Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-02, 23:31


zbawca







Wiek: 34
Na forum: 5035 dni
Posty: 36
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam. Mam pytanie odno?nie bramy. Czy da si? zrobi? tak aby brama otwiera?a si? i zamyka?a t? sam? komend?? np. mam bram?, kt?ra otwiera wojsko i chce aby otwiera?a si? ona i zamyka?a komend? /woj1 . Jest taka mo?liwo???:) dzi?kuje i stawiam piwko

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-02, 23:51


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

Oczywiscie ze si? da mo?na zrobi? za pomoc? warunk?w czyli nadajesz jaka? warto?? przy zamkni?tej i inna przy otwartej

Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-03, 00:19


zbawca







Wiek: 34
Na forum: 5035 dni
Posty: 36
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 1

Respekt: 50

czyli chodzi o to

if ....... == true then
.....
....
else
....
....
itd.?
Tyle problem wlasnie polega na tym ze nie wiem jak przypisac to do bramy:\

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-03, 00:32


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Prosz? m?j kod do otwieranych si? drzwi 2x za pomoc? wej?cia w 2 markery przypisz to do cmd ;)


 stan 0
      
      addEventHandler "onMarkerHit"wew, function()
      if stan == 1 then return end
      stan 1
      moveObject prawe15002303.8999, -17.825.50090 )
      moveObject lewe15002303.8999, -14.625.500, -90 )
      setTimer ( function()
      moveObject prawe15002303.8999, -17.825.500, -90 )
      moveObject lewe15002303.8999, -14.625.50090 )
      end3000)
      setTimer ( function()
      stan 0
      end4500)
      end)
      
      addEventHandler "onMarkerHit"zew, function()
      if stan == 1 then return end
      stan 1
      moveObject prawe15002303.8999, -17.825.500, -90 )
      moveObject lewe15002303.8999, -14.625.50090 )
            setTimer ( function()
      moveObject prawe15002303.8999, -17.825.50090 )
      moveObject lewe15002303.8999, -14.625.500, -90 )
      end3000)
      setTimer ( function()
      stan 0
      end4500)
      end)


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-03, 00:34


zbawca







Wiek: 34
Na forum: 5035 dni
Posty: 36
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 1

Respekt: 50

Troch? nie rozumiem tego kodu poniewa? jestem zielony ale w ko?cu chcia?em tylko dowiedzie? si? jak to zrobi?:) leci piwko:)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-03, 11:48


RezoT







Wiek: 30
Na forum: 4416 dni
Posty: 126
Nick w MP: RezoT

Piwa: 306

Respekt: 51

Ostrzeżeń: 40%
mozesz rowniez zrobic to na setElementData bylby szybszy kod np:

brama = createObject....

function br()
if getElementData (brama, bra, false....) then
moveObject(brama, x,y,z pozycji otwierania()
setElementData(brama, bra, true )
elseif getElementData (brama, bra, true....) then
moveObject(brama, pozycja zamekana)
setElementData(brama, bra, false )
end
end
addCommandHandler....

Cos takiego mozesz zrobic - oczywiscie podalem ci mniejwiecej funkcje nie sa to funkcje poprawne czyli np tak te funkcje sie nazywaja ale niektore nie sa poprawnie napisane.

Podpis
:) :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-03, 11:57


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

RezoT, po co nadawa? zb?dne warto?ci i ?mieci? baz? danych serwera ?

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-03, 13:24


RezoT







Wiek: 30
Na forum: 4416 dni
Posty: 126
Nick w MP: RezoT

Piwa: 306

Respekt: 51

Ostrzeżeń: 40%
Zbawca napisal:
Kod:

Troch? nie rozumiem tego kodu poniewa? jestem zielony ale w ko?cu chcia?em tylko dowiedzie? si? jak to zrobi?:) leci piwko:)


Dlatego napisalem mu latwiejszy kod ktory powinien zrozumiec...

Podpis
:) :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-03, 13:31


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

twoim zdaniem :

elseif getElementData (bramabratrue....) then 


chcesz pomaga? "zielonym", wprowadzaj?c ich w b??d z?ymi linijkami ? I od kiedy setElementData jest prostsza od zmiennej ?

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-03, 14:22


RezoT







Wiek: 30
Na forum: 4416 dni
Posty: 126
Nick w MP: RezoT

Piwa: 306

Respekt: 51

Ostrzeżeń: 40%
...Creative ja sie z tb klucic nie bd dlatego nawet nie komentuj..
Czytanie ze zrozumieniem:
Kod:

Dlatego napisalem mu latwiejszy kod ktory powinien zrozumiec...
- chodzi o to ze bd mu latwiej zrozumiec setElementData niz zmienna....
a po 2:
Kod:

elseif getElementData (brama, bra, true....) then

napisalem:
Kod:

podalem ci mniejwiecej funkcje nie sa to funkcje poprawne czyli np tak te funkcje sie nazywaja ale niektore nie sa poprawnie napisane.


wiec czytanie ze zrozumieniem sie klania. I nawet nie komentuj ta swoja madroscia w lua...

Podpis
:) :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-03, 15:06


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

RezoT, po co komentujesz skoro nawet ortografi nie znasz ? :) Skoro tak si? pchasz do pomagania to pomagaj dobrze, gracz zapami?ta tak? sk?adni? i b?dzie mu ci??ko. Nie wykazuj? sie m?dro?ci? LUA tylko taki mam obowi?zek - pomaga? i poprawia?.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brama
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Brama Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku