Wysłany: 2017-06-09, 15:45
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
Cze??, mam problem. Nie wiem jak doda? marker do pojazdu, cos takiego?:
Woz = createVehicle ( 407 , 2476.66577 , - 1656.16309 , 13.77392 )
attachElements ( cylinderMarker , Woz , 0 , - 4.1 , 0.7 )
Za pomoc
Wysłany: 2017-06-09, 15:47
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Remix110 , Gdzie "cylinderMarker". Attachujesz (elemtattachowany, elementattachowy_doczego, x,y,z) Za pomoc mo?esz da?
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-06-09, 15:59
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
No ale to ma by? cos takiego? cylinderMarker = createMarker(x,y,z " cylinder ", 0,0,255)
A potem attachowa?? XD
Podpis
[you]
pomogłem?
Możesz dać piwko, przyda się na imprezę
Wysłany: 2017-06-09, 16:01
X0neX
Wiek: 25 Na forum: 3310 dni Posty: 142
Nick w MP: Xavir
Piwa : 77
Wysłany: 2017-06-09, 16:02
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
czyli mam poda? te same kordy?...
Podpis
[you]
pomogłem?
Możesz dać piwko, przyda się na imprezę
Wysłany: 2017-06-09, 16:10
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Remix110 , Ch?opie, jak chcesz co? attachowa? to to musi istnie? ...
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-06-09, 16:12
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
Odpowiedz, ma mie? te same koordy czy nie?
Podpis
[you]
pomogłem?
Możesz dać piwko, przyda się na imprezę
Wysłany: 2017-06-09, 16:13
X0neX
Wiek: 25 Na forum: 3310 dni Posty: 142
Nick w MP: Xavir
Piwa : 77
Mi si? wydaje ?e mo?esz marker stworzy? oboj?tnie gdzie funkcj? createMarker.
A potem je i tak 'pod??czysz' pod pojazd, wi?c zmieni swoje koordy na attachElement
Wysłany: 2017-06-09, 16:13
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
A to ostatnie to s? koordy pojazdu czy markeru?
[ Dodano : 2017-06-09, 16:14 ]
a dobra mniejsza XD
Podpis
[you]
pomogłem?
Możesz dać piwko, przyda się na imprezę
Wysłany: 2017-06-09, 16:14
X0neX
Wiek: 25 Na forum: 3310 dni Posty: 142
Nick w MP: Xavir
Piwa : 77
To 'ostatnie' w funkcji attachElement to s? koordy gdzie ten objekt, w tym przypadku marker ma by? przyklejony do pojazdu.
Wysłany: 2017-06-09, 16:14
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Remix110 , Tam gdzie ma si? pojawi? attachowy element do x.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-06-09, 16:15
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
A jakie argumenty mam da?? zrobi? tak: ?e gdy gracz wyjdzie z pojazdu pojawi mu si? marker po czym jak wejdzie w niego pojawi mu si? gui
Podpis
[you]
pomogłem?
Możesz dać piwko, przyda się na imprezę
Wysłany: 2017-06-09, 16:16
X0neX
Wiek: 25 Na forum: 3310 dni Posty: 142
Nick w MP: Xavir
Piwa : 77
to eventy onVehicleExit i onMarkerHit
Wysłany: 2017-06-09, 16:17
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
a argument tylko plr?
Podpis
[you]
pomogłem?
Możesz dać piwko, przyda się na imprezę
Wysłany: 2017-06-09, 16:17
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Remix110 ,
[ Dodano : 2017-06-09, 16:17 ]
Remix110 , przeczytaj wiki to sie dowiesz
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Tagi: attachelements...
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: