Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-03-24, 22:18


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

Witam przychodz? z pytaniem jak? funkcj? mog? u?y? by po ?mierci nie traci?o si? broni

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-24, 22:22


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

addEventHandler("onPlayerWasted"root, 
    function() 
        local weapons convertWeaponsToJSON(source) 
        setElementData(source,"tempWeapons",weapons) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerSpawn"root, 
    function () 
        local weapons getElementData(source,"tempWeapons") 
        if (weaponsthen 
            giveWeaponsFromJSON(sourceweapons) 
        end 
    end 
) 
  
function convertWeaponsToJSON(player) 
    local weaponSlots 12 
    local weaponsTable = {} 
    for slot=1weaponSlots do 
        local weapon getPedWeaponsourceslot ) 
        local ammo getPedTotalAmmosourceslot ) 
        if (weapon and ammo 0then 
            weaponsTable[weapon] = ammo 
        end 
    end 
    return toJSON(weaponsTableend 
  
function giveWeaponsFromJSON(playerweapons) 
    if (weapons and weapons ~= ""then 
        for weaponammo in pairs(fromJSON(weapons)) do 
            if (weapon and ammothen 
                giveWeapon(playertonumber(weapon), tonumber(ammo)) 
            end 
        end 
    end 
end 


Akurat mia?em taki kod pod r?k?, opiera on si? na eventach

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPlayerWasted


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPlayerSpawn

i na element dacie.

Ostatnio zmieniony przez Wilq 2020-03-24, 22:59, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
killercycDDS
Tagi: bronie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » bronie Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku