Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-04-21, 13:40


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 25
Na forum: 4186 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 378

Respekt: 100
Respekt: 100

Mam problem poniewa? gui dzia?? normalnie ale jak pujde z urzedu i wroce za jakis wiekszy czas to sie buguje. po prostu nie mozna nic klikn??.



local marker=createMarker(358.26,185.35,1008.38-0.9, "cylinder", 1, 255, 255, 255, 155)
setElementInterior(marker, 3)

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
panelorga = false

function PanelUrzad4() 
local Alpha, Alpha2 = interpolateBetween(0, 0, 0, 255, 180, 0, ((getTickCount() - tickorga) / 2500), "Linear") 
dxDrawImage(screenW * 0.0743, screenH * 0.0804, screenW * 0.9400, screenH * 0.8352, ":ogrpg-core/okn.png", 0, 0, 0, tocolor(0, 0, 0, Alpha2), false)
dxDrawText("PRZEPISYWANIE POJAZDOW NA ORGANIZACJE!", screenW * 0.1038, screenH * 0.2702, screenW * 0.9625, screenH * 0.1500, tocolor(255,0,0), 3.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false)        
end

local wmor={}
wmor.window=guiCreateStaticImage(0.12, 0.037, 0.84, 0.9, ":ogrpg-core/okn1.png", true)
guiSetVisible(wmor.window, false)
wmor.label=guiCreateLabel(0.02, 0.19, 0.96, 0.05, "Z ponizszej listy wybierz pojazd ktory chesz przepisac na organizacje a nastepnie kliknij przycisk Przepisz/Wypisz", true, wmor.window)
guiLabelSetHorizontalAlign(wmor.label, "center", false)
guiLabelSetVerticalAlign(wmor.label, "center")
wmor.gridlist=guiCreateGridList(0.25, 0.23, 0.53, 0.5, true, wmor.window)
guiGridListAddColumn(wmor.gridlist, "ID", 0.2)
guiGridListAddColumn(wmor.gridlist, "Nazwa", 0.5)
guiGridListAddColumn(wmor.gridlist, "Organizacja", 0.5)
wmor.submit=guiCreateButton(0.04, 0.74, 0.27, 0.11, "Przepisz / Wypisz", true, wmor.window)
wmor.close=guiCreateButton(0.68, 0.74, 0.28, 0.11, "Zamknij Panel", true, wmor.window)

addEventHandler("onClientGUIClick", root, function(btn,state)
    if source == wmor.submit then
        local selectedRow=guiGridListGetSelectedItem(wmor.gridlist)
        if selectedRow < 0 then return end
        local id=tostring(guiGridListGetItemText(wmor.gridlist, selectedRow, 1))
        local name=tostring(guiGridListGetItemText(wmor.gridlist, selectedRow, 2))
        triggerServerEvent("org:check", resourceRoot, id, name)
    end
    if source == wmor.close then
        if guiGetVisible(wmor.window) == true then
            showCursor(false)
              removeEventHandler("onClientRender",root,PanelUrzad4)
            panelorga = false
            guiSetVisible(wmor.window, false)
        end
    end
end)
 
addEvent("org:refresh", true)
addEventHandler("org:refresh", resourceRoot, function(result)
    guiGridListClear(wmor.gridlist)
    for i,v in pairs(result) do
        if string.len(v.plateText) < 1 then v.plateText="Brak" end
        local row=guiGridListAddRow(wmor.gridlist)
        if tostring(v.ownedGroup) == "0" then v.ownedGroup = "Brak" end
        guiGridListSetItemText(wmor.gridlist, row, 1, v.id, false, false)
        guiGridListSetItemText(wmor.gridlist, row, 2, getVehicleNameFromModel(v.model), false, false)
        guiGridListSetItemText(wmor.gridlist, row, 3, v.ownedGroup , false, false)
    end
end)

addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function(el,md)
    if el~=localPlayer then return end
    if not getElementData(el,"player:organization") then outputChatBox("* Nie posiadasz organizacji!") return end
    if not guiGetVisible(wmor.gridlist) then
        tickorga = getTickCount()
        panelorga = true
        addEventHandler("onClientRender",root,PanelUrzad4)
        guiSetVisible(wmor.window, true)
        showCursor(true)
        triggerServerEvent("org:download", resourceRoot, el)
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-21, 13:50


amited







Wiek: 26
Na forum: 3855 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

db3?

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-21, 15:09


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 25
Na forum: 4186 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 378

Respekt: 100
Respekt: 100

brak.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-22, 00:56


amited







Wiek: 26
Na forum: 3855 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Rozpisz sw?j problem, nie mo?esz klikn?? poniewa?? Przyciski nie dzia?aj?, nie wy?wietlaj? si??

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-22, 12:19


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 25
Na forum: 4186 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 378

Respekt: 100
Respekt: 100

Wy?wietlaj? si? ale nie mo?na nic zrobi? z nimi.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-22, 22:41


.RiV







Wiek: 26
Na forum: 3729 dni
Posty: 554
Nick w MP: Split

Piwa: 2598

Respekt: 597,8
Respekt: 597,8

Z tego co widz?. To wszystko jest dobrze zrobione.

Sprawd? czy na pewno masz ten trigger po stronie Servera
triggerServerEvent("org:check", resourceRoot, id, name)


Pozdrawiam

Podpis

Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.




Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bugujące :: się :: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Bugujące się gui Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku