Wysłany: 2013-02-08, 14:55
cayman11
Wiek: 30 Na forum: 4948 dni Posty: 73
To zn?w ja, mam taki problem.
-> tu macie filmik http://www.youtube.com/watch?v=282siP-Y8vU
a chodzi mi o to ze jak 1 gracz wiedzie to zeby mu sie otworzy?o
ale je?li wjedzie ten 1 gracz i odrazu za nim 2 to zeby nic si? nie dzia?o
hmm mam nadzieje ?e zrozumiecie.
Wysłany: 2013-02-09, 13:49
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
Film wideo jest prywatny nie dost?pny dla nas.
Wysłany: 2013-02-09, 21:57
cayman11
Wiek: 30 Na forum: 4948 dni Posty: 73
No tak thx za info juz jest ok a tu macie kod bo te? zapomnia?em:
gate1 = createObject ( 968 , - 2671.8999 , 1273.90002 , 55.9 , 0 , 90 )
local Marker = createMarker ( - 2668.44653320 , 1271.95310156 , 54.79776000 , "cylinder" , 2.0 , 255 , 0 , 0 , 150 )
function markerLeave ( leaveElement , matchingDimension )
if getElementType ( leaveElement ) == "player" then
moveObject ( gate1 , 3000 , - 2671.8999 , 1273.90002 , 55.9 , 0 ,- 90 , 0 )
setTimer ( close , 5000 , 1 )
end
end
addEventHandler ( "onMarkerLeave" , Marker , markerLeave )
function close ( player )
moveObject ( gate1 , 3000 , - 2671.8999 , 1273.90002 , 55.9 , 0 , 90 )
end
Wysłany: 2013-02-09, 22:12
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Dobrze rozumiem, ?e chodzi o to, ?e jak otworzy si? szlaban i przejedzie dana osoba i za ni? kolejna, by funkcja nie wykonywa?a si? drugi raz?
Wysłany: 2013-02-09, 22:26
cayman11
Wiek: 30 Na forum: 4948 dni Posty: 73
Tak dok?adnie tak
[ Dodano : 2013-02-10, 19:16 ]
@
[ Dodano : 2013-02-11, 13:50 ]
@
Wysłany: 2013-02-13, 12:21
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
setElementData(gate1,"Otwarta",true)
i warunek na getElementData ;]
Tagi: bramka
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: