Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-06-06, 19:36


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4543 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Rookspack, ok, na przysz?o?? polecam pisa? skrypty na serwerze, oszcz?dzisz wtedy pyta? i dowiesz si? wi?cej sam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-06, 19:47


Atroth







Wiek: 24
Na forum: 3818 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4813

Respekt: 540
Respekt: 540

BlackGamePL, Dzia?a. Dzi?kuje wam bardzo :*.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-06, 19:51


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4543 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Dodam, je?eli b?dziesz potrzebowa? zrobi? co? po zako?czeniu animacji to kod mo?e wygl?da? np. tak :


screenW,screenH = guiGetScreenSize(  )

local text = "Elo"

function dx ()
    
    local now = getTickCount()
    local endTime = start + 2000
    local elapsedTime = now - start
    local duration = endTime - start
    local progress = elapsedTime / duration
    local x1,y1, z1 = screenW * 0.7547, screenH * 0.8991, screenW * 0.0471
    local x2,y2, z2 = screenH * 0.0574, screenH * 0.0509, screenW * 0.9552
    local x,y = interpolateBetween(x1, y1, z1, x2, y2, z2, progress, "OutQuad")
    outputDebugString(progress)
    if progress >= 1 then
        text = "Nast?pny ruch"
    end
    dxDrawText(text,x,y)
        

end

addEvent("gui_pokaz", true)
addEventHandler("gui_pokaz", root,
 function()
    
    start = getTickCount()
    showCursor(true)
    addEventHandler("onClientRender", root, dx)

end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: animacja
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Animacja dx Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku