Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-11-18, 16:12


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

Witam jak jest sk?adnia aby zrespawnowa? pojazdy z p?tli tzn:

local pojazdy = {
{xxxx, xxxx, xxxx},
{xxxx, xxxx, xxxx},
}

for i,v in ipairs(pojazdy) do
local pojazd = createVehicle(411, v[1], v[2], v[3]
end

jak mog? zrobi? tak? sk?adni? aby pojazdy z p?tli si? respi?y co kilka sekund.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-18, 18:00


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Split, prz pomocy funkcji setTimmer

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

SetTimer


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-18, 18:58


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

to to wiem ale jak mam u?y? respawn nieu?ywanych pojazd?w dla tej p?tli.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-18, 22:38


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

pojazdy = { 
{xxxxxxxxxxxx}, 
{xxxxxxxxxxxx}, 
} 

function respawn ()
for _,v in ipairs(pojazdy) do 
pojazd createVehicle(411v[1], v[2], v[3end
setTimer respawnsekundy)


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-18, 23:18


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Shuffle, nie dawaj gotowc?w tak, poniewa? oni si? napewno nienaucz jak ju? np. pisz? ?e nie widz? to mo?na wtedy da? gotowiec.Split, mo?esz spr?bowa? zrobi? to na setTimmer ?e co np. 5 minut pobiera wszytkie auta na serwerze i zapisujesz jaki?? date auto jak nikogo nie ma na kolejny seTimmer usuwasz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-18, 23:21


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4313 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

luki123luki123, nie zgodz? si? z tob?. M?drzy forumowicze bior?c gotowy kod powinni analizowa? go. Ja ucz?c si? (bo teraz umiem ciut wi?cej, ale wci?? si? ucz?) zawsze tak robi?em, jak kto? dawa? mi gotowca, ja spokojnie analizowa?em kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-18, 23:23


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Dixers, nieka?dy tak robi jak ty. Bior? gotowc? i maj? to w czterech liderach.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-18, 23:24


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4313 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

luki123luki123, okej wygra?e? :) Chocia? ja podkre?li?em "m?drzy" :) . Ale masz ca?kowit? racj?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-19, 00:08


Tey







Wiek: 31
Na forum: 4876 dni
Posty: 155
Nick w MP: l0nger

Piwa: 280

Respekt: 193
Respekt: 193Respekt: 193

Moment! Zaraz! Drogi autorze w?tku, czy tobie chodzi o spawn pojazd?w, czy naprawd? o respawnowanie?
Je?eli o respawn to 3/4 wypowiadaj?cych si? tutaj nie ma racji. Kod, kt?ry da? @shuffle tworzy nowy pojazd co ile? tam sekund (ilo?? sekund zale?na od Ciebie), ale tutaj nie o to chodzi. Powiniene? u?y? tych funkcji:

1. toggleVehicleRespawn
2. setVehicleIdleRespawnDelay
lub 3. timer + respawnVehicle + sprawdzenie czy pojazd jest pusty.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-19, 00:10


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Tey, nie wiem co on chcia? osi?gn??, chcia? podpi?? t? funkcj? zap?tlaj?c? pod timer, no to zrobi?em :)

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-19, 15:34


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

wiem o tych funkcjach, jednak?e nie wiedzia?em jak u?y? respawnVehicle do p?tli, i jak to dzia?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: respawn :: pojazdow
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Respawn pojazdow Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku