Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-08-13, 18:23


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Witam, jak zrobi? blur (rozmazanie ekranu przy pr?dko?ci 170+)?
?eby to wygl?da?o realniej, u?yje blur ' shadera ale dok?adniej jak to zrobi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-14, 15:11


noose

JESTĘ SKRYPTERĘ






Wiek: 35
Na forum: 3756 dni
Posty: 222

Piwa: 2294

Respekt: 155,8
Respekt: 155,8Respekt: 155,8


    local sx,sy,sz getElementVelocity(veh)
    local spd math.ceil(((sx^2+sy^2+sz^2)^(0.5))*155) --konwertowanie na km/h
    if spd 170 then


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

SetPlayerBlurLevel

a je?li chcesz z shaderami to

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

EngineApplyShaderToWorldTexture


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-29, 23:13


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

close

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: blur :: przy :: prędkości :: +170 :: km/h
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku