Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-07-31, 13:30


ohdude







Wiek: 14
Na forum: 2869 dni
Posty: 60
Nick w MP: ohdude

Piwa: 124

Respekt: 70,5

KOD (client):




local marker1 createMarker(217.92799, -100.928431005.25781-1"cylinder"1255255255)  -- ustawienia markera1 
setElementInterior(marker115)
setElementDimension(marker13)

function fun1thePlayer )
        addPedClothes thePlayer"field""field")  
end
addEventHandler"onClientMarkerHit"marker1fun1 )



Robi? wszystko zgodnie z wiki, po prostu nie nadaje mi wog?le tej koszulki. Kiedy dam "moto" "moto" i jakis index nie pamietam to jest git ;/, nie ma opcji, ?ebym co? pomyli? skoro dwie rzeczy s? takie same, i tylko r??ny jest index kt?rego daje na ko?cu. Pr?bowa?em ze ?ci?gni?t? koszulk? u CJ (przez freeroam zdj?ta) nadal nic nie dzia?a... stawiam :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-31, 13:48


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Spr?buj ustawi? wielko?? markera na 1.5 i wtedy sprawd?.
Sprawd? czy jeste? w takim samym dimensionie i interiorze jak w kodzie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-31, 13:55


ohdude







Wiek: 14
Na forum: 2869 dni
Posty: 60
Nick w MP: ohdude

Piwa: 124

Respekt: 70,5

"Kalizman" napisał/a:

Spr?buj ustawi? wielko?? markera na 1.5 i wtedy sprawd?.
Sprawd? czy jeste? w takim samym dimensionie i interiorze jak w kodzie



Chyba napisa?em, ?e kiedy zmieni? dane na "moto", "moto", jakisindex to za?o?enie kasku dzia?a... ale kiedy zmieniam te dane na takie warto?ci j/w to nie dzia?a. Zmienia?em kolejno?? kilka razy i nic...

[ Dodano: 2018-07-31, 13:56 ]
@edit robi? wszystko zgodnie z wiki

[ Dodano: 2018-07-31, 13:58 ]
@edit kolejne sprostowanie... jak co? to z tego co sprawdza?em to dzia?a tylko moto bo by?o tego wi?cej

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-31, 15:44


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

ohdude, przeczytaj ze zrozumieniem co napisa?em...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-31, 15:49


boszboszek

HEY






Wiek: 14
Na forum: 3505 dni
Posty: 146
Nick w MP: boszboszek

Piwa: 2172

Respekt: 261
Respekt: 261Respekt: 261Respekt: 261

Gracza inaczej uwzgl?dnia si? po stronie clienta(localPlayer).
Poprawny kod:


local marker1 createMarker(217.92799, -100.928431005.25781-1"cylinder"1255255255)  -- ustawienia markera1 
setElementInterior(marker115)
setElementDimension(marker13)

function fun1()
        addPedClothes localPlayer "field""field")  
end
addEventHandler"onClientMarkerHit"marker1fun1 )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-31, 16:06


Mikołajj







Wiek: 22
Na forum: 2885 dni
Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj

Piwa: 132

Respekt: 91


local marker1 createMarker(217.92799, -100.928431005.25781-1"cylinder"1255255255)
    setElementDimension(marker13)
    setElementInterior(marker115)

function funkcja1(plrdim)
    if not getElementType(plr) ~= "player" then return end
        if plr ~= localPlayer then return end
        addPedClothes(plr"field""field"9)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"marker1funkcja1)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-31, 16:14


ohdude







Wiek: 14
Na forum: 2869 dni
Posty: 60
Nick w MP: ohdude

Piwa: 124

Respekt: 70,5

ST4GE, nie dziala

[ Dodano: 2018-07-31, 16:22 ]
boszboszek, twoj sposob tez nie dziala xD



KOD (client):


local marker1 createMarker(217.92799, -100.928431005.25781-1"cylinder"1255255255)  -- ustawienia markera1 
setElementInterior(marker115)
setElementDimension(marker13)

function fun1()
        addPedClothes localPlayer "field""field")  
end
addEventHandler"onClientMarkerHit"marker1fun1 )


Chwilowo da?em w komentarz reszt? funkcji itp. dalem tylko twoja
H E L P

[ Dodano: 2018-07-31, 16:25 ]
@edit - marker normalnie wida?, wszystko jest git :)

[ Dodano: 2018-07-31, 16:29 ]
@ e d i t Nawet po zmienieniu kord?w poza interior, powi?kszeniu markera nic nie dziaaaa?aa

[ Dodano: 2018-07-31, 16:34 ]
https://imgur.com/a/PhJhHbA , jak kto? pomo?e :piwo: :arrow: :piwo: i respekt!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-31, 22:48


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8


local marker1 createMarker(217.92799, -100.928431005.25781-1"cylinder"1255255255)  -- ustawienia markera1 
setElementInterior(marker115)
setElementDimension(marker13)

addEventHandler"onClientMarkerHit"marker1, function(el)  
    if el ~= localPlayer then return end
    if getElementModel(el) ~= 0 then return end
    addPedClothes(el"field""field"0)  
end)  


Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
ohdude
Wysłany: 2018-07-31, 23:31


ohdude







Wiek: 14
Na forum: 2869 dni
Posty: 60
Nick w MP: ohdude

Piwa: 124

Respekt: 70,5

D Z I ? K I WIELKIE! DZIA?A :) ROZWI?ZANE @LOCK

Podpis
Discord - ohdude#5133
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: addpedclothes
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » addPedClothes Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku