Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-01-21, 20:19


filun







Wiek: 21
Na forum: 2133 dni
Posty: 11
Nick w MP: filun

Piwa: 2

Respekt: 50

siema. Mam taki problem ?e marker zostaje na ?wiacie 0 ale nie wida? go i tak samo w interiorze. Zmienia?em w setElementInterior lecz to nic nie daje
oto skrypt odpowiadaj?cy za to


Mark = {
{291.25513, -82.93887, 1001.51563-4},
}

--Marker
local Marker1 = createMarker(2151.655, -1597.19, 14.345, "cylinder", 1.5,250,250,0)
setElementInterior (Marker1,4)
setElementDimension (Marker1, 0)

--Blip
createBlip( 2151.655, -1597.19, 14.345, 6, 0.5, 0 ,0, 0, 0, 0, 400)


for k,v in ipairs (Mark) do
z = v[3] -1
Marker = createMarker ( v[1], v[2], z, "cylinder", 1.5,  0, 0, 4, 100 )
addEventHandler('onClientMarkerHit', Marker,
    function ( hitPlayer )
        if ( hitPlayer == localPlayer ) then
            guiSetVisible (GUIEditor.window[1], true )
            showCursor( true )
        end
    end
)
end



Ostatnio zmieniony przez Wilq 2021-01-21, 21:01, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-21, 21:17


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4570 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Masz problem z dimensionem/interiorem markera spod zmiennej "Marker1" czy "Marker" (ten z p?tli)?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-21, 21:47


filun







Wiek: 21
Na forum: 2133 dni
Posty: 11
Nick w MP: filun

Piwa: 2

Respekt: 50

Og?lnie wygl?da to tak ?e ten skrypt jest w skrypcie do kupywania broni i jest wszystko dobrze dop?ki nie dam gp z interiora. Marker si? nie wy?wietla ale jak podejd? to dzia?a i na ?wiecie 0 tam gdzie jest interior id 4 czyli ten sam gp to mog? bro? kupi? i nie mam poj?cia jak to naprawi?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-21, 21:59


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4570 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Odpowiedzia?e? wymijaj?co, masz 2 markery - kt?ry nie dzia?a. Wska? dok?adnie zmienn?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-21, 22:01


filun







Wiek: 21
Na forum: 2133 dni
Posty: 11
Nick w MP: filun

Piwa: 2

Respekt: 50

Przepraszam. Troch? nie wyspany jestem. Oto ta nie dzia?aj?ca zmienna

setElementInterior (Marker1,4)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-22, 01:18


NoNamik







Wiek: 35
Na forum: 2327 dni
Posty: 288
Nick w MP: JestemNoNamem

Piwa: 379

Respekt: 60

Kod:

setElementInterior (Marker1,4)

zmien na
Kod:

setElementInterior(Marker1,4)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-22, 14:25


filun







Wiek: 21
Na forum: 2133 dni
Posty: 11
Nick w MP: filun

Piwa: 2

Respekt: 50

To nic nie daj?. Pr?bowa?em z 10 razy przed tym jak ten temat napisa?em

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pro**em :: markerem :: interiorze
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku