Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: obiektu
1. [MTA] Map Editor ID Obiektu
Witam, mam mały problem, próbuje znaleźć ID tego płotu by móc go swobodnie usunąć, za pomocą skryptu, on znajduje się za szpitalem w Los Santos, ponieważ w MAP EDITORZE tego nie da rady usunąć, więc jak ktoś zna ID tego płotu byłbym bardzo wdzięczny :D

https://imgur.com/R8KFES5
2. ID Obiektu
Siemka, usuna?em motel razem z bankiem obok i zosta?y obiekty niemozliwe do usuniecia, zna ktos ID tych obiekt?w? :

Ssy: https://imgur.com/a/zT6IAUI
3. Kreski na konturach obiektu
Hej potrzebuj? pomocy z kreskami na kraw?dziach obiekt?w tak jak to posiada paradise je?eli w??czy si? interakcje otoczenia
4. Usuwanie obiektu
Jak usun?? t? stacje na doherty, link do imgura: https://imgur.com/undefined
5. id obiektu
Witam, pom?g? by kto? w znalezieniu id tych okien?
https://imgur.com/a/Y2eEl2k
6. Nie mogę zmienić tekstur obiektu
witam, niedawno zacz??em bawi? si? w lua i me. Chcia?em podmieni? teksturki salonu na doherty, napisa?em prosty skrypt ?eby za?adowa? te teksturki do gry.(na serwerze lokalnym)no tylko ?e nie dziala ;/. Przeszuka?em p?? internetu i jakie? tam filmiki na yt mia?y dok?adnie taki sam kod jak ja i by?o wszystko cacy, nie wiem co jest powodem, pomo?e ktu??

w folderze w resources mam 3 pliki, txd
mete:
Cytat:

<meta>
<script src="salondoherty.lua" type="client"/>
<file src="sldoh.txd"/>
</meta>


i klienta:
Cytat:

txd=engineImportTXD("sldoh.txd")
engineImportTXD(txd,11321)
7. [MTA] Map-Editor id obiektu
https://cdn.discordapp.com/attachments/742131092714291292/746781505199800380/mta-screen_2020-08-22_19-21-34.png

Witam zna ktos id tego obiektu, poniewaz nie potrafie tego znalezc nigdzie,z gory dzieki za pomoc!
8. [C++] Niszczenie narysowanego obi
Witam. Przychodz? z pytaniem, jak usun?? narysowany za pomoc? funkcji draw obiekt?
Funkcja draw:
Plik nag??wkowy:
Kod:


virtual void draw(RenderTarget& target, RenderStates state) const override;

Plik cpp:
Kod:


void Apple::draw(RenderTarget& target, RenderStates state) const
{
target.draw(this->apple, state);
}

Z g?ry dzi?ki.
9. Obrys obiektu
Hej ostatnio si? zainteresowa?em scen? mta i zacz??em robi? interakcje 3d i chcia?bym zrobi? obrys np na samoch?d na kt?ry mo?na klikn?? wyt?umaczy kto? jak takie co? zrobi??
10. Podmiana Obiektu
Witam, z g?ry przepraszam je?li zosta?o to napisane w z?ym dziale.

Przechodz?c do problemu jaki mam, jest to wgrywanie na serwer r??nych modeli.
Dopiero zacz??em przygod? z modelowaniem i wzi??em si? za takie proste rzeczy jak model bramy lub napis. Dzisiaj chcia?em wgra? na serwer bram?, standardowo do folderu wrzuci?em DFF, TXD i COL, met? oraz lua. Po wgraniu na serwer nic si? nie podmieni?o. Po naprawieniu wszystkich b??d?w DB3 dalej nic. Chwile temu chcia?em podmieni? napis. W folderze DFF, TXD, Meta i Lua, pod DB3 pokazuje b??d " WARNING: napisreplace.lua:4: Bad usage @ 'engineReplaceModel' [Model ID 10149 replace failed]
Za skuteczn? pomoc zimne :piwo:
11. Wejście w marker, wyswietlanie gui i przesuwanie obiektu
Witam, pr?buj? zrobi? skrypt na przesuwanie si? obiektu (chodzi o drzwi) i chc? to zrobi? tak by po wejsciu w marker, wyswietla nam sie gui, jesli klikniemy "otworz" otwieraja sie drzwi, jesli "zamknij" to zamykaja. [lua]GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(1063, 423, 194, 308, "Otw?rz/zamknij drzwi PSP", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(29, 76, 139, 79, "Otw?rz", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(29, 189, 139, 79, "Zamknij", false, GUIEditor.window[1])
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false)
end
)

function isPlayerInPSP(plr)
local idb=getElementData(plr,'player:idb')
if not sid then return end

local result=exports['database']:dbGet('SELECT 1 FROM factions WHERE code=? AND idb=? LIMIT 1;', "PSP", idb)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end

local gate = createObject ( 3089,-239.30, 1205.23, 19.74,0,0,90)
local marker = createMarker(-247.85, 1201.82, 18.59, 'cylinder', 1.5, 255, 255, 0, 170)
local marker2 = createMarker(-254.28, 1200.87, 18.59, 'cylinder', 1.5, 255, 255, 0, 170)
setElementDimension(gate,0)
setElementDimension(marker,0)
setElementDimension(marker2,0)


function hit(playerid)
i...
12. zmniejszenie obiektu w map editor
Witam przychodz? z pytaniem czy istnieje jaka? mo?liwo?? zmiany kolizji obieku bo jak wiemy jak zmniejszymy obiekt to on tylko wizualnie jest zmniejszony a jego kolizja pozostaje taka sama. I teraz moje pytanie czy jest mo?liwo?? by to zmieni? czy jaki? skrypt czy w samym mapeditorze?
13. ID oraz usuwanie obiektu
Siemanko,mam pytnko.Mo?e kto? zna ID tego obiektu lub ma jakis pomysl jak to wyszuka?.Chce to usunac a gdy usuwam wszystko dooko?a to to co chce usunac zostaje.Wiem jak usunac skryptem lecz nie wiem jakie to ma ID.Przeszukalem wszystkie obiekty w edytorze i nie znalazlem.SS PONI?EJ..za pomoc piwko.dzieki


14. Co zrobic gdy nie moge wgrac Obiektu do MTA SA
Czejsc A Wiecod pocz?tku. Chce wgrac pewnom remize nna prywatny serwer MTA lecz Nie moge z inimi obiektamy np: Szpital Lub Baza SAPD dzia?a lecz z remiz? nie.
W kazdej remize jest cos takiego :
mapEditorScriptingExtension_s
mapEditorScriptingExtension_c
Pls pom?zcie !
15. Po usunięciu obiektu mapa się buguje.
Tak jak w temacie.

Czy da si? to jako? naprawi??

16. Usuwanie obiektu
Mam taki problem z kurierem:

addEventHandler("onClientPlayerVehicleExit"getRootElement(),
function (
vehicleseat)
        if 
getElementData(localPlayer"kurierPraca") == true then
                    skrzynia
[source] = createObject(1271000) ---------------- tak to tworze
                    attachElements 
skrzynia[source], source00.50.6)
                    
setPedAnimation localPlayer"CARRY""crry_prtial"1,true )
                    
setElementCollisionsEnabled(skrzynia[source], false)
                    
toggleControl"jump"false )
                    
toggleControl"sprint"false )
                
toggleControl"crouch"false )
        
end
end
)
To dzia?a ale to:
addEventHandler("onClientVehicleStartEnter"root, function(player,seat,door)
    if 
player == localPlayer then
        outputChatBox
("test") --------- to dziala
                destoyElement
(skrzynia[player]) ------------ a tu nie znika skrzynia
    end
end
)



:piwo: + R*
17. Rotacja gracza względem obiektu
Witam.
Chcia?bym si? dowiedzie? jak zrobi?, aby u?y? attachElements tak, aby przylepi? gracza do obiektu i aby gracz mia? tak? sam? rotacj? jak obiekt (podczas gdy ma dan? animacj?)
Z g?ry dzi?kuj?
18. Pomoc w rotacji obiektu
Witam..
Prosz? o pomoc, gdy? napisa?em "skrypt" na bierierki dla r??nych frakcji, lecz
[b]rotacja[/b] mi nie chce dzia?a?...
Obiekt ci?gle tworzy si? w t? sam? stron?, a powinien si? tworzy? ci?gle przed graczem.


S-Side
[lua]addEvent("Postaw:Barierka", true)
addEventHandler("Postaw:Barierka", getRootElement(), function()
local x, y, z = getElementPosition(source)
local Rx, Ry, Rz = getElementRotation(source)
local Barierka = createObject(1228, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
attachElements(Barierka, source, 0, 1.1000000238419, -0.65, 0, 0, Rz)
detachElements(Barierka, source)
setElementFrozen(Barierka, true)
end)[/lua]

C-Side[lua]
function Panel_Blokad_Wez_Barierka()
if source~=Przycisk_Barierka then return end
guiSetVisible(Panel_Blokad, false)
setElementData(localPlayer, "Gracz:Barierka", true)
local x, y, z = getElementPosition(localPlayer)
local Rx, Ry, Rz = getElementRotation(localPlayer)
local Barierka = createObject(1228, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
attachElements (Barierka, localPlayer, 0, 1.1000000238419, -0.60000002384186, 0, 0, 90)
setElementCollisionsEnabled(Barierka, false)
setElementAlpha(Barierka, 150)

function Panel_Blokad_Schowaj_Barierka()
if source~=Przycisk_Barierka2 then return end
if getElementData(localPlayer, "Gracz:Barierka") then
guiSetVisible(Panel_Blokad, false)
destroyElement(Barierka)
setElementData(localPlayer, "Gracz:Barierka"...
19. Odklejanie obiektu
»NA SAMYM WST?PIE CHCIA?EM NAPISA?, ?E U?YWAM BONE_ATTACH'a«

Witam

Tak jak w tytule, pr?buje zrobi? "odczepianie si? obiektu ?EBY BY? NA ZIEMI" , lecz nie mog? sobie z tym poradzi?.







P.S
getElementPosition mam zrobiony wcze?niej, lecz go tutaj nie ukaza?em.


Okej, "ODKLEJANIE OBIEKTU MAM", ale jak zrobi?, ?eby "le?a?" on na ziemi?
20. Usuwanie obiektu po dotknięciu
Witam, pomo?e mi kto? zrobi? usuwanie obiekt?w np. z listy

local obiekty = {
{1},
{2},
{3},
}

i jak si? dotknie obiekt 1 "usuwa si?" i pojawia np. 3 i tak w k??ko
postawie :piwo:
21. Przyklejanie obiektu
Cze?? , nie chce mi si? tworzy? kilka temat?w o takim samym kontekscie , wi?c um?wmy si? ,?e razem od 0 do trybu w kt?rym b?dzie dzia?a? poprawnie b?d? prowadzi? temat . Wszelk? pomoc a tym bardziej , pomoc z przyk?adami (chodzi o poprawki ,?eby nie by?o ,?e kto? napisze "?le ustawi?e? SetTime" i teraz mam si? domy?li? jak zrobi? to poprawnie) b?d? nagradzia? piwem i repk?
, o co chodzi , otusz chce aby :
- Przykleja? obiekt gdy b?dzie mia? gracz odpowiedni ID broni
- Czy zbyt cz?sty SetTimer czyli sprawdzanie czy gracz posiada bro? , mo?e wp?yn?? na optymalizacje ?
-Odkleja? jak gracz nie b?dzie mia? broni .
- korzystam z bone_attach
- i na komend?

Jeste zielony , ale umiem si?ga? do wiki tylko trudno mi sklei? to wszystko w ca?o??

-sside
function przyklej
ped 
createPed(105,0,0,3)
burger createObject(2880,0,0,0)
exports.bone_attach:attachElementToBone(burger,ped,12,0,0,0,0,-90,0)
getPedWeapon ped31) --- 31 t oID broni nie wiem czy zrobilem dobrze czy powineinem 356
setTime 
0)
-- 
Na razie nie dodam komendy bo nawet nie wiem czy dobrze 

Czy dobrze zrobi?em ? My?l? ,?e tak , jedyne z czego krzystalem to wiki , z rzadnych wzorc?w itp no chyba ze ten co jest zamieszczone w bone_attach , prosze o wyrozumia?o?? i mi?e serduszko
22. Kolizja obiektu z ColShapem
Witajcie, czy kto? z was wie jak mo?na zrobi? aby po kontakcie obiektu skrzynki (ID: 1271) z stworzonym ColShapem wykona?a si? dalsza cz??? skryptu? Eventy typu "onClientColShapeHit" i "onElementColShapeHit" nie dzia?aj? na skrzynie. Ma kto? pomys? jak to zrobi? ?
23. Przyczepienie postaći do obiektu
Potrzebuje po prostu przyczepi? obiekt do postaci. Jak tego dokona??
24. Usuwanie obiektu
Witam!

Mam pytanie czy jest mo?liwo?? usuni?cia skryptem obiektu ze ?wiata? Poniewa? nie da si? go usun?? w Map Edytorze.

Oto zdj?cie obiektu kt?ry chcia? bym usun?? (?ywop?ot):

klik...


Za pomoc :piwo:
25. Szukam id obiektu
Witam, wie kto? jaki id ma obiekt ze screena? Chodzi o te obramowanie napisu.Szuka?em i nie mog? znale??
http://i.imgur.com/uNEnOLn.png

Nie zak?adaj?c nowego tematu, czy ta si? wy?aczy? ten napis: "Premia za szalony wyczyn..." ?


Pozdrawiam
26. Id Obiektu
Witam,poszukuj? id do obiektu:
https://zapodaj.net/c96d8dda39dc9.png.html
W map edytorze nie idzie go usunac,ani chwyci?...
Jak sie znajdzie dam :piwo:
27. Podnoszenie obiektu ScrollBar
Witam, chodzi o podnoszenie obiektu przez SrcollBar
guiScrollBarSetScrollPosition(podnosnik0)
jest ustawiony na 0.

Teraz mam 2 kordy obiektu, minimalny na ziemi, i maksymalny jaki ma podnie? w g?r?.


min
. = -2052.5170.327.50090
max
. = -2052.5170.327.10090


Jak to po??czy? z ruchem myszki w SrcollBar?
28. Poruszanie obiektu
Witam, mam takie pytanie jak mo?na zrobi?, ?e gdy mamy obiekt np. skrzynk? to ona porusza?a si? razem z postaci? i gdy chce j? po?o?y? to odk?adam j? tam gdzie np. stoj??
29. Ciągłe obracanie obiektu
Ustawi?em w jednym miejscu jaki? tam obiekt. Doda?em do niego funkcje ?eby obiekt si? obraca? w k??ko lecz on obr?ci si? tylko raz. Jak zrobi? ?eby on obraca? si? w k??ko?
30. Podmienienie danego obiektu
Witam,
Chcia?bym podmieni? np. Karetk?, ale chcia?bym, aby tylko ta jedna karetka mia?a takie tekstury. Jak to mog? zrobi??
31. Szukam obiektu
Siema zna kto? id obiektu takiej kulki z kolcami kt?ra odbija auta?
32. Przeniesienie oryginalnego obiektu w inne miejsce.
Czy da si? przenie?? oryginalny obiekt np. dom w jakie? inne miejsce?
33. Usuwanie obiektu 2
Witam

mam taki problem z prac? gdy gracz oddaje obiekt i gdy 2 gracze te? ma obiekt to gdy ten 1 odda obiekt usuwa 1 i 2

tutaj kod

function UsunGazObiekt(plr
for 
i,v in ipairs(getElementsByType("object"resourceRoot)) do
if 
getElementData(v"job:gaz") ~= getPlayerName(plrthen
destroyElement
(v)
end
end
end
34. Edytor pozycji obiektu
Mam pytanie czy macie jaki? pomys? na wykonanie edytora pozycji obiekt?w taki jak jest w samp ?

35. Usuwanie obiektu 2 gracza
Witam

mam taki problem mam prace dostawca paczek gdy chce od?o?y? skrzynke to mi usuwa obiekt a 2 graczowi nie.
36. Tworzenie obiektu
W jaki spos?b mog? stworzy? obiekt centralnie przed gracze?
37. Usuwanie obiektu
Witam

chia?bym zrobi? co? takiego gdy wchodzi gracz do marker to usuwa si? obiekt 1 a gdy wejdzisz 2 raz do markera to usuwa si? obiekt 2 czy da?o by si? zrobi??
38. Widoczność obiektu
Witam . Mam problem a mianowicie jak tworz? obiekt i u?ywaj?c attachElements mam pewnien problem . Tylko osoba, wykonuj?ca t? prace widzi obiekt . Prosz? o pomoc , poniewa? chc? aby wszyscy gracze go widzieli .

obj = createObject(3632, 0, 0, 0)
   obj createObject(3632000)
attachElements(objveh0, -1.60.0)
39. Pobranie screenshota obiektu
Witajcie,
na swoim serverze kt?ry jest pewnie wi?kszo?ci z was znany planuje zrobi? interaktywn? sprzeda?na gie?dzie, kt?ra by polega?a na kupowaniu pojazd?w r?wnie? przez panel www. Po?aczenie na panelu g??wnie mam skonfigurowane na PHP SDK.
I teraz mam pytanie do was: czy jest mo?liwo?? pobrania np PNG samochodu abym m?g? zrobi? podgl?d wystawionego pojazdu w panelu. M?g?bym w sumie pyka? screenshota, wysy?a? go na server i wrzuci? do tablicy p??niej pobiera? po SDK, ale to nie b?dzie za ?adnie wygl?da?o ze wzgl?du na r?zne rotacje kamery.

Co polecacie?
40. Przemieszczanie się obiektu po danej trasie
Witaj mam pytanie jak mog? zrobi? aby dany obiekt przemieszcza? si? po danej trasie np po wpisaniu komendy /trasa obiekt b?dzie przemieszcza? si? po danej trasie , nie chce aby on si? teleportowa? , tylko p?ynie zmienia? miejsce np tak jak samoch?d (oczywi?cie chc? to zrobi? ?e po uruchomieniu skryptu pojawi si? ten obiekt )