Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-10-11, 21:27


Kunker







Wiek: 29
Na forum: 3200 dni
Posty: 34

Piwa: 85

Respekt: 50

https://imgur.com/a/T0RtT
wie ktos jak usunac te bramy?
W edytorze sie nie da chyba skryptem a jezeli tak to da ktos skrypt na to?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-11, 22:34


.RiV







Wiek: 25
Na forum: 3588 dni
Posty: 554
Nick w MP: Split

Piwa: 2596

Respekt: 597,8
Respekt: 597,8

Pobierz sobie ten program:
- http://gtao.pl.com/showthread.php?t=282801

Usu? wybrane obiekty.

A nast?pnie zmie? funkcje z SAMP'a na MTA.

Podpis

Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.




Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kunker
Wysłany: 2017-10-12, 16:35


Kunker







Wiek: 29
Na forum: 3200 dni
Posty: 34

Piwa: 85

Respekt: 50

No tak usunalem to w tym editorze dalem show code przerobilem go na lua ale nie dziala :/

[ Dodano: 2017-10-12, 16:37 ]
Powiesz gdzie jest ta funkcja? ten kod zmienialem rezcnie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-12, 19:46


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Jest pewnien skrypt na usuni?cie takich obiekt?w, jak go znajd? to tu napisze..

[ Dodano: 2017-10-12, 19:49 ]
removeWorldModel ID OBIEKTU KT?RY CHCESZ USUN??, ODLEG?O?C USUWANIA OBIEKT?W Z PODANYCH KOORDYNAT?Wxyz


ca?o?? wygl?da tak
removeWorldModel 14135069.9000015258791210.099975585919.10000038147


Robisz nowy "skrypt", mo?e on by? po stronie servera, lecz nie wiem jak z clientem :)

Podpis

Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kunker
Wysłany: 2017-10-12, 20:34


Kunker







Wiek: 29
Na forum: 3200 dni
Posty: 34

Piwa: 85

Respekt: 50

nie dziala :(



zrobilem to w map construction i przerobisz to do lua?

Kod:

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1413, 1904.3750, -1879.7344, 13.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1413, 1909.6563, -1879.7344, 13.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 1914.9297, -1879.7344, 13.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1413, 1920.1953, -1879.9531, 13.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1413, 1925.4609, -1879.9609, 13.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 1930.7188, -1879.7344, 13.6797, 0.25);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-13, 17:20


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Chcesz usun?? te "Siatki" tylko ?

Zaraz to zrobi?..

[ Dodano: 2017-10-13, 17:27 ]
META
<meta>
    <script src="plotki.lua" />
</meta>


"SKRYPT"
removeWorldModel(14121001918.8000488281, -1881.199951171913.800000190735)
removeWorldModel(14131001918.8000488281, -1881.199951171913.800000190735)
removeWorldModel(14141001918.8000488281, -1881.199951171913.800000190735)


Tworzysz nowy skrypt *o byle jakiej nazwie, tylko pami?taj zmie? j? jak dasz inn? nazwe "skryptu"*, tworzysz mete i tyle :) chyba, ?e po protu chcesz usuni?cie p?otk?w na swojej mapie, to wtedy
Tworzysz nowy skrypt, wklejasz tam kod *UP* i dodajesz go w mecie (ten skrypt)

Podpis

Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kunker
Wysłany: 2017-10-13, 18:22


Kunker







Wiek: 29
Na forum: 3200 dni
Posty: 34

Piwa: 85

Respekt: 50

jak bedzie dzialac to daje piwerko

[ Dodano: 2017-10-13, 18:46 ]
Dziala, ale inne ,,siatki,, tez sie usuwaja ale masz piwo wiem ze po tych wypocinach chce ci sie pic.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-13, 18:47


Qbiszon

Map editor






Wiek: 25
Na forum: 4176 dni
Posty: 29
Nick w MP: Qbi

Piwa: 2

Respekt: 50

"Kunker" napisał/a:

jak bedzie dzialac to daje piwerko

[ Dodano: 2017-10-13, 18:46 ]
Dziala, ale inne ,,siatki,, tez sie usuwaja ale masz piwo wiem ze po tych wypocinach chce ci sie pic.


to zmniejsz dystans usuwania.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-13, 20:24


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Dystans to jest to "100"

Podpis

Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bramy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Bramy LS Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku