazd nale?y do %s {E68C0E}(ID: %d)", VehicleOwner[id], id);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, msg);
}
if(VehicleLos[id] == 1){
new msg[128];
format(msg, sizeof(msg), "Ten pojazd posiada blokad? ko?a za?o?on? przez {FF0000}%s{FFFFFF}\r\nPow?d blokady: {FF0000}%s", VehicleZakladajacy[id], VehiclePowod[id]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, msg);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
}
return 1;
}
Wysłany: 2014-04-30, 21:59
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
Zamiast RemovePlayerFromVehicle, daj ClearAnimations.
Wysłany: 2014-04-30, 22:48
TerraNova
Wiek: 36 Na forum: 5118 dni Posty: 98
Nick w MP: Lonalchemik
Piwa : 797
Wysłany: 2014-04-30, 23:15
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
"TerraNova" napisał/a :
Jak to nic nie daje?
Ostatecznie daj;
Kod: SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_NONE);
Tagi: nie :: wyrzuca :: auta :: tylko :: pozwala :: sie :: nim :: poruszać
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: