Wysłany: 2016-09-03, 19:00
ZZiomek
..::LUA::..
Wiek: 26 Na forum: 3867 dni Posty: 134
Nick w MP: NexBoy
Piwa : 5961
Witam
mam taki problem z prac? gdy gracz oddaje obiekt i gdy 2 gracze te? ma obiekt to gdy ten 1 odda obiekt usuwa 1 i 2
tutaj kod
function UsunGazObiekt ( plr )
for i , v in ipairs ( getElementsByType ( "object" , resourceRoot )) do
if getElementData ( v , "job:gaz" ) ~= getPlayerName ( plr ) then
destroyElement ( v )
end
end
end
Wysłany: 2016-09-03, 21:14
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
na pewno ustawiasz obiektowi element dat? 'job:gaz' ?
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2016-09-03, 21:31
ZZiomek
..::LUA::..
Wiek: 26 Na forum: 3867 dni Posty: 134
Nick w MP: NexBoy
Piwa : 5961
addEvent ( "DajGaz" , true )
addEventHandler ( "DajGaz" , getRootElement (), function()
Gazz = createObject ( 1370 , 90 , 0 , 0 )
attachElements ( Gazz , source , 0.0 , 0.57 , 0.70 )
setElementData ( Gazz , "job:gaz1" , true )
setElementData ( source , "job:gaz2" , true )
setElementData ( Gazz , "job:gaz" , getPlayerName ( source ))
end )
Podpis
Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644
Wysłany: 2016-09-03, 21:42
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
Ogolnie to w 1 kodzie ktory podales zmien : ~= na ==
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2016-09-03, 23:19
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Nadaj ka?demu nowemu obiektowi date z nickiem gracza, przy usuni?ciu nadaj p?tle na obiekty i je?li data obiektu==nick gracza to usuwa
Wysłany: 2016-09-03, 23:24
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
Ale On wlasnie to robi ^^, tyle ze w warunku da? ~= zamiast ==
Mam jeszcze w?tpliwo?ci co do tego, ?e robi zmienn? Gaz na stronie serwera, ale tak naprawde kod wykonuje sie dla kazdego z osobna, bo to trigger, chocia? sam nie wiem.
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2016-09-05, 16:32
ZZiomek
..::LUA::..
Wiek: 26 Na forum: 3867 dni Posty: 134
Nick w MP: NexBoy
Piwa : 5961
tera? to wgl nie usuwa butli(Obiektu)
Wysłany: 2016-09-06, 18:10
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
Zamiast robi? to na element dat?, usuwaj obiekt kt?ry jest aktualnie 'attached' do gracza.
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Tagi: usuwanie :: obiektu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: