Wysłany: 2011-12-04, 20:20
Karolcio65
RPG/LUA
Wiek: 27 Na forum: 5299 dni Posty: 11
Nick w MP: KarolxD
Piwa : 2
Elo Mam Ma?y Proble Zrobi?em Brame Na Komende Ale Ja Morze Otwiera? Ka?dy A chcia?bym ?eby tylko otwierali ci z Prawami do Frakcji Np Ammonation gracze Z Ammo Pisz? /openammo i sie tylko im otwiera a nie ka?demu! moje lua bramy!:
Kod: st = createObject ( 980, -2458, 719, 42.7999999237061, 0, 0, 180 )
function stO ()
moveObject ( st,1000, -2458, 719, 42.7999999237061 )
outputChatBox ("Trwa Otwieranie", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
addCommandHandler("openammo", stO )
function stC ()
moveObject ( st, 1000, -2458, 719, 36.799999237061 )
outputChatBox ("Trwa Zamykanie", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
addCommandHandler("closeammo", stC )
za pomoc postawie piffko
Wysłany: 2011-12-04, 21:29
DORIAN112
Wiek: 42 Na forum: 6183 dni Posty: 76
Piwa : 1
Dajesz To tak
Kod: st = createObject ( 980, -2458, 719, 42.7999999237061, 0, 0, 180 )
function stO ()
if getPlayerTeam(thePlayer) == getTeamFromName("Nazwa Teamu") then
moveObject ( st,1000, -2458, 719, 42.7999999237061 )
outputChatBox ("Trwa Otwieranie", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
addCommandHandler("openammo", stO )
function stC ()
if getPlayerTeam(thePlayer) == getTeamFromName("Nazwa Teamu") then
moveObject ( st, 1000, -2458, 719, 36.799999237061 )
outputChatBox ("Trwa Zamykanie", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
addCommandHandler("closeammo", stC )
Wysłany: 2011-12-04, 22:28
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
A jeszcze gdzie? musisz doda? funkcj?, by dodawa?a ona do danego teamu, bo tak to zwr?ci ci false czyli nieprawd?.
Musisz u?y? gdzie? w kodzie funkcji setPlayerTeam (poczytaj na wiki.mtasa.com).
Wysłany: 2011-12-05, 14:51
Karolcio65
RPG/LUA
Wiek: 27 Na forum: 5299 dni Posty: 11
Nick w MP: KarolxD
Piwa : 2
A m?g?by mi kto? poda? jak mam to zrobic Poniewa? zrobi?em to tak jak mi pokaza? Dorian i nawet bramy teraz niema a jak to usun??em to jest Postawie Specjala Plis Prosze o Pomoc
Podpis
Pomogłem??? Postaw Piwko
Wysłany: 2011-12-05, 15:07
DORIAN112
Wiek: 42 Na forum: 6183 dni Posty: 76
Piwa : 1
Prosz? Mnie nie uczy? podstaw bo znam podstawy Wiki Mta Sa
Wystarczy Zrobi? Komend? Logowania
Przyk?ad
Ammunation= createTeam ( "Ammunation", 61, 59,56 )
function login (player)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)), aclGetGroup("Nazwa Acl")) then
setPlayerTeam ( player, Ammunation)
setElementModel ( player, nr skina )
else
outputChatBox(getPlayerName(player).." Nie udana pr?ba zalogwania si? na Ammunation",player,255,0,0)
end
end
addCommandHandler("komenda",login)
[ Dodano : 2011-12-05, 15:36 ]
to jest dobrze ale musisz doda? jeszcze Jeden end
Wysłany: 2011-12-05, 20:16
Karolcio65
RPG/LUA
Wiek: 27 Na forum: 5299 dni Posty: 11
Nick w MP: KarolxD
Piwa : 2
DORIAN112 , Tak To ma Byc Bo Tak Zrobi?em i dalej Nic :
Kod: st = createObject ( 980, -2458, 719, 42.7999999237061, 0, 0, 180 )
function stO ()
moveObject ( st,1000, -2458, 719, 42.7999999237061 )
outputChatBox ("Otwieranie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
addCommandHandler("openammo", stO )
function stC ()
moveObject ( st, 1000, -2458, 719, 36.799999237061 )
outputChatBox ("Zamykanie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
addCommandHandler("closeammo", stC )
function login (player)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)), aclGetGroup("Ammonation")) then
setPlayerTeam ( player, Ammunation)
setElementModel ( player, 104 )
else
outputChatBox(getPlayerName(player).." Nie Jeste? Pracownikiem Ammonation ",player,255,0,0)
end
end
addCommandHandler("loginammo",login)
Podpis
Pomogłem??? Postaw Piwko
Wysłany: 2011-12-05, 21:05
Developer
Wiek: 47 Na forum: 5316 dni Posty: 12
Kod: st = createObject ( 980, -2458, 719, 42.7999999237061, 0, 0, 180 )
function stO ( thePlayer, name)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Ammonation")) then
moveObject ( st,1000, -2458, 719, 42.7999999237061 )
outputChatBox ("Otwieranie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
addCommandHandler("openammo", stO )
function stC ( thePlayer, name)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Ammonation")) then
moveObject ( st, 1000, -2458, 719, 36.799999237061 )
outputChatBox ("Zamykanie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
addCommandHandler("closeammo", stC )
function login (player)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)), aclGetGroup("Ammonation")) then
setPlayerTeam ( player, Ammunation)
setElementModel ( player, 104 )
else
outputChatBox(getPlayerName(player).." Nie Jeste? Pracownikiem Ammonation ",player,255,0,0)
end
end
addCommandHandler("loginammo",login)
Pi? mi si? chce.
Ostatnio zmieniony przez Developer 2011-12-05, 21:09, w całości zmieniany 5 razy
Wysłany: 2011-12-05, 21:06
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Pozamieniaj:
Kod:
i
Kod:
Wysłany: 2011-12-26, 18:54
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
o co ci chodzi z function stO (thePlayer)
Wysłany: 2011-12-26, 19:16
44fitr
Wiek: 29 Na forum: 5285 dni Posty: 8
Nick w MP: 44fitr/kuban.
Kod: function stO ( thePlayer, name)
Kod: function stO ( thePlayer)
Chodzi o to ?e nie ma by? tam name
Tagi: brama :: dla :: teamu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: