Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-11-27, 17:58


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

Spr?buj:
addEventHandler("onPlayerLogin"root, function()
    if getPlayerTeam(source) == getTeamFromName("Gracze"then
        toggleControl(source"fire"false)
        toggleControl(source"action"false)
        toggleControl(source"aim_weapon"false)
    else
        toggleControl(source"fire"true)
        toggleControl(source"action"true)
        toggleControl(source"aim_weapon"true)
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-27, 20:21


LordKamis







Wiek: 26
Na forum: 4340 dni
Posty: 107

Piwa: 190

Respekt: 60

Split, Uratowa?e? mi ?ycie bo dzia?a jeszcze pytani jak da? aktywacje na marker

addEventHandler("onPlayerLogin"root, function()


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-27, 20:31


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createMarker


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-27, 20:45


LordKamis







Wiek: 26
Na forum: 4340 dni
Posty: 107

Piwa: 190

Respekt: 60

Split, Wiem jak zrobi? addEventHandler ("onMarkerHit", nazwamarkera, funkcja)
Ale problem w tym ?e jak dam tak to wywala b?ad nieda si? tego wwali? do tej linijki @UP2




local we createMarker ( -1616.056686.326.01"cylinder"1.618222235,170)
function bicie()
    if getPlayerTeam(source) == getTeamFromName("Gracze"then
        toggleControl(source"fire"false)
        toggleControl(source"action"false)
        toggleControl(source"aim_weapon"false)
    else
        toggleControl(source"fire"true)
        toggleControl(source"action"true)
        toggleControl(source"aim_weapon"true)
    end
end
addEventHandler ("onMarkerHit"webicie)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: blokada :: quotfirequot :: dla :: teamu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Blokada "fire" dla teamu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku