Wysłany: 2009-02-09, 21:25
Fire Dragon
c=(b/n)%10+48,n/=10;
Wiek: 32 Na forum: 7103 dni Posty: 63
Piwa : 1046
Przecie? ty nie znasz podstaw pawn... Jak ty chcesz bra? si? za funkcj? "format" ?
Kod: format(string, rozmiar stringa, "dane wej?ciowe %d cyfry %f floaty %s stringi", inicjacja danych wej?ciowych zgodnie z kolejno?ci?);
"marcing441" napisał/a :
zaczynam przestawa? wierzy? w m?zg...
Podpis
Bardzo chętnie pomagam na GG...
Wysłany: 2009-02-15, 10:20
maciek12345
Wiek: 36 Na forum: 6549 dni Posty: 16
Help XD
Dzi?kuje Piwko leci.
Ostatnio zmieniony przez maciek12345 2009-02-15, 10:48, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2009-02-15, 10:31
Aki
Wiek: 31 Na forum: 6557 dni Posty: 54
Piwa : 4788
zrob tak: Kod: public OnPlayerSpawn(playerid){
lub Kod:
Wysłany: 2009-02-17, 18:58
Ddobry
Wiek: 32 Na forum: 6794 dni Posty: 15
Piwa : 93
Jak normalnie kompilowa?em czyli przed dodaniem jakiego? dodatku to by?o wszystko ok ale jak doda?em to mam takie errory:
Kod: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(2344) : error 004: function "SafeGivePlayerMoney" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(2373) : error 004: function "SafeGivePlayerMoney" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(2679) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(2699) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(2719) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(2739) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(2759) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(2779) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(2799) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(2819) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3206) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3210) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3222) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3226) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3230) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3234) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3238) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3242) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3246) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3258) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3262) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3266) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3270) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3274) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3278) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\RP.pwn(3290) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
26 Errors.
Prosz? o pomoc!
Podpis
Pomogłem? Wciśnij
[/b]
Wysłany: 2009-02-17, 19:07
Fire Dragon
c=(b/n)%10+48,n/=10;
Wiek: 32 Na forum: 7103 dni Posty: 63
Piwa : 1046
Zapomnia?e? zamkn?? klamry.
Podpis
Bardzo chętnie pomagam na GG...
Wysłany: 2009-02-17, 19:08
AdiX
Wiek: 31 Na forum: 6898 dni Posty: 100
Piwa : 932
Brak klamry
Wysłany: 2009-02-17, 19:26
Ddobry
Wiek: 32 Na forum: 6794 dni Posty: 15
Piwa : 93
Tylko sk?d mam wiedzie? gdzie je wstawi? nie umieszcz? tutaj tych linijek bo si? nie zmieszcz?. Pomo?e jako? kto??
Podpis
Pomogłem? Wciśnij
[/b]
Wysłany: 2009-02-17, 22:07
The Psychol
Psychol
Wiek: 35 Na forum: 6871 dni Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol
Piwa : 4390
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Ddobry , szukaj w okolicach (2344) linijki
Podpis
And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!
Wysłany: 2009-02-19, 03:18
yng
Wiek: 27 Na forum: 6515 dni Posty: 2
Piwa : 16
Witam
czy kto? by m?g? pom?c mi z moimi b??dami?
Kod:
*\pawno\include\core.inc(12) : error 001: expected token: ";", but found "native"
*\pawno\PLiki\gtau.pwn(1520) : error 012: invalid function call, not a valid address
*\pawno\PLiki\gtau.pwn(1520) : warning 215: expression has no effect
*\pawno\PLiki\gtau.pwn(1520) : warning 215: expression has no effect
*\pawno\PLiki\gtau.pwn(1520) : error 001: expected token: ";", but found ")"
*\pawno\PLiki\gtau.pwn(1520) : error 029: invalid expression, assumed zero
*\pawno\PLiki\gtau.pwn(1520) : fatal error 107: too many error messages on one line
obszary w ok?? b??d?w:
dla 1:
Kod: #define ILE_KICK 3
#define PlColor[%1] ColorsAlpha77[PlIdCo[%1]]
dla reszty:
Kod: new IP1[256],IP2[256],IP3[256],IP4[256];
new sIP1[256],sIP2[256],sIP3[256],sIP4[256];
new i;
new IP[256], sIP[256];
IP = ReturnIP(playerid);
new File:Cfg;
Cfg = fopen(str, io_read);
new string[256];
fread(Cfg, string);
new idx2;
sIP=strtok(string, idx2);
IP1=strtokex(IP, i, '.');
IP2=strtokex(IP, i, '.');
IP3=strtokex(IP, i, '.');
IP4=strtokex(IP, i, '.');
z g?ry dzi?kuj? za pomoc
oczywi?cie za odp ZIMNE PIWO
Wysłany: 2009-02-19, 11:49
Ddobry
Wiek: 32 Na forum: 6794 dni Posty: 15
Piwa : 93
Czy mo?e mi kto? powiedzie? co w tej linijce jest ?le? Bo mi error wyskakuje ?e jest wi?cej b??d?w ni? 1. A nawet wi?cej mam error?w do tej linijki:
Kod: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\123.pwn(2978) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\123.pwn(2978) : warning 215: expression has no effect
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\123.pwn(2978) : error 001: expected token: ";", but found "if"
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\123.pwn(2978) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\123.pwn(2978) : fatal error 107: too many error messages on one line
A oto ta w?a?nie linijka!
Kod: else if(PlayerToPoint(25.0,playerid,207.5627,-103.7291,1005.2578)
Podpis
Pomogłem? Wciśnij
[/b]
Wysłany: 2009-02-19, 14:02
Jimmy J
suy shatan!
Wiek: 32 Na forum: 6699 dni Posty: 265
Piwa : 3264
Kod: else if(PlayerToPoint(25.0, playerid, 207.5627,-103.7291,1005.2578))
d?? mapy:
Kod: stock PlayerToPoint(Float:radius, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
tempposx = (oldposx -x);
tempposy = (oldposy -y);
tempposz = (oldposz -z);
if (((tempposx < radius) && (tempposx > -radius)) && ((tempposy < radius) && (tempposy > -radius)) && ((tempposz < radius) && (tempposz > -radius)))
{
return 1;
}
return 0;
}
Cytat: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\123.pwn(2978) : error 001: expected token: ";", but found "if"
kompilator spodziewa? si? ";" a znalaz? "if"
Wysłany: 2009-02-20, 17:29
yng
Wiek: 27 Na forum: 6515 dni Posty: 2
Piwa : 16
Witam
pozby?em si? ju? cz??ci b??d?w ale s? niestety koleje...
B??dy:
\pawno\PLiki\xxkopia.pwn(8357) : error 029: invalid expression, assumed zero
\pawno\PLiki\xxkopia.pwn(8357) : error 029: invalid expression, assumed zero
\pawno\PLiki\xxkopia.pwn(8357) : error 017: undefined symbol "i"
\pawno\PLiki\xxkopia.pwn(8357) : fatal error 107: too many error messages on one line
a tu linijki kodu
Kod: }
killtimer[playerid] = 0;
Active[playerid]=0;
kickplayer[playerid] = 0;
jained[playerid] = 0;
jailed[playerid] = 0;
jailed2[playerid] = 0;
muzanr[playerid]=0;
kickplayer[playerid]=0;
banplayer[playerid]=0;
muzzza[playerid]=0;
teach[playerid]=0;
IncorrectIP[playerid]=0;
gps[playerid]=-1;
stuntq[playerid]=0;
gProgress[playerid]=0;
gmyprogress[playerid]=0;
and[playerid]=0;
logged[playerid]=0;
jetpack[playerid]=0;
gActivePlayers[playerid]--;
for(new i = 0; i < [20] i++ )
{
strcmp(propertyOwner[i], PlayerName(playerid), true); >--------> linijka 8357
}
if(strcmp(propertyOwner[i],PlayerName(playerid), true)
{
}
bounty[playerid] = 0;
for(new i = 0; i < MAX_WEAPONS;i++) {
playerWeapons[playerid][i]=0;
}
Czy kto? jest w stanie to rozwi?za??
Za odp w tym temacie oczywi?cie
ps:przy definiowaniu "i" kompilator si? wy??cza....
to raczej nie jest b?ad kompilatora bo pr?bow?lem na 2 kompach z r??nymi...
Wysłany: 2009-02-20, 17:47
speed12
..:: ScriptKinG ::..
Wiek: 30 Na forum: 6814 dni Posty: 61
Piwa : 3404
we? zamiast [i] daj [playerid]
albo sprbuj zmieni? p?tle np.: na :
Kod:
for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++){
Podpis
Moje dzieła:
[URL=viewtopic.php?t=9905]PPS 3.5[/URL]
[URL=viewtopic.php?t=33325][img]Big Admins House[/URL]
[URL=viewtopic.php?t=34591]TruckMania[/URL]
Wysłany: 2009-02-21, 19:44
zly
O rly?
Wiek: 32 Na forum: 6764 dni Posty: 15
Piwa : 220
Co oznacza ten warring? Kod: warning 202: number of arguments does not match definition
? Wyskoczy? mi przy teleporcie, w linijce gdzie podawane sa wsp??rzedne
Wysłany: 2009-02-21, 20:12
Aki
Wiek: 31 Na forum: 6557 dni Posty: 54
Piwa : 4788
Kod: szereg argument?w nie odpowiada definicji
pokaz linijke z bledem
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: