Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2010-04-16, 13:24


BrendY

Stalker.






Wiek: 33
Na forum: 6491 dni
Posty: 48

Piwa: 2482

Respekt: 35,8

kipi,

http://www.speedyshare.co...YSI_Objects.inc - nie masz includa.

Je?li nie dzia?a zmie? nazw? pliku na Y_Objects.inc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-18, 13:21


Krzysztof1234







Wiek: 33
Na forum: 6520 dni
Posty: 4

Piwa: 53

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Mam taki problem ?e w kompilatorze jest wszystko OK a jak wejd? w gre, zaloguje si? na adma i wpisuj? t? komend? to wyskakuje mi ?e z?a komena i np z innymi komendami te? tak mam zapodam przyk?ad mog? wpisa? /pogoda to mi pokazuje u?yj /pgoda ]idpogody], a jak wpisze /pogoda 25 to wyskakuje mi ?e nie ma takiej komendy pomocy ludzie co ja tu ?le zrobi?em??

Kod:

if(strcmp(cmdtext, "/pogoda", true) == 0 && IsPlayerAdmin(playerid) == 1)
{

if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new tmp[256];
new idx;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "u?yj: /pogoda [idpogody]");
return 1;
}
new weather;
weather = strval(tmp);
if(weather < 0||weather > 45) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Wybierz id pogody od 1 do 45!"); return 1; }
SetWeather(weather);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, " Pogoda zmieniona !");
}
return 1;
}

Za pomoc i rozwi?zanie leci zimne :arrow: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-18, 13:29


mkqueu







Wiek: 34
Na forum: 6312 dni
Posty: 71
Nick w MP: x64

Piwa: 132

Respekt: 50

IsPlayerConnected, po co? Skoro wpisuje komend? znaczy, ?e jest po??czony...

Kod:


if(strcmp(cmdtext, "/pogoda", true) == 0 && IsPlayerAdmin(playerid))
{
new tmp[256];
new idx;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "u?yj: /pogoda [idpogody]");

new weather;
weather = strval(tmp);
if(weather < 0 || weather > 45) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Wybierz id pogody od 1 do 45!");
SetWeather(weather);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, " Pogoda zmieniona !");
return 1;
}


Powiedz, czy jeszcze masz jakie? warningi...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-18, 13:40


Krzysztof1234







Wiek: 33
Na forum: 6520 dni
Posty: 4

Piwa: 53

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
prosze jeszcze raz :P :shock:

Kod:


if(strcmp(cmdtext, "/pogoda", true) == 0 && IsPlayerAdmin(playerid))
{
new tmp[256];
new idx;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "u?yj: /pogoda [idpogody]");

new weather;
weather = strval(tmp);
if(weather < 0 || weather > 45) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Wybierz id pogody od 1 do 45!");
SetWeather(weather);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, " Pogoda zmieniona !");
return 1;
}

jak wpisze normalnie /pogoda to zmieni pogode na domy?ln? a jak wpisze np. /pogoda 2 to wyskakuje mi ?e nie ma takiej komendy i nic sie nie dzieje.
Co tam jest ?le w tym kodzie ?e komenda nie dzia?a?

Za rozwi?zanie lec?: :piwo: :piwo: :piwo:

//Edit problem rozwi?zany

Ostatnio zmieniony przez Krzysztof1234 2010-04-19, 20:27, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-19, 18:29


Zmyslak







Wiek: 30
Na forum: 6724 dni
Posty: 49

Piwa: 589

Respekt: 60,9

Kod:

if(strcmp(cmd, "/pogoda", true) == 0 && IsPlayerAdmin(playerid))
{
new tmp[256];
new idx;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "u?yj: /pogoda [idpogody]");

new weather;
weather = strval(tmp);
if(weather < 0 || weather > 45) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Wybierz id pogody od 1 do 45!");
SetWeather(weather);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, " Pogoda zmieniona !");
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-19, 20:06


radex16

Joey Uczeń Pawno






Wiek: 33
Na forum: 6634 dni
Posty: 10

Piwa: 1506

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
Witam mam komende kt?ra tworzy opis m?g?by kto? mi pom?c ? potrzebuje teraz do tego aby usun?? ten opis drug? komend? . (( do GF *CMD* )) t? komende uda?o mi si? zrobi? lecz tej na usni?cie nie potrafi? prosze o pomoc




Kod:

//-------------------------------[Opis]------//
if(strcmp(cmdtext, "/opis", true, 4) == 0)
{
new
Opis[128],
Text3D:OpisText;
strmid(Opis, cmdtext, 6, strlen(cmdtext));
if(strlen(Opis) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, 0xC2A2DAAA, "Zbyt kr?tki opis!");
return 1;
}
for(new i; i < strlen(Opis); i++)
OpisText = Create3DTextLabel(Opis,0xC2A2DAAA , 10.0,40.0,50.0,50.0,0);
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
Attach3DTextLabelToPlayer(OpisText, playerid, 0.0, 0.0, 0.0);
else
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
Attach3DTextLabelToVehicle(OpisText, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-19, 20:25


Krzysztof1234







Wiek: 33
Na forum: 6520 dni
Posty: 4

Piwa: 53

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Dobra problem z komendami rozwi?za?em sam poniewa? brakowa?o liniki kodu,
Kod:

cmd = strtok(cmdtext, idx);

chyba sobie j? skasowa?em przypadkiem
Za starania po piwku wam ?apcie :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-20, 07:43


Tazz







Wiek: 29
Na forum: 6321 dni
Posty: 4
Nick w MP: *_Costellacci, Tazz*

Piwa: 1637

Respekt: 50

Kod:

E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(2333) : error 004: function "SafeGivePlayerMoney" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(2361) : error 004: function "SafeGivePlayerMoney" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(2667) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(2687) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(2707) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(2727) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(2747) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(2767) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(2787) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(2807) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3194) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3198) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3210) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3214) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3218) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3222) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3226) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3230) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3234) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3246) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3250) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3254) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3258) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3262) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3266) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
E:\Serwer SA-MP\Gold-RP v1.3\gamemodes\RP.pwn(3278) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


26 Errors.


WTF?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-20, 08:56


SultanS







Wiek: 31
Na forum: 6793 dni
Posty: 201
SPONSOR

Piwa: 2306

Respekt: 28,6

Ostrzeżeń: 80%
Tazz, IfPlayerToPoint to przesz?o??.

U?yj zamiennika:
Kod:


if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, zasi?g(np 10.0), xxxx.xxxx, yyyy.yyyy, zzzz.zzzz))

Wstaw go w miejscu, gdzie jest IfPlayerToPoint ;)

A jak nie - zdefiniuj. To chyba jest to.
Kod:



Co do prox'a - ju? zapomnia?em jego funkcji, ale bodaj?e ma podobne dzia?anie do nowej wersji PlayerToPoint.

Podpis
fajnie się trollowało.
niniejszym ogłaszam, że po przepracowaniu roku na modzie i długiego czasu wstecz odchodzę niechlubnie.
nie byłem sobą, udawałem, bo tak chciał Bóg. A Bóg nigdy się nie myli
jo.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-21, 23:17


Marihuana

Żyć by umierać :)






Wiek: 31
Na forum: 6144 dni
Posty: 101
Nick w MP: KoZaKo

Piwa: 547

Respekt: 70

Wiem ze to nie blad ani nic ale nie pokoi mnie to :P


Kod:

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size: 3732 bytes
Code size: 272916 bytes
Data size: 9144124 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=5567 cells (22268 bytes)
Total requirements: 9437156 bytes


Co to znaczy ? Ze mapa zaduzo zluzywa pamieci czy poprostu duzo wazy ?

P.S napakowalem mape komendami z AS-a

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-22, 07:00


xmichux

Pawner






Wiek: 31
Na forum: 6021 dni
Posty: 16

Piwa: 11

Respekt: 50

To tylko informacja ?e mapka du?o wa?y, przy ka?dej byczej mapce jest to samo

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-22, 08:06


Marihuana

Żyć by umierać :)






Wiek: 31
Na forum: 6144 dni
Posty: 101
Nick w MP: KoZaKo

Piwa: 547

Respekt: 70

Napewno ? 240 kb tylko w PWN na amx to ponad 2.4 mb Wydawalo mi sie ze to pokazuje ze mapka przez tablice zuzywa duzo pamieci ale ok bede to ignorowal :P

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-25, 15:16


szeju







Wiek: 30
Na forum: 6440 dni
Posty: 65

Piwa: 327

Respekt: 45,3

Kod:

C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(18) : fatal error 100: cannot read from file: "MidoStream"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.






18:
Kod:

#include <MidoStream>


Podpis
piatek.tosiewytnie.pl/i,Piatek-The-Series-s04e02,vid,34221,index.html
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-25, 15:32


SultanS







Wiek: 31
Na forum: 6793 dni
Posty: 201
SPONSOR

Piwa: 2306

Respekt: 28,6

Ostrzeżeń: 80%
szeju, nie masz includa MidoStream.
http://gtao.pl.com/index....3&topic=62450.0
;)

Podpis
fajnie się trollowało.
niniejszym ogłaszam, że po przepracowaniu roku na modzie i długiego czasu wstecz odchodzę niechlubnie.
nie byłem sobą, udawałem, bo tak chciał Bóg. A Bóg nigdy się nie myli
jo.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-04-25, 15:36


szeju







Wiek: 30
Na forum: 6440 dni
Posty: 65

Piwa: 327

Respekt: 45,3

ehh a teraz ...


Kod:

C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1099) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1099) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1101) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1101) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1100) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "idx"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1267) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1267) : error 033: array must be indexed (variable "cmd")
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1506) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1506) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1557) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1557) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1603) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1603) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1688) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1688) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1801) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1801) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1940) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(1940) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(2019) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(2019) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(2043) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(2043) : error 033: array must be indexed (variable "dir1")
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(2050) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(2050) : error 033: array must be indexed (variable "dir1")
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(2083) : error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Documents and Settings\Szeju12\Pulpit\Golf.pwn(2083) : error 033: array must be indexed (variable "dir1")

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


26 Errors.


Podpis
piatek.tosiewytnie.pl/i,Piatek-The-Series-s04e02,vid,34221,index.html
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku