Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-09-02, 15:36


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3620 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

Hejka. Od razu m?wi? o co chodzi, gui po prostu si? nie wy?wietla. Zawsze mi to stanowi?o problem.


pokazGui false
---glowne gui render
function renderGui()
if pokazGui == true then
    guiSetVisible(gui.window1true)
    guiSetVisible(gui.button3true)
    guiSetVisible(gui.button1true)
    guiSetVisible(gui.button2true)
    else
    guiSetVisible(gui.window1false)
    guiSetVisible(gui.button3false)
    guiSetVisible(gui.button2false)
    guiSetVisible(gui.button1false)
end

------jakidalszy kod

addCommandHandler("panel"root, function()
  if getElementData(localPlayer"player:ekipa"truethen
     if pokazGui == false then
       pokazGui true
   else
         if pokazGui == true then
         pokazGui false
         end
    end
end)



Od razu m?wi?, brak b??d?w w db3.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-02, 15:54


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Polecam przypisa? buttony do okna (gui.window1) u Ciebie, 7 argument (parent) w guiCreateButton (( https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GuiCreateButton )) i zastosowa? poni?szy kod, upewnij si? te?, ?e masz elementDat? "player:ekipa":


pokazGui false

addCommandHandler("panel", function()
    if getElementData(localPlayer"player:ekipa") == true then
        local state=not guiGetVisible(gui.window1)
        guiSetVisible(gui.window1state)
        if state then
            pokazGui true
        else
            pokazGui false
        end
    end
end)


Sprawd? te?, czy w swoim kodzie masz "guiSetVisible(<element GUI>, false)" aby owe elementy nie wy?wietla?y si? przy starcie skryptu. Je?li pod??czy?e? wszystko do jednego okna GUI to wystarczy jeden guiSetVisible, je?li nie musisz schowa? wszystkie swoje elementy.

B??dy jakie pope?nie?:
- dopisa?e? root w komendzie, jest to zb?dne
- przy pobieraniu elementDaty na 3 argumencie da?e? 'true', u?ywa si? tego argumentu tylko kiedy ustawiamy ow? elementDat? (pewnie chcia?e? sprawdzi? czy zwraca nam true - w z?ym miejscu to da?e?)
- funkcja renderGui nie jest u?ywana, nie ma ona efektu w Twoim kodzie [abstrachuj?c, brak?o Ci tam jednego enda]
- zabrak?o Ci jednego enda od getElementDaty
- w komendzie tylko operowa?e? na zmienianiu warto?ci globalnej, sama zmiana nie mia?a efektu

Je?li jednak chcia?by? u?y? funkcji renderGui i mie? oddzielne buttony, mo?esz u?y? tego kodu:


pokazGui false

--glowne gui render

function renderGui()
    if pokazGui then
        guiSetVisible(gui.button3true)
        guiSetVisible(gui.button1true)
        guiSetVisible(gui.button2true)
    else
        guiSetVisible(gui.button3false)
        guiSetVisible(gui.button2false)
        guiSetVisible(gui.button1false)
    end
end

--jakidalszy kod

addCommandHandler("panel"root, function()
    if getElementData(localPlayer"player:ekipa") == true then
        local state=not guiGetVisible(gui.window1)
        guiSetVisible(gui.window1state)
        if state then
            pokazGui true
            renderGui()
        else
            pokazGui false
            renderGui()
        end
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-02, 16:17


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3620 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

"Wilq" napisał/a:

Polecam przypisa? buttony do okna (gui.window1) u Ciebie, 7 argument (parent) w guiCreateWindow (( https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GuiCreateButton )) i zastosowa? poni?szy kod, upewnij si? te?, ?e masz elementDat? "player:ekipa":


addCommandHandler("panel", function()
    if getElementData(localPlayer"player:ekipa") == true then
        local state=not guiGetVisible(gui.window1)
        guiSetVisible(gui.window1state)
        if state then
            pokazGui true
        else
            pokazGui false
        end
    end
end)


B??dy jakie pope?nie?:
- dopisa?e? root w komendzie, jest to zb?dne
- przy pobieraniu elementDaty na 3 argumencie da?e? 'true', u?ywa si? tego argumentu tylko kiedy ustawiamy ow? elementDat? (pewnie chcia?e? sprawdzi? czy zwraca nam true - w z?ym miejscu to da?e?)
- funkcja renderGui nie jest u?ywana, nie ma ona efektu w Twoim kodzie [abstrachuj?c, brak?o Ci tam jednego enda]
- zabrak?o Ci jednego enda od getElementDaty


Dobra, dzia?a. Dzi?ki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brak :: wyświetlania :: gui.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Brak wyświetlania gui. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku